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+ | |{{:archivio_dvg_07:tower_druaga_-_floor12.png?nolink}}| <html><b><font face="Arial Narrow" color="blue" size="3" >LISTA DEI NEMICI</font></b></html>\\ <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:tower druaga - nemico - slimenero.png" width="39" height="39"></html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:tower druaga - nemico - druido.png" width="39" height="39"></html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:tower druaga - nemico - magofantasma.png" width="39" height="39"></html>\\ <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="2" >x2</font></b></html> <html> </html> <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="2" >x2</font></b></html> <html> </html> <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="2" >x1</font></b></html> \\ \\ <html><b><font face="Arial Narrow" color="blue" size="3" >INCARICO ESCLUSIVO</font></b></html>\\ <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:tower druaga - icona - cassa.png" width="48" height="48"></html>\\ //Attendi fino a quando un druido si teletrasporta in fondo al corridoio.// \\ \\ <html><b><font face="Arial Narrow" color="blue" size="3" >TESORO PREMIO</font></b></html>\\ <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="2" >ARMATURA</font></b></html>\\ <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:tower druaga - oggetti - armatura.png" width="48" height="48"></html>\\ //Armatura magica necessaria per i nuovi aggiornamenti successivi.// | | ||
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+ | |{{:archivio_dvg_07:tower_druaga_-_floor13.png?nolink}}| <html><b><font face="Arial Narrow" color="blue" size="3" >LISTA DEI NEMICI</font></b></html>\\ <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:tower druaga - nemico - slimeblu.png" width="39" height="39"></html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:tower druaga - nemico - stregone2.png" width="39" height="39"></html>\\ <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="2" >x5</font></b></html> <html> </html> <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="2" >x2</font></b></html> \\ \\ <html><b><font face="Arial Narrow" color="blue" size="3" >INCARICO ESCLUSIVO</font></b></html>\\ <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:tower druaga - icona - cassa.png" width="48" height="48"></html>\\ //Cammina sulla porta chiusa, e poi uccidi qualche mostro.// \\ \\ <html><b><font face="Arial Narrow" color="blue" size="3" >TESORO PREMIO</font></b></html>\\ <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="2" >SCUDO</font></b></html>\\ <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:tower druaga - oggetti - scudo.png" width="48" height="48"></html>\\ //Scudo magico necessario per i nuovi aggiornamenti successivi.// | | ||
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+ | ===FLOOR 14 (Piano 14)=== | ||
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+ | | //Schema del Piano 14 (Floor 14).// | | ||
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*Il principe //Gilgamesh// è lo stesso //Gilgamesh// della leggenda sumera. | *Il principe //Gilgamesh// è lo stesso //Gilgamesh// della leggenda sumera. | ||
- | *[[Namco]] ha pubblicato un gioco da tavolo basato su questo [[videogioco]] (stesso nome) nel 1985 (solo in //Giappone//): Ti muovi attraverso ciascun [[livello]] del sotterraneo per trovare la chiave. Tiri il dado per il movimento, prendi la strada più breve verso la chiave, e dopo ogni tiro (il gioco non ha stanze o cose simili), hai un incontro con un mostro che devi combattere. Ottieni un tesoro per ogni vittoria, e quando hai la chiave, puoi aprire la porta per il [[livello]] successivo, e continuare allo stesso modo fino ad arrivare al sesto [[livello]] dove si trova la principessa. | + | *[[Namco]] ha pubblicato un gioco da tavolo basato su questo [[videogioco]] (stesso nome) nel 1985 (solo in //Giappone//): Ti muovi attraverso ciascun [[livello]] del dungeon per trovare la chiave. Tiri il dado per il movimento, prendi la strada più breve verso la chiave, e dopo ogni tiro (il gioco non ha stanze o cose simili), hai un incontro con un mostro che devi combattere. Ottieni un tesoro per ogni vittoria, e quando hai la chiave, puoi aprire la porta per il [[livello]] successivo, e continuare allo stesso modo fino ad arrivare al sesto [[livello]] dove si trova la principessa. |
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I personaggi e molto dell'equipaggiamento presente nella serie di //TOD// sono apparsi o sono stati citati in tanti altri giochi [[Namco]]. | I personaggi e molto dell'equipaggiamento presente nella serie di //TOD// sono apparsi o sono stati citati in tanti altri giochi [[Namco]]. | ||
- | *"[[Tales of Phantasia (PlayStation)|Tales of Phantasia]]" : Molta parte dell'equipaggiamento utilizzato da //Gilgamesh// poteva essere ottenuto. | + | *"[[Tales of Phantasia (PlayStation)|Tales of Phantasia]]" : Molta parte dell'equipaggiamento utilizzato da //Gilgamesh// poteva essere ottenuto e utilizzato. |
*"[[Tales of Destiny (PlayStation)|Tales of Destiny]]" : Conteneva un dungeon opzionale basato direttamente sul "//Tower of Druaga//" originale (ma con tesori differenti). | *"[[Tales of Destiny (PlayStation)|Tales of Destiny]]" : Conteneva un dungeon opzionale basato direttamente sul "//Tower of Druaga//" originale (ma con tesori differenti). | ||
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*"[[Tales of the World - Narikiri Dungeon 3]]" : Anche questo gioco contiene una variante del dungeon. Il gioco contiene anche costumi per //Gilgamesh//, //Ki// e //Druaga//, che consentono agli eroi di impersonarli in battaglia. Per accedere al dungeon è necessario indossare prima il costume di //Gilgamesh//. | *"[[Tales of the World - Narikiri Dungeon 3]]" : Anche questo gioco contiene una variante del dungeon. Il gioco contiene anche costumi per //Gilgamesh//, //Ki// e //Druaga//, che consentono agli eroi di impersonarli in battaglia. Per accedere al dungeon è necessario indossare prima il costume di //Gilgamesh//. | ||
- | *"Tales of Legendia" : Uno dei "mostri rari" che puoi trovare e affrontare è il Quox, i draghi nemici dei giochi di Druaga. | + | *"[[Tales of Legendia]]" : Uno dei "mostri rari" che puoi trovare e affrontare è il //Quox//, i draghi nemici dei giochi di //Druaga//. |
- | *"Mr. Driller - Drill Land" : Contiene 5 mondi, uno dei quali è chiamato "Hole of Druaga", il quale presentava un gioco di Mr. Driller con elementi RPG. | + | |
- | *"Mr. Driller Ace" : Presentava due livelli che prendono il nome da personaggi di Druaga - le 'Druaga Ruins' e le 'Quox Ruins'. | + | *"[[Mr. Driller - Drill Land]]" : Contiene 5 mondi, uno dei quali è chiamato "//Hole of Druaga//", il quale presentava il gioco di //Mr. Driller// con elementi [[RPG]]. |
- | *"Namco x Capcom" : Molti personaggi della serie appaiono in questo cross-over. | + | |
- | *"Baten Kaitos : Eternal Wings and the Lost Ocean" : The Tower of Druaga appare come rompicapo a Mira, completo di melme e attrezzi. Baten Kaitos contiene anche parte dell'equipaggiamento di Gilgamesh come oggetti ottenibili. | + | *"[[Mr. Driller Ace (GBA)|Mr. Driller Ace]]" : Presentava due [[livelli]] che prendono il nome da personaggi di //Druaga// - le '//Druaga Ruins//' e le '//Quox Ruins//'. |
- | *"Soul Edge" : Lo scudo di Gilgamesh (lo scudo con la linea rossa) e la Bacchetta del Cristallo Blu appaiono come armi alternative di Sophitia. | + | |
- | *"Soul Calibur II" : Uno dei costumi alternativi di Sophitia era basato sul design di Ki. Inoltre, uno dei suoi set di armi era composto dalla Bacchetta del Cristallo Blu e dallo Scudo con la linea blu, equipaggiamento precedentemente utilizzato da Gilgamesh e Ki. Anche la Bacchetta del Cristallo Rosso e lo Scudo con la linea rossa sono disponibili come armi bonus per Cassandra. | + | *"[[Namco x Capcom]]" : Molti personaggi della serie appaiono in questo cross-over. |
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+ | *"[[Baten Kaitos : Eternal Wings and the Lost Ocean]]" : //The Tower of Druaga// appare come rompicapo a //Mira//, completo di slime e attrezzi. //Baten Kaitos// contiene anche parte dell'equipaggiamento di //Gilgamesh// come oggetti ottenibili. | ||
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+ | *"[[Soul Edge]]" : Lo scudo di //Gilgamesh// (lo scudo con la linea rossa) e la //Bacchetta del Cristallo Blu// appaiono come armi alternative di //Sophitia//. | ||
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+ | *"[[Soul Calibur II]]" : Uno dei costumi alternativi di //Sophitia// era basato sul design di //Ki//. Inoltre, uno dei suoi set di armi era composto dalla //Bacchetta del Cristallo Blu// e dallo //Scudo con la Linea Blu//, equipaggiamento precedentemente utilizzato da //Gilgamesh// e //Ki//. Anche la //Bacchetta del Cristallo Rosso// e lo //Scudo con la Linea Rossa// sono disponibili come armi [[bonus]] per //Cassandra//. | ||
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===Selezione Livello:=== | ===Selezione Livello:=== | ||
- | *Tieni premuto il pulsante 1 mentre premi il pulsante Start per continuare il gioco precedente; puoi scegliere il [[livello]] da cui partire. | + | *Tieni premuto il pulsante 1 mentre premi il pulsante Start per continuare il gioco precedente; puoi scegliere il [[livello]] (o floor) da cui partire. |
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===Altro:=== | ===Altro:=== | ||
- | * Quando la tua spada è sguainata, il tuo scudo si sposta dal davanti al tuo lato sinistro. Puoi utilizzare questa mossa per fermare i proiettili che si dirigono verso di te mentre attacchi. Ciò richiede tuttavia molto allenamento per padroneggiarla. Inoltre, assicurati di prendere gli stivali a razzo nel [[livello]] due, uccidendo tutti i nemici -- è impossibile terminare il gioco senza di essi. | + | * Quando la tua spada è sguainata, il tuo scudo si sposta dal davanti al tuo lato sinistro. Puoi utilizzare questa mossa per fermare i proiettili che si dirigono verso di te mentre attacchi. Ciò richiede tuttavia molto allenamento per padroneggiarla. Inoltre, assicurati di prendere gli stivali a razzo nel [[livello]] (o floor) due, uccidendo tutti i nemici -- è impossibile terminare il gioco senza di essi. |
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Traccia: • zeta_-_10 • daisu-kiss • videogiochi_-_45 • mega_console_-_43