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tiger_road [2015/04/13 19:37]
ataru_75 [Livello 4 - Kaimei-In]
tiger_road [2015/04/14 01:01] (versione attuale)
ataru_75 [Livello 3 - Passaggio Jasou]
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 ====Livello 3 - Passaggio Jasou==== ====Livello 3 - Passaggio Jasou====
  
-Il [[livello]] è ambientato in buona parte tra boschi montagne. Il [[boss]] di metà [[livello]] è un guerriero abile nelle arti marziali caratterizzato dall'avere una zampa di un grosso carnivoro come protesila schiena ricoperta di vistosi aculei ed un'aquila che attacca il giocatore per poi tornare ad appollaiarsi sulla spalla del [[boss]]Al termine del [[livello]] si entra nel castello di //Goku//, nemico ispirato dall'omonimo personaggio dell'anime //Monkey//: un nano mascherato armato con una sciabola e vari pugnali da lancio che sfrutta benissimo le piattaforme a disposizione.+\\ 
 +|<html><a href="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_05:tiger_road_-_mappa_-_stage3.png"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_05:tiger_road_-_mappa_-_stage3.png" WIDTH="628" HEIGHT="121"></a></html>|  
 +|  //Mappa del Livello 3 e Livello Bonus 3 (clicca sull'immagine per le dimensioni originali).//  | 
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 +^**Livello 3**^^ 
 +|{{:archivio_dvg_05:tiger_road_-_livello3a.png?nolink}}|  //Il terzo [[livello]] inizia in un bosco. Questa volta si tratta di un\\ luogo esterno rispetto ai canonici castelli / edificio presenti\\ negli altri [[livelli]]. I nuovi nemici di Lee Wong in questa fase\\ sono i selvaggi. Si tratta di guerrieri abbastanza agili e veloci,\\ lottano prevalentemente utilizzando i calci. A coadiuvare il loro\\ attacco ci sono anche i lancieri, che renderanno l'azione\\ leggermente più caotica. Proseguite il cammino verso destra,\\ recuperate i [[bonus]] dai vasi, fate attenzione al burrone prima\\ dell'entrata alla caverna e terminate la sezione.//  | 
 +|{{:archivio_dvg_05:tiger_road_-_livello3b.png?nolink}}|  //In questa sezione avete l'ausilio del mantello magico per\\ volare. La grotta scavata nella montagna nasconde mille\\ insidie e pericoli, uno di questi è rappresentato dai serpenti\\ giganti. Dovrete tentare abilmente di schivare tutte le sfere di\\ fuoco lanciate dalle loro fauci. In tutto nella grotta ci sono tre\\ serpenti giganti! Se avete pensato bene di farli fuori con le\\ vostre armi convenzionali, siete fuori strada. Sono invincibili e\\ l'unica cosa che potete fare è cercare di schivare i loro colpi,\\ recuperare i [[bonus]] dai vasi, l'arma dalla scatola rossa e\\ passare alla prossima sezione, riportando meno danni\\ possibili.//  | 
 +|{{:archivio_dvg_05:tiger_road_-_livello3c.png?nolink}}|  //La scogliera è un percorso che si sviluppa in verticale ed è a\\ ridosso di una cascata. Dovrete risalire la cascata sfruttando\\ le piattaforme, senza cadere dentro l'acqua e senza farvi\\ cogliere di sorpresa dai ninja aquiloni. Questi nemici\\ attaccano in grande quantità, si muovono a bordo di grandi\\ aquiloni sospinti dal vento e non sono da sottovalutare. Fate\\ attenzione alle loro micidiali shuriken. L'uscita si trova in alto\\ a destra. Recuperate i [[bonus]] dai vasi e l'arma eventuale dalla\\ scatola rossa.//  | 
 +|{{:archivio_dvg_05:tiger_road_-_livello3d.png?nolink}}|  //Quest'area è formata da un piccolo corridoio orizzontale. Le\\ sabbie mobili rendono difficili le varie manovre, ma è possibile\\ sfruttare le colonne di pietra sparse, per salirci sopra e avere\\ una maggiore mobilità nel fronteggiare l'assalto nemico. I\\ nemici sono dei particolari lancieri legati a delle corde che si\\ calano dal soffitto. A parte questo particolare, sono\\ assolutamente identici agli altri tipi di lancieri. L'uscita è in\\ fondo a destra, ma prima di oltrepassarla  ricordatevi di\\ recuperare i [[bonus]] dai vasi.//  | 
 +|{{:archivio_dvg_05:tiger_road_-_livello3e.png?nolink}}|  //La struttura in legno dotata di porte finestre lascia\\ presupporre che ci siamo imbattuti in un piccolo villaggio.\\ Peccato che la gente non sia così cordiale. I "saluti" ci\\ vengono fatti subito da un gruppo di orchi truci e violenti. Essi\\ non lesineranno ad attaccarci, effettuando repentine cariche in\\ corsa. Attenzione al lancio dei pesi, sono formati da due sfere\\ di ferro con punte acuminate che gli orchi portano sulle loro\\ spalle. Ogni tanto un aquila vola in picchiata attraverso lo\\ schermo, creando un ulteriore elemento di disturbo.\\ Attenzione al crepaccio che si trova a metà sezione.\\ Recuperate i [[bonus]] dai vasi e l'arma eventuale dalla scatola\\ rossa. L'uscita è nell'angolo in basso a destra.//  | 
 +|{{:archivio_dvg_05:tiger_road_-_livello3f.png?nolink}}|  //L'ultima sezione prima del [[boss]] è un'altro semplice percorso\\ orizzontale. Qui ci sono solo selvaggi e lancieri a piedi.\\ Attaccano in gran numero. Cercate di contenete l'assalto con\\ efficacia, dispensando colpi precisi in tutte le direzioni.\\ Procedete verso destra, recuperate i [[bonus]] dai vasi e l'arma\\ eventuale dalla scatola rossa. Prima di passare sotto la\\ piccola tettoia, fate attenzione alle lance trappola che cadono\\ dal soffitto. Oltrepassate la porta e affronterete il terzo [[boss]] di\\ [[livello]] (vedere sezione apposita).//  | 
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 +===Mid-Boss 3=== 
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 +^**Mid-Boss 3**^^ 
 +|{{:archivio_dvg_05:tiger_road_-_midboss3_-_04.png?nolink}}|  //Il terzo [[boss]] di metà [[livello]] è un guerriero abile nelle arti\\ marziali. Il suo calcio volante e la sua mossa a yo-yo (una\\ specie di palla che rimbalza per lo schermo) sono\\ particolarmente pericolose. E' caratterizzato dall'avere una\\ zampa di un grosso carnivoro come guantoi capelli\\ lunghissimi e irti come aculei ed un'aquila che attacca il\\ giocatoreper poi tornare ad appollaiarsi sulla sua spalla. Una\\ volta sconfitto, si guadagna un [[bonus]] di 3000 punti più 10\\ punti extra per ogni secondo residuo rimasto sul timer di\\ gioco.//  | 
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 +===Boss 3 - Goku=== 
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 +^**Boss 3**^^ 
 +|{{:archivio_dvg_05:tiger_road_-_boss_-_goku_-_04.png?nolink}}|  //Il [[boss]] di fine [[livello]] è Gokuche vi riceverà direttamente\\ all'interno del suo castello. Questo [[boss]] nemico è ispirato\\ all'omonimo personaggio dell'anime Monkey. E' una specie di\\ scimmia zombie antropomorfa, ha la faccia scheletrica ed è\\ armata con sciabola e vari pugnali da lancio. Notevole la sua\\ abilità nello sfruttare in modo ottimale le piattaforme a sua\\ disposizione. State in guardia, non è assolutamente un [[boss]]\\ da sottovalutare. Una volta sconfitto, si guadagna un [[bonus]] di\\ 5000 punti, più 10 punti extra per ogni secondo residuo\\ rimasto sul timer di gioco.//  | 
  
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 ^**Livello 4**^^ ^**Livello 4**^^
-|{{:archivio_dvg_05:tiger_road_-_livello4a.png?nolink}}|  //Il quarto [[livello]] inizia all'esterno, in prossimità dell'entrata di un nuovo castello. La sezione è cortissima e dovrete eliminare i soliti spadaccini. L'ingresso del castello è visibile fin da subito, oltrepassatelo per accedere nella prossima area.//  | +|{{:archivio_dvg_05:tiger_road_-_livello4a.png?nolink}}|  //Il quarto [[livello]] inizia all'esterno, in prossimità dell'entrata di un\\ nuovo castello. La sezione è cortissima e dovrete eliminare i\\ soliti spadaccini. L'ingresso del castello è visibile fin da\\ subito, oltrepassatelo per accedere nella prossima area.//  | 
-|{{:archivio_dvg_05:tiger_road_-_livello4b.png?nolink}}|  //All'interno del palazzo Lee Wong deve fronteggiare un assalto di spadaccini e lancieri. I lancieri attaccano aggrappati a delle colonne di pietra. Il percorso verso l'uscita che si trova dalla parte opposta è sbarrato da alcune grate che permettono il solo passaggio verso l'alto. Recuperate i [[bonus]] dalle statue, ed eventualmente l'arma dalla scatola rossa. Procedete verso la prossima area.//  | +|{{:archivio_dvg_05:tiger_road_-_livello4b.png?nolink}}|  //All'interno del palazzo Lee Wong deve fronteggiare un assalto\\ di spadaccini e lancieri. I lancieri attaccano aggrappati a delle\\ colonne di pietra. Il percorso verso l'uscita che si trova dalla\\ parte opposta è sbarrato da alcune grate che permettono il\\ solo passaggio verso l'alto. Recuperate i [[bonus]] dalle statue,\\ ed eventualmente l'arma dalla scatola rossa. Procedete verso\\ la prossima area.//  | 
-|{{:archivio_dvg_05:tiger_road_-_livello4c.png?nolink}}|  //In questa sezione dovrete affrontare l'assalto degli uomini palla. Il loro ingombro renderà difficile muoversi attraverso l'area, rendendo meno precisi i salti sulle piattaforme semoventi. Se Lee Wong manca una piattaforma, finirà sugli spuntoni che si trovano nella parte bassa dello schermo e perderà una delle sue [[vite]]. Ci sono due uscite in questa area, quella di destra porta nella sezione con gli spuntoni e gli arcieri del fuoco (vedere la sezione "Percorsi Alternativi"), quella in alto si attiva colpendo le sfere dei dragoni che si trovano sulla parete in alto a sinistra. Una volta colpito il punto giusto scenderà una piattaforma che vi condurrà direttamente nella prima camera del tesoro.//  | +|{{:archivio_dvg_05:tiger_road_-_livello4c.png?nolink}}|  //In questa sezione dovrete affrontare l'assalto degli uomini\\ palla. Il loro ingombro renderà difficile muoversi attraverso\\ l'area, rendendo meno precisi i salti sulle piattaforme\\ semoventi. Se Lee Wong manca una piattaforma, finirà sugli\\ spuntoni che si trovano nella parte bassa dello schermo e\\ perderà una delle sue [[vite]]. Ci sono due uscite in questa area,\\ quella di destra porta nella sezione con gli spuntoni e gli\\ arcieri del fuoco (vedere la sezione "Percorsi Alternativi"),\\ quella in alto si attiva colpendo le sfere dei dragoni che si\\ trovano sulla parete in alto a sinistra. Una volta colpito il punto\\ giusto scenderà una piattaforma che vi condurrà direttamente\\ nella prima camera del tesoro.//  | 
-|{{:archivio_dvg_05:tiger_road_-_livello4d.png?nolink}}|  //Quest'area è una sezione [[bonus]]. Una stanza ricolma di tesori inestimabili di ogni tipo. Lee Wong ha un tempo limite di 80 secondi per recuperare quanti più [[bonus]] gli sarà possibile. Ci sono in tutto 17 statue e due scatole rosse. I [[bonus]] in questa sala valgono il doppio. Allo scadere del tempo scenderà una piattaforma che vi condurrà direttamente nella sala superiore.//  | +|{{:archivio_dvg_05:tiger_road_-_livello4d.png?nolink}}|  //Quest'area è una sezione [[bonus]]. Una stanza ricolma di tesori\\ inestimabili di ogni tipo. Lee Wong ha un tempo limite di 80\\ secondi per recuperare quanti più [[bonus]] gli sarà possibile. Ci\\ sono in tutto 17 statue e due scatole rosse. I [[bonus]] in questa\\ sala valgono il doppio. Allo scadere del tempo scenderà una\\ piattaforma che vi condurrà direttamente nella sala superiore.//  | 
-|{{:archivio_dvg_05:tiger_road_-_livello4e.png?nolink}}|  //In questa sala l'assalto ai danni di Lee Wong verrà condotto da alcuni gruppi di selvaggi. Il percorso è reso ancora più difficile da una serie di punte metalliche sparse lungo il pavimento. Ci sono due uscite in questa area, quella di destra porta nella sezione con gli spuntoni e gli arcieri del fuoco (vedere la sezione "Percorsi Alternativi"), quella di sinistra conduce nella sala dei serpenti. Andare a sinistra. Attenzione alla botola prima di attraversare la porta di uscita, conduce in un corridoio (vedere la sezione "Percorsi Alternativi") che vi riporta nella sala degli uomini palla. Procedete verso la prossima area.//  | +|{{:archivio_dvg_05:tiger_road_-_livello4e.png?nolink}}|  //In questa sala l'assalto ai danni di Lee Wong verrà condotto\\ da alcuni gruppi di selvaggi. Il percorso è reso ancora più\\ difficile da una serie di punte metalliche sparse lungo il\\ pavimento. Ci sono due uscite in questa area, quella di destra\\ porta nella sezione con gli spuntoni e gli arcieri del fuoco\\ (vedere la sezione "Percorsi Alternativi"), quella di sinistra\\ conduce nella sala dei serpenti. Andare a sinistra. Attenzione\\ alla botola prima di attraversare la porta di uscita, conduce in\\ un corridoio (vedere la sezione "Percorsi Alternativi") che vi\\ riporta nella sala degli uomini palla. Procedete verso la\\ prossima area.//  | 
-|{{:archivio_dvg_05:tiger_road_-_livello4f.png?nolink}}|  //Quest'area è piena di serpenti velenosi che strisciano su travi di legno. Attenzione alle sfere che lanciano dalla bocca. Ci sono due uscite in questa area, quella di destra conduce al quarto mid-[[boss]] (vedere sezione apposita), quella di sinistra conduce direttamente all'inizio del [[livello]]. Andare a destra. Recuperate i [[bonus]] dalle statue e se necessario le armi dalle due scatole rosse.//  | +|{{:archivio_dvg_05:tiger_road_-_livello4f.png?nolink}}|  //Quest'area è piena di serpenti velenosi che strisciano su travi\\ di legno. Attenzione alle sfere che lanciano dalla bocca. Ci\\ sono due uscite in questa area, quella di destra conduce al\\ quarto mid-[[boss]] (vedere sezione apposita), quella di sinistra\\ conduce direttamente all'inizio del [[livello]]. Andare a destra.\\ Recuperate i [[bonus]] dalle statue e se necessario le armi dalle\\ due scatole rosse.//  | 
-|{{:archivio_dvg_05:tiger_road_-_livello4g.png?nolink}}|  //In questa sala l'assalto è condotto dalle resistentissime armature. Servono molti colpi per metterle K.O. e la loro sega circolare è particolarmente insidiosa. Ci sono due uscite. Quella di destra porta nella stanza in cui dovrete affrontare di nuovo il [[boss]] Kukai (vedere la sezione "Percorsi Alternativi"), quella a sinistra si attiva colpendo la lanterna che si trova in alto a sinistra. Una volta colpito il punto giusto, si aprirà una porta che vi condurrà direttamente nella seconda camera del tesoro.//  | +|{{:archivio_dvg_05:tiger_road_-_livello4g.png?nolink}}|  //In questa sala l'assalto è condotto dalle resistentissime\\ armature. Servono molti colpi per metterle K.O. e la loro sega\\ circolare è particolarmente insidiosa. Ci sono due uscite.\\ Quella di destra porta nella stanza in cui dovrete affrontare di\\ nuovo il [[boss]] Kukai (vedere la sezione "Percorsi Alternativi"),\\ quella a sinistra si attiva colpendo la lanterna che si trova in\\ alto a sinistra. Una volta colpito il punto giusto, si aprirà una\\ porta che vi condurrà direttamente nella seconda camera del\\ tesoro.//  | 
-|{{:archivio_dvg_05:tiger_road_-_livello4h.png?nolink}}|  //Quest'area è la seconda sezione [[bonus]]. Una stanza ricolma di tesori inestimabili di ogni tipo. Lee Wong ha un tempo limite di 60 secondi per recuperare quanti più [[bonus]] gli sarà possibile. Ci sono in tutto 12 statue e una scatola rossa. I [[bonus]] in questa sala valgono il doppio. Allo scadere del tempo si aprirà la porta in alto a destra che condurrà verso l'area successiva.//  | +|{{:archivio_dvg_05:tiger_road_-_livello4h.png?nolink}}|  //Quest'area è la seconda sezione [[bonus]]. Una stanza ricolma\\ di tesori inestimabili di ogni tipo. Lee Wong ha un tempo limite\\ di 60 secondi per recuperare quanti più [[bonus]] gli sarà\\ possibile. Ci sono in tutto 12 statue e una scatola rossa. I\\ [[bonus]] in questa sala valgono il doppio. Allo scadere del\\ tempo si aprirà la porta in alto a destra che condurrà verso\\ l'area successiva.//  | 
-|{{:archivio_dvg_05:tiger_road_-_livello4i.png?nolink}}|  //In quest'area esterna l'assalto ai danni di Lee Wong viene portato avanti da gruppi di selvaggi e lancieri a piedi. Il percorso è reso ancora più difficile da una serie di punte metalliche sparse lungo il pavimento. L'uscita si trova in fondo a destra. Procedete verso la prossima area.//  | +|{{:archivio_dvg_05:tiger_road_-_livello4i.png?nolink}}|  //In quest'area esterna l'assalto ai danni di Lee Wong viene\\ portato avanti da gruppi di selvaggi e lancieri a piedi. Il\\ percorso è reso ancora più difficile da una serie di punte\\ metalliche sparse lungo il pavimento. L'uscita si trova in fondo\\ a destra. Procedete verso la prossima area.//  | 
-|{{:archivio_dvg_05:tiger_road_-_livello4l.png?nolink}}|  //Tutto quello che dovrete fare in questa zona è tenere la leva del [[joystick]] verso destra, far scendere Lee Wong lungo il passaggio verticale e farlo atterrare sulla piattaforma dove è posizionata la porta che conduce nella stanza successiva. Attenzione alle punte chiodate sistemate sulle pareti e agli spuntoni posti nella parte inferiore dell'area di gioco.//  | +|{{:archivio_dvg_05:tiger_road_-_livello4l.png?nolink}}|  //Tutto quello che dovrete fare in questa zona è tenere la leva\\ del [[joystick]] verso destra, far scendere Lee Wong lungo il\\ passaggio verticale e farlo atterrare sulla piattaforma dove è\\ posizionata la porta che conduce nella stanza successiva.\\ Attenzione alle punte chiodate sistemate sulle pareti e agli\\ spuntoni posti nella parte inferiore dell'area di gioco.//  | 
-|{{:archivio_dvg_05:tiger_road_-_livello4m.png?nolink}}|  //Altra area molto semplice. Una sequenza di cinque piattaforme di roccia che vanno saltate in sequenza in maniera veloce. L'obiettivo è quello di raggiungere la porta di uscita posta nell'angolo in alto a destra. Se si perde troppo tempo sulle piattaforme, esse cadranno verso il basso, finendo in acqua. In questo caso Lee Wong perderà una delle sue [[vite]] e finirà in pasto agli alligatori. Nella prossima stanza affronterete il quarto [[boss]] di+|{{:archivio_dvg_05:tiger_road_-_livello4m.png?nolink}}|  //Altra area molto semplice. Una sequenza di cinque\\ piattaforme di roccia che vanno saltate una dopo l'altra\\ velocemente. L'obiettivo è quello di raggiungere la porta di\\ uscita posta nell'angolo in alto a destra. Se si perde troppo\\ tempo sulle piattaforme, esse cadranno verso il basso,\\ finendo in acqua. In questo caso Lee Wong perderà una delle\\ sue [[vite]] e finirà in pasto agli alligatori. Nella prossima stanza\\ affronterete il quarto [[boss]] di
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-|{{:archivio_dvg_05:tiger_road_-_livello4a1.png?nolink}}|  //Dalla stanza con gli uomini palla, se si decide di prendere il percorso a destra, bisognerà affrontare una nuova sezione con gli arcieri del fuoco. Lo scenario è un gigantesco agglomerato di sfere con punte di ferro acuminate. L'uscita in alto a destra conduce al [[boss]] Goku, quella di sinistra nella camera dove ci sono i lanciatori di barili. Nella stanza successiva a quella dei barili dovrete affrontare il quarto mid-[[boss]] (vedere sezione apposita), e il percorso si unirà con quello originario. Raccogliete i [[bonus]] dalle statue, le armi eventuali dalle scatole rosse. A voi la scelta sul percorso da seguire!//  | +|{{:archivio_dvg_05:tiger_road_-_livello4a1.png?nolink}}|  //Dalla stanza con gli uomini palla, se si decide di prendere il\\ percorso a destra, bisognerà affrontare una nuova sezione\\ con gli arcieri del fuoco. Lo scenario è un gigantesco\\ agglomerato di sfere con punte di ferro acuminate. L'uscita in\\ alto a destra conduce al [[boss]] Goku, quella di sinistra nella\\ camera dove ci sono i lanciatori di barili. Nella stanza\\ successiva a quella dei barili dovrete affrontare il quarto\\ mid-[[boss]] (vedere sezione apposita), e il percorso si unirà con\\ quello originario. Raccogliete i [[bonus]] dalle statue, le armi\\ eventuali dalle scatole rosse. A voi la scelta sul percorso da\\ seguire!//  | 
-|{{:archivio_dvg_05:tiger_road_-_livello4a2.png?nolink}}|  //In questa sala dovrete affrontare di nuovo il [[boss]] Goku (fare riferimento al [[boss]] del [[livello]] 3 per ulteriori info). Durante il combattimento fate attenzione a non cadere verso il pavimento in basso, lo scontro con il [[boss]] deve essere eseguito esclusivamente sulle piattaforme a disposizione nell'area di gioco. Il pavimento in realtà è un passaggio che porta verso l'area inferiore. Una volta sconfitto il [[boss]], si aprirà la porta in alto a sinistra. Procedere per l'area successiva.//  | +|{{:archivio_dvg_05:tiger_road_-_livello4a2.png?nolink}}|  //In questa sala dovrete affrontare di nuovo il [[boss]] Goku (fare\\ riferimento al [[boss]] del [[livello]] 3 per ulteriori info). Durante il\\ combattimento fate attenzione a non cadere verso il\\ pavimento in basso, lo scontro con il [[boss]] deve essere\\ eseguito esclusivamente sulle piattaforme a disposizione\\ nell'area di gioco. Il pavimento in realtà è un passaggio che\\ porta verso l'area inferiore. Una volta sconfitto il [[boss]], si aprirà\\ la porta in alto a sinistra. Procedere per l'area successiva.//  | 
-|{{:archivio_dvg_05:tiger_road_-_livello4a3.png?nolink}}|  //L'area successiva al [[boss]] Goku è un corridoio orizzontale piuttosto stretto. Tutto quello che dovrete fare in questa sezione è andare avanti, cercando di evitare i vari barili che vengono lanciati dai nemici. Gli energumeni sono posizionati davanti alle due entrate. Recuperate i [[bonus]] dalle statue ed eliminate il lanciatore di barili che presidia l'uscita di sinistra. Nella stanza successiva dovrete affrontare il quarto mid-[[boss]] (vedere sezione apposita), e il percorso si unirà con quello originario.//  |+|{{:archivio_dvg_05:tiger_road_-_livello4a3.png?nolink}}|  //L'area successiva al [[boss]] Goku è un corridoio orizzontale\\ piuttosto stretto. Tutto quello che dovrete fare in questa\\ sezione è andare avanti, cercando di evitare i vari barili che\\ vengono lanciati dai nemici. Gli energumeni sono posizionati\\ davanti alle due entrate. Recuperate i [[bonus]] dalle statue ed\\ eliminate il lanciatore di barili che presidia l'uscita di sinistra.\\ Nella stanza successiva dovrete affrontare il quarto mid-[[boss]]\\ (vedere sezione apposita), e il percorso si unirà con quello\\ originario.//  |
 |{{:archivio_dvg_05:tiger_road_-_livello4a4.png?nolink}}|  // |{{:archivio_dvg_05:tiger_road_-_livello4a4.png?nolink}}|  //
-Dalla stanza delle armature, prendendo il percorso di destra sarà necessario affrontare di nuovo il [[boss]] Kukai (fare riferimento al boss del [[livello]] 2 per ulteriori info). Una volta sconfitto vi ritroverete nel passaggio verticale prima delle cinque piattaforme che cadono nell'acqua (la penultima sezione prima del [[boss]] Broth) e il percorso si unirà con quello originario.//  | +Dalla stanza delle armature, prendendo il percorso di destra\\ sarà necessario affrontare di nuovo il [[boss]] Kukai (fare\\ riferimento al boss del [[livello]] 2 per ulteriori info). Una volta\\ sconfitto vi ritroverete nel passaggio verticale prima delle\\ cinque piattaforme che cadono nell'acqua (la penultima\\ sezione prima del [[boss]] Broth) e il percorso si unirà con quello\\ originario.//  | 
-|{{:archivio_dvg_05:tiger_road_-_livello4a5.png?nolink}}|  //Cadendo sul pavimento durante lo scontro con Goku, attraverserete un passaggio verticale che vi porterà al livello inferiore. Attenzione alle punte di ferro posizionate sul muro durante la caduta. Ricordatevi di tenere la leva del [[joystick]] verso sinistra per evitare di finire sugli spuntoni posizionati nella parte inferiore del passaggio. Attraversate la porta per finire di nuovo nella sala dove ci sono gli arcieri del fuoco. Se decidete di eliminare il [[boss]] Goku, ricordatevi che ogni volta che finite sul pavimento, e poi nel passaggio verticale, dovrete affrontarlo di nuovo da capo, a prescindere dal danno che gli avete causato nello scontro precedente.//  |+|{{:archivio_dvg_05:tiger_road_-_livello4a5.png?nolink}}|  //Cadendo sul pavimento durante lo scontro con Goku,\\ attraverserete un passaggio verticale che vi porterà al livello\\ inferiore. Attenzione alle punte di ferro posizionate sul muro\\ durante la caduta. Ricordatevi di tenere la leva del [[joystick]]\\ verso sinistra per evitare di finire sugli spuntoni posizionati\\ nella parte inferiore del passaggio. Attraversate la porta per\\ finire di nuovo nella sala dove ci sono gli arcieri del fuoco. Se\\ decidete di eliminare il [[boss]] Goku, ricordatevi che ogni volta\\ che finite sul pavimento, e poi nel passaggio verticale, dovrete\\ affrontarlo di nuovo da capo, a prescindere dal danno che gli\\ avete causato nello scontro precedente.//  |
  
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-|{{:archivio_dvg_05:tiger_road_-_midboss4_-_04.png?nolink}}|  //Il quarto [[boss]] di metà [[livello]] è un uomo corpulento dalla testa rasata. Il suo attacco principale è composto dal lancio di micidiali sfere metalliche esplosive. Quest'ultime creano ingenti danni al contatto. Cercate di tenerlo a debita distanza e schivate tutte le sfere che potete. Una volta sconfitto, si guadagna un [[bonus]] di 3000 punti, più 10 punti extra per ogni secondo residuo rimasto sul timer di gioco. Una volta sconfitto scenderà una piattaforma che vi condurrà direttamente nella sala delle armature.//  |+|{{:archivio_dvg_05:tiger_road_-_midboss4_-_04.png?nolink}}|  //Il quarto [[boss]] di metà [[livello]] è un uomo corpulento dalla testa\\ rasata. Il suo attacco principale è composto dal lancio di\\ micidiali sfere metalliche esplosive. Queste ultime creano\\ ingenti danni al contatto. Cercate di tenerlo a debita distanza\\ e schivate tutte le sfere che potete. Una volta sconfitto, si\\ guadagna un [[bonus]] di 3000 punti, più 10 punti extra per ogni\\ secondo residuo rimasto sul timer di gioco. Una volta sconfitto\\ scenderà una piattaforma che vi condurrà direttamente nella\\ sala delle armature.//  |
  
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-|{{:archivio_dvg_05:tiger_road_-_boss_-_broth_-_04.png?nolink}}|  //Il [[boss]] di fine [[livello]] è Broth, una coppia di fratelli gemelli che sembrano uscire direttamente da un circo cinese. Sono armati di pericolose spade. Non sono particolarmente difficili da battere e sono molto lenti (durante lo scontro combattono quasi sempre uno sopra l'altro). I loro attacchi più dannosi sono i micidiali fendenti inferti con le spade. I loro salti continui rendono più difficile il compito di portare a segno dei colpi con efficacia. Parecchi colpi inoltre vengono assorbiti dal loro assetto di difesa. Eliminati i due fratelli gemelli, si guadagna un [[bonus]] di 5000 punti, più 10 punti extra per ogni secondo residuo rimasto sul timer di gioco.//  |+|{{:archivio_dvg_05:tiger_road_-_boss_-_broth_-_04.png?nolink}}|  //Il [[boss]] di fine [[livello]] è Broth, una coppia di fratelli gemelli che\\ sembrano usciti direttamente da un circo cinese. Sono armati\\ di pericolose spade. Non sono particolarmente difficili da\\ battere e sono molto lenti (durante lo scontro combattono\\ quasi sempre uno sopra l'altro). I loro attacchi più dannosi\\ sono i micidiali fendenti inferti con le spade. I loro salti\\ continui rendono più difficile il compito di portare a segno dei\\ colpi con efficacia. Parecchi colpi inoltre vengono assorbiti dal\\ loro assetto di difesa. Eliminati i due fratelli gemelli, si\\ guadagna un [[bonus]] di 5000 punti, più 10 punti extra per ogni\\ secondo residuo rimasto sul timer di gioco.//  |
  
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