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- | Termine tecnico con cui viene indicata una suddivisione dello schermo di gioco in due o più [[finestra|finestre]] relative ai vari giocatori impegnati contemporaneamente in una partita. | + | \\ Termine tecnico con cui viene indicata una suddivisione dello schermo di gioco in due o più [[finestra|finestre]] relative ai vari giocatori impegnati contemporaneamente in una partita. |
Questo sistema solitamente applicato nei [[guida, giochi di|giochi di guida]], permette ai singoli partecipanti di visitare in un dato momento aree differenti della mappa di gioco, con interessanti effetti, come per esempio nella serie "[[c64_Spy Vs. Spy|Spy Vs. Spy]]", in cui i giocatori preparavano uno all'insaputa dell'altro, trappole micidiali in cui far cadere l'avversario. | Questo sistema solitamente applicato nei [[guida, giochi di|giochi di guida]], permette ai singoli partecipanti di visitare in un dato momento aree differenti della mappa di gioco, con interessanti effetti, come per esempio nella serie "[[c64_Spy Vs. Spy|Spy Vs. Spy]]", in cui i giocatori preparavano uno all'insaputa dell'altro, trappole micidiali in cui far cadere l'avversario. | ||
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Nell'ultimo periodo c'è stata una radicale diminuzione dei titoli che sopportano lo schermo diviso, principalmente a causa della diffusione del gioco online che ha reso meno popolare questa modalità, facendo quindi concentrare gli sforzi dei [[programmatori]] nell'ottimizzazione del net code, il codice che gestisce il gioco online e via LAN. | Nell'ultimo periodo c'è stata una radicale diminuzione dei titoli che sopportano lo schermo diviso, principalmente a causa della diffusione del gioco online che ha reso meno popolare questa modalità, facendo quindi concentrare gli sforzi dei [[programmatori]] nell'ottimizzazione del net code, il codice che gestisce il gioco online e via LAN. | ||
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