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super_wonderboy_in_monster_land_cpc [2011/08/04 22:26]
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super_wonderboy_in_monster_land_cpc [2011/08/05 03:59] (versione attuale)
ataru_75 [Scheda Tecnica]
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 //Super Wonderboy In Monster Land// è un [[videogioco]] di tipo [[platform game|a piattaforme]] prodotto e sviluppato dalla [[Activision]] nel 1989 per [[Amstrad CPC]]. //Super Wonderboy In Monster Land// è un [[videogioco]] di tipo [[platform game|a piattaforme]] prodotto e sviluppato dalla [[Activision]] nel 1989 per [[Amstrad CPC]].
  
-Dopo aver salvato la sua fidanzata dalle grinfie di un malvagio stregone nel precedente gioco, //Tom Tom//, ossia //Wonder Boy//, in questo gioco conosciuto anche col nome //Shien//, giunge a //Monster Land// (quasi) completamente nudo. All'inizio del gioco //Tom Tom// incontra un indovino (//Fortune Teller//): in realtà è un cinghiale, ma in //Monsterland// gli animali hanno i loro negozi, per esempio il barista è un dinosauro o una volpe, il venditore di armature un maiale. L'indovino spiega al protagonista che il loro mondo è minacciato da un terribile drago. //Tom Tom// è un uomo (o ragazzo) coraggioso, e l'indovino regala a questi una vecchia spada (//Gradius//) e una pozione magica (//Revival Pill//) che consente di riacquistare tutta la vitalità invece di morire. Dopodiché //Tom Tom// inizia il suo viaggio in //Monster Land//. A differenza del primo //Wonder Boy//, dove lo scopo del gioco era salvare la fidanzata dalle grinfie di un perfido stregone, qua la missione sembra essere quella di salvare l'umanità (o almeno il //Monster Land//). Non viene fatto alcun riferimento alla fidanzata di //Tom Tom//, e il fatto che il protagonista sia conosciuto anche con un altro nome (//Shien//), lo stesso [[gameplay]] (da [[platform game|platform]] a [[RPG]]) e l'ambientazione del gioco siano "stravolte" (da un mondo preistorico a un mondo [[fantasy]] medioevale) farebbe pensare che i due titoli non siano parte della stessa saga. Per completare la sua avventura sarà necessario ritrovare gli armamenti leggendari che gli permetteranno di ottenere la vittoria sul drago.+Dopo aver salvato la sua fidanzata dalle grinfie di un malvagio stregone nel precedente gioco, //Tom Tom//, ossia //Wonder Boy//, in questo gioco conosciuto anche col nome //Shien//, giunge a //Monster Land// armato solo di una spada e una corazza leggera. All'inizio del gioco //Tom Tom// incontra un indovino (//Fortune Teller//): in realtà è un cinghiale, ma in //Monsterland// gli animali hanno i loro negozi (le monete si ottengono eliminando i nemici ne corso dei [[livelli]]), per esempio il barista è un dinosauro o una volpe, il venditore di armature un maiale. L'indovino spiega al protagonista che il loro mondo è minacciato da un terribile drago. //Tom Tom// è un uomo (o ragazzo) coraggioso, e l'indovino regala a questi una pozione magica (//Revival Pill//) che consente di riacquistare tutta la vitalità invece di morire. Dopodiché //Tom Tom// inizia il suo viaggio in //Monster Land//.  
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 +A differenza del primo //Wonder Boy//, dove lo scopo del gioco era salvare la fidanzata dalle grinfie di un perfido stregone, qua la missione sembra essere quella di salvare l'umanità (o almeno il //Monster Land//). Non viene fatto alcun riferimento alla fidanzata di //Tom Tom//, e il fatto che il protagonista sia conosciuto anche con un altro nome (//Shien//), lo stesso [[gameplay]] (da [[platform game|platform]] a [[RPG]]) e l'ambientazione del gioco siano "stravolte" (da un mondo preistorico a un mondo [[fantasy]] medioevale) farebbe pensare che i due titoli non siano parte della stessa saga. Per completare la sua [[avventura]] sarà necessario ritrovare gli armamenti leggendari che gli permetteranno di ottenere la vittoria sul cattivissimo drago //Meka//, che terrorizza //Monster Land// e tutto il pianeta.
  
  
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 ^SUPER WONDERBOY IN MONSTER LAND^^ ^SUPER WONDERBOY IN MONSTER LAND^^
 |**Sviluppo**| [[Activision]]| |**Sviluppo**| [[Activision]]|
-|**Pubblicazione**| [[Activision]]|+|**Pubblicazione**| [[Images]]|
 |**Data pubblicazione**| 1989| |**Data pubblicazione**| 1989|
 |**Genere**| [[platform game|Gioco di piattaforme]]| |**Genere**| [[platform game|Gioco di piattaforme]]|
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 |**Pulsanti**|1 - [FUOCO] usa la spada|  |**Pulsanti**|1 - [FUOCO] usa la spada| 
 |**Supporto**|[[Cassetta]], [[Dischetto]] 3”|   |**Supporto**|[[Cassetta]], [[Dischetto]] 3”|  
-|**[[Livelli]]**|5|+|**[[Livelli]]**|11|
 |**Lingua**|Inglese| |**Lingua**|Inglese|
  
 =====Versione Amstrad CPC===== =====Versione Amstrad CPC=====
  
-La versione [[Amstrad CPC]] si presenta come uno dei giochi più ingrati di tutta la storia videoludica, e questo principalmente perchè il gioco ha uno [[scrolling]] tremendamente lento e scattoso, l'area di gioco è molto ristretta e la [[grafica]] pur essendo coloratissima è alquanto blocchettosa, con [[sprite|sprites]] rozzi e grossolani, dopo qualche minuto di gioco vi verrà un terribile mal di testa, a causa della lentezza estrema. I [[quadri]] hanno la lunghezza giusta e, cosa rara nelle produzioni per [[Amstrad CPC]], potrete sentire della musica in-game, accompagnata dagli effetti sonori, ma non basta ad innalzare un quadro insufficiente, e non migliora l'impressione generale di questo gioco. Peccato! 
  
 +La versione [[Amstrad]] di questa [[conversione]] del notissimo gioco [[arcade]] si presenta davvero al limite minimo delle capacità che la [[macchina]] effettivamente può offrire. La schermata di presentazione è in MODE 0, e sfrutta la [[grafica]] a 16 colori del [[amstrad CPC|CPC]], ma appena il gioco ha finito di [[caricamento|caricare]] ci troviamo di fronte la classica modalità 1 a 4 colori (ma in questo caso se ne sono utilizzati solo 3, compreso il bianco se viene considerato un colore). In un gioco vario e colorato come //Monster Land// sicuramente ci si aspettava qualcosa in più di una semplice [[conversione]] da [[sinclair zx spectrum|Spectrum]], tutto è incredibilmente e scialbamente nero e azzurro compresi i nemici e gli sfondi (colorazione che a volte rende difficile la localizzazione dei vari [[sprite]] sullo schermo, sfiorando a volte anche il temuto [[color clash]] tipico delle [[macchine]] [[sinclair zx spectrum|Sinclair]]). Lo [[scrolling]] è di una lentezza imbarazzante, e visto la modalità utilizzata non si capisce come mai non si sia riusciti ad ottenere una maggior fluidità, l'azione lenta toglie tutto il fascino tipico dell'[[arcade]], e presto ci si annoierà, visto che il nostro eroe ci mette una vita ad eseguire anche azioni semplici come il salto. Il [[sonoro]] in-game è completamente assente, vengono suonati solo un paio di motivetti durante la schermata iniziale e nella pausa di gioco che sono davvero ben realizzati e sembra di ascoltare quelli del [[coin-op]], ma perchè allora non inserirli nel gioco, visto che gli effetti sonori non sono nemmeno un granchè? Giudizio negativo su un gioco programmato in tutta fretta da annoverare come una delle più brutte [[conversioni]] per il [[Amstrad CPC|CPC]] e addirittura tra i peggiori giochi realizzati di tutta la produzione [[Amstrad]].
 +=====Comandi di gioco=====
 +
 +  *//N// = Sinistra
 +  *//M// = Destra
 +  *//S// = Alto
 +  *//X// = Basso
 +  *//SHIFT// = Colpo di spada
 +  *//SPAZIO// = Entra nei negozi
 ===== Consigli e Trucchi ===== ===== Consigli e Trucchi =====
  
 ===Pokes=== ===Pokes===
  
-[[Vite]] infinite 
  
-  *Poke &B540da &77 a &7E+Avere tutta l'energia : 
 + 
 +  *Poke &424F, &4F
  
 Energia infinita : Energia infinita :
  
-  *Poke &B52C, da &77 a &7E+  *Poke &2755, da &90 a &00
  
-Numero di [[crediti]] :+Per risolvere l'errore critico che causa il crash nella versione cassettaInverte le istruzioni DEC HL (prima della PUSH HL) e l'istruzione DI. 
  
-  *Poke &02EF, nb+Per far ciò immettere :
  
-[[Crediti]] infiniti :+  *Poke &7E51, da &2B a &F3 
 +  *Poke &7E59, da &F3 a &2B
  
-  *Poke &09B9, da &3D a &00+=====Varie=====
  
-===Cheat mode (Next Level)===+  * Uscito in [[arcade]] nel 1988 prodotto e sviluppato da "[[Sega]] / [[Westone]]" con il titolo di "[[Wonder Boy in Monster Land]]". 
 +  * La versione [[Amstrad CPC]] viene troncata rispetto alle versioni a 16-[[bit]]. 
 +  * Parti di [[livelli]], in particolare verso la fine, sono stati omessi. 
 +  * Il celebre [[labirinto]] è diverso in questa versione [[amstrad cpc|CPC]]. 
 +  * Il drago finale è incredibilmente difficile da superare
  
-  *Nella versione disco in spagnolo: premere contemporaneamente durante il gioco: **SPACE** + **S** + **D** + **H** 
  
-=====Varie===== 
  
-  * Uscito in [[arcade]] nel 1988 prodotto e sviluppato da "[[sega|Sega Enterprises, Ltd.]] [Tokyo, Japan]" 
  
-  * In //Giappone// è stato rilasciato con il titolo di "[[Juuouki|Juuohki]]".+===Bugs===
  
-  * Al di fuori del //Giappone// è stato rilasciato con il titolo di "[[Altered Beast]]".+  *La versione [[cassetta]] ha un [[bug]] nel sistema di [[caricamento]], le interruzioni (tramite le istruzioni di montaggio "//DI//") sono molto mal programmatt, e la versione su [[cassetta]] si impianta molto spesso.
  
-=====Bugs===== +=====Serie=====
- +
-  *La versione in [[cassetta]] ha un errore di masterizzazione. Il blocco di fine gioco è stato omesso.+
  
 +  *1. [[Wonder Boy cpc|Wonder Boy]] (1987)
 +  *2. //Super Wonderboy In Monster Land// (1989)
  
 =====Staff===== =====Staff=====
  
   ***Pubblicato da:** //[[Activision]]//   ***Pubblicato da:** //[[Activision]]//
 +  ***Sviluppato da:** //[[Images]]//
 +  ***Programmazione:** //Robert L. HYLANDS, Tony MAK//
 +  ***Grafica:** //Jason LIHOU//
 +  ***Musica:** //David WHITTAKER//
 +
 +  
  
 ===== Download ===== ===== Download =====
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 =====Manuali di istruzioni===== =====Manuali di istruzioni=====
  
-**[[avvisi altered beast cpc|● Manuali di istruzioni (file immagine, testo e PDF)]]**+**[[manuali di istruzioni super wonderboy in monster land cpc| ● Manuali di istruzioni (file immagine)]]** 
 + 
 +**{{:manuali_di_istruzioni_-_amstrad_cpc:super_wonderboy_in_monster_land_-_istruzioni_-_francese.pdf| ● Manuale di istruzioni PDF (Francese) (Nuova finestra, 256 Kb)}}** 
 + 
 +**{{:manuali_di_istruzioni_-_amstrad_cpc:super_wonderboy_in_monster_land_-_istruzioni_-_spagnolo.pdf| ● Manuale di istruzioni PDF (Spagnolo) (Nuova finestra, 180 Kb)}}** 
 + 
 +**{{:manuali_di_istruzioni_-_amstrad_cpc:super_wonderboy_in_monster_land_-_istruzioni_-_internazionale.pdf| ● Manuale di istruzioni PDF (Internazionale) (Nuova finestra, 2 Mb)}}** 
  
 ===== Voci correlate ===== ===== Voci correlate =====
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-|[[cpc_altered beast_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|{{novembre07:libro013.gif|}}]]|    **//[[cpc_altered beast_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE]]//**|+|[[super wonderboy in monster land cpc_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|{{novembre07:libro013.gif|}}]]|    **//[[super wonderboy in monster land cpc_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE]]//**|
  
 ===== Video ===== ===== Video =====

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