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toki_lynx [2012/11/03 01:37]
ataru_75 [Video]
toki_lynx [2012/11/03 01:43] (versione attuale)
ataru_75 [Trucchi e Consigli]
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 |[[i giochi prodotti per atari lynx|{{febbraio08:toki_logo1.jpg?600}}]]| |[[i giochi prodotti per atari lynx|{{febbraio08:toki_logo1.jpg?600}}]]|
  
-===== Storia e Gameplay =====+===== Storia =====
  
 //Toki// è un [[videogioco]] di tipo [[platform game]] sviluppato da Fabtec Inc. ([[TAD]] licensed) e pubblicato dalla [[Atari]] nel 1990 per [[Atari Lynx]]. //Toki// è un [[videogioco]] di tipo [[platform game]] sviluppato da Fabtec Inc. ([[TAD]] licensed) e pubblicato dalla [[Atari]] nel 1990 per [[Atari Lynx]].
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 +===== Gameplay =====
  
 [[Platform game]] estremamente evocativo, questo //Toki// uscì nella schiera dei giochi per [[Atari Lynx]] nel 1990, presentandosi (o almeno così avrebbe dovuto essere) come una [[Killer Application]] per il piccolino di [[Atari]]. Le vendite, tuttavia, non furono granchè, anche perché la [[console]] stessa non vendeva molto, a causa dell’insidia del [[Game Boy]] che non dava tregua. Per chi non sapesse, l’[[Atari Lynx]] era una [[console]] portatile che trovava il suo punto di forza in alcune trovate originali: schermo [[lcd]] retroilluminato (una rivoluzione!), possibilità (seppur primordiale) di gioco [[online|on-line]] fino a 17 giocatori, palette di colori “infinita”, gestione di zoom e rotazioni oltre ad un accenno di [[grafica vettoriale]] che, per non scadere nel banale, non chiameremo [[3D]]. Si trattava, insomma, di una [[macchina]] originale e molto potente per essere un portatile. Chiaro che, trattandosi pur sempre di una [[console]] ad 8-[[bit]] (a chi sia convinto di avere di fronte un 16-[[bit]], rispondo: sì, lo è tanto quanto l’[[Atari Jaguar]] fosse un 64-[[bit]]), i risultati non potevano eccedere oltre un certo limite.  [[Platform game]] estremamente evocativo, questo //Toki// uscì nella schiera dei giochi per [[Atari Lynx]] nel 1990, presentandosi (o almeno così avrebbe dovuto essere) come una [[Killer Application]] per il piccolino di [[Atari]]. Le vendite, tuttavia, non furono granchè, anche perché la [[console]] stessa non vendeva molto, a causa dell’insidia del [[Game Boy]] che non dava tregua. Per chi non sapesse, l’[[Atari Lynx]] era una [[console]] portatile che trovava il suo punto di forza in alcune trovate originali: schermo [[lcd]] retroilluminato (una rivoluzione!), possibilità (seppur primordiale) di gioco [[online|on-line]] fino a 17 giocatori, palette di colori “infinita”, gestione di zoom e rotazioni oltre ad un accenno di [[grafica vettoriale]] che, per non scadere nel banale, non chiameremo [[3D]]. Si trattava, insomma, di una [[macchina]] originale e molto potente per essere un portatile. Chiaro che, trattandosi pur sempre di una [[console]] ad 8-[[bit]] (a chi sia convinto di avere di fronte un 16-[[bit]], rispondo: sì, lo è tanto quanto l’[[Atari Jaguar]] fosse un 64-[[bit]]), i risultati non potevano eccedere oltre un certo limite. 
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 ===== Trucchi e Consigli ===== ===== Trucchi e Consigli =====
  
-**__Modalità "Freak Out":__**+===Modalità "Freak Out":===
  
   *Premi e tieni premuto OPT1 e su prima che lo schermo dei titoli appaia, per entrare nella modalità "freak out". O allo schermo "//Continue?//", dopo il primo beep del conto alla rovescia, quando il temporizzatore mostra ancora la cifra 9, premi SU e OPTION 1 in contemporanea e tienili premuti. Vedrete la schermata di [[GAME OVER]], ma continuate a tenerli premuti. Apparirà il [[demo]] di //Toki//...Tieni sempre premui SU e OPTION 1. Dopo che i nomi dei [[programmatori]] avranno finito di cadere, la demo dovrebbe apparire "psichedelica"!! Comincerà a suonare una strana musica e premendo il pad potrete provare tutti i sample digitalizzati e le musiche di //Toki//... Ancora, premendo GIÙ e SINISTRA ripetutamente causerà una discesa del passo dei sample. Per contro premendo SU e DESTRA ci sarà una ripresa ascendente del passo dei sample. Nota: Quando ricomincerà la nuova [[demo]], rilasciare i tasti SU e OPTION 1. Usa il pad per i sample sonori. La pressione del tasto A e B fa cominciare il gioco normalmente.   *Premi e tieni premuto OPT1 e su prima che lo schermo dei titoli appaia, per entrare nella modalità "freak out". O allo schermo "//Continue?//", dopo il primo beep del conto alla rovescia, quando il temporizzatore mostra ancora la cifra 9, premi SU e OPTION 1 in contemporanea e tienili premuti. Vedrete la schermata di [[GAME OVER]], ma continuate a tenerli premuti. Apparirà il [[demo]] di //Toki//...Tieni sempre premui SU e OPTION 1. Dopo che i nomi dei [[programmatori]] avranno finito di cadere, la demo dovrebbe apparire "psichedelica"!! Comincerà a suonare una strana musica e premendo il pad potrete provare tutti i sample digitalizzati e le musiche di //Toki//... Ancora, premendo GIÙ e SINISTRA ripetutamente causerà una discesa del passo dei sample. Per contro premendo SU e DESTRA ci sarà una ripresa ascendente del passo dei sample. Nota: Quando ricomincerà la nuova [[demo]], rilasciare i tasti SU e OPTION 1. Usa il pad per i sample sonori. La pressione del tasto A e B fa cominciare il gioco normalmente.
  
-**__Le digitalizzazioni dei designers:__**+===Le digitalizzazioni dei designers:===
  
   *Quando lo schermo si stà per annerire, per andare al [[menù]] di "continue" tenere premuto il tasto OPT1 e premere SU sul [[joypad]] contemporaneamente. Tieni premuti i tasti per tutta la durata del "continue". Dopo che il conteggio sarà terminato, noterete un punto bianco al centro dello schermo. A questo punto premete rapidamente i tasti A e B per vedere il puntino trasformarsi nell'immagine dei [[programmatori]]. Continua a premere fino a che l'immagine diventerà marrone facendo apparire la schermata di "[[Game Over]]".   *Quando lo schermo si stà per annerire, per andare al [[menù]] di "continue" tenere premuto il tasto OPT1 e premere SU sul [[joypad]] contemporaneamente. Tieni premuti i tasti per tutta la durata del "continue". Dopo che il conteggio sarà terminato, noterete un punto bianco al centro dello schermo. A questo punto premete rapidamente i tasti A e B per vedere il puntino trasformarsi nell'immagine dei [[programmatori]]. Continua a premere fino a che l'immagine diventerà marrone facendo apparire la schermata di "[[Game Over]]".
  
-**__Sconfiggi facilmente il primo boss:__**+===Sconfiggi facilmente il primo boss:===
  
   *Questo trucco è estremamente facile. Arriva alla fine della prima caverna, alla fase uno (poco prima del [[boss]]), noterete che in alto sinistra si trova un casco che vi rende invulnerabili. Prendetelo e velocemente dirigetevi verso destra, se avete preso bene i tempi, quando apparirà il primo [[boss]], dovreste ancora avere il casco e potrete ucciderlo senza rischiare di morire.   *Questo trucco è estremamente facile. Arriva alla fine della prima caverna, alla fase uno (poco prima del [[boss]]), noterete che in alto sinistra si trova un casco che vi rende invulnerabili. Prendetelo e velocemente dirigetevi verso destra, se avete preso bene i tempi, quando apparirà il primo [[boss]], dovreste ancora avere il casco e potrete ucciderlo senza rischiare di morire.
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 |{{youtube>large:Xw0aiBceeIA}}| |{{youtube>large:Xw0aiBceeIA}}|
 |  //Gameplay di Toki (Versione Lynx).//  | |  //Gameplay di Toki (Versione Lynx).//  |
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-===== Box e Screenshots ===== +===== Box =====
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-{{febbraio08:b_toki_fronta.jpg|}} +
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