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solomon_s_key [2015/02/05 19:35]
ataru_75 [Salomon's Key (Chiave di Salomone)]
solomon_s_key [2016/04/30 15:29] (versione attuale)
ataru_75
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 +<html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dsolomon_s_key&amp;width&amp;layout=button_count&amp;action=like&amp;show_faces=true&amp;share=true&amp;height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html>
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 =====SOLOMON'S KEY - SOLOMON NO KAGI===== =====SOLOMON'S KEY - SOLOMON NO KAGI=====
 <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
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 |  {{:archivio_dvg_05:solomon_s_key_-_dana.gif?nolink}}  |  ''**Dana**''  |  //Dana è un mago. Le fate gli hanno affidato il compito di riportare l'ordine nel mondo dopo che il\\ documento magico conosciuto come "Chiave di Salomone" è stato profanato, liberando mostri\\ in ogni dove. Le fate confidano anche nel fatto che Dana userà i suoi poteri magici\\ saggiamente, entrando nella costellazione di Miya, e combattendo attraverso le 12 camere dello\\ zodiaco, per sostituire il sigillo che protegge il mondo dal male. Dana è un mago di talento, la\\ sua bacchetta gli permette di creare e distruggere blocchi di pietra a volontà. Utilizzando questo\\ potere è in grado di creare piattaforme e strade per esplorare e recuperare vari oggetti, evitando\\ allo stesso tempo un terribile destino, toccando uno dei vari mostri che vagano per le camere.\\ Dana ha anche la capacità (limitata) di lanciare palle di fuoco, ma deve prima recuperare il\\ potere e poi memorizzarlo sulla sua pergamena magica. Durante il suo viaggio, Dana deve\\ tentare di raccogliere vari oggetti, molti dei quali sono nascosti alla vista. Alcuni oggetti\\ appaiono distruggendo dei blocchi particolari, altri creando un blocco su uno spazio vuoto, che\\ poi verrà successivamente distrutto. Oggetti particolari includono Zodiac Symbols (Simboli\\ Zodiacali), Solomon Seals (Sigilli di Salomone), Page of Time (Pagina del Tempo) e la Page of\\ Space (Pagina dello Spazio). Se Salomone riesce a raccogliere tutte queste cose, non solo egli\\ potrà ripristinare il sigillo, ma sarà in grado anche di salvare la principessa delle fate.//  | |  {{:archivio_dvg_05:solomon_s_key_-_dana.gif?nolink}}  |  ''**Dana**''  |  //Dana è un mago. Le fate gli hanno affidato il compito di riportare l'ordine nel mondo dopo che il\\ documento magico conosciuto come "Chiave di Salomone" è stato profanato, liberando mostri\\ in ogni dove. Le fate confidano anche nel fatto che Dana userà i suoi poteri magici\\ saggiamente, entrando nella costellazione di Miya, e combattendo attraverso le 12 camere dello\\ zodiaco, per sostituire il sigillo che protegge il mondo dal male. Dana è un mago di talento, la\\ sua bacchetta gli permette di creare e distruggere blocchi di pietra a volontà. Utilizzando questo\\ potere è in grado di creare piattaforme e strade per esplorare e recuperare vari oggetti, evitando\\ allo stesso tempo un terribile destino, toccando uno dei vari mostri che vagano per le camere.\\ Dana ha anche la capacità (limitata) di lanciare palle di fuoco, ma deve prima recuperare il\\ potere e poi memorizzarlo sulla sua pergamena magica. Durante il suo viaggio, Dana deve\\ tentare di raccogliere vari oggetti, molti dei quali sono nascosti alla vista. Alcuni oggetti\\ appaiono distruggendo dei blocchi particolari, altri creando un blocco su uno spazio vuoto, che\\ poi verrà successivamente distrutto. Oggetti particolari includono Zodiac Symbols (Simboli\\ Zodiacali), Solomon Seals (Sigilli di Salomone), Page of Time (Pagina del Tempo) e la Page of\\ Space (Pagina dello Spazio). Se Salomone riesce a raccogliere tutte queste cose, non solo egli\\ potrà ripristinare il sigillo, ma sarà in grado anche di salvare la principessa delle fate.//  |
  
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-|  {{:archivio_dvg_05:solomon_s_key_-_chiave_di_salomone.png?nolink}}  |  ''**Solomon's Key\\ (Chiave di\\ Salomone)**''  |  //L'oggetto che può determinare l'ordine o il disordine nel mondo. Un documento magico di\\ straordinaria potenza. Il suo sigillo è stato spezzato e deve essere ripristinato.//  |+|  {{:archivio_dvg_05:solomon_s_key_-_chiave_di_salomone.png?nolink}}  |  ''**Solomon's Key\\ (Chiave di\\ Salomone)**''  |  //L'oggetto che può determinare l'ordine o il disordine nel mondo. Un documento magico\\ di straordinaria potenza. Il suo sigillo è stato spezzato e deve essere ripristinato.//  |
  
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 |  {{:archivio_dvg_05:solomon_s_key_-_porta.png?nolink}}{{:archivio_dvg_05:solomon_s_key_-_chiave_rossa.png?nolink}}  |  ''**Porta\\ ---\\ Chiave**''  |  //Gli obiettivi in ogni [[stage]] sono due. Uno è quello di trovare un modo per recuperare\\ la chiave, l'altro è quello di raggiungere la porta che si apre subito dopo. Queste\\ operazioni non sono così semplici come sembrano. Per eseguirle è necessario\\ evitare qualsiasi genere di ostacolo. Tra questi elenchiamo: il contatto con i nemici,\\ i loro colpi e le strutture complesse dei [[livelli]]. Una volta tenuto conto di tutti questi\\ fattori, avrete la possibilità di fornire a Dana un percorso sicuro per aiutarlo a\\ raggiungere i suoi obiettivi. Il successo è determinato anche grazie alla capacità\\ del mago di costruire ed eliminare blocchi, una caratteristica importante, che si\\ pone al centro di tutte le strategie impiegate nei [[livelli]].//  | |  {{:archivio_dvg_05:solomon_s_key_-_porta.png?nolink}}{{:archivio_dvg_05:solomon_s_key_-_chiave_rossa.png?nolink}}  |  ''**Porta\\ ---\\ Chiave**''  |  //Gli obiettivi in ogni [[stage]] sono due. Uno è quello di trovare un modo per recuperare\\ la chiave, l'altro è quello di raggiungere la porta che si apre subito dopo. Queste\\ operazioni non sono così semplici come sembrano. Per eseguirle è necessario\\ evitare qualsiasi genere di ostacolo. Tra questi elenchiamo: il contatto con i nemici,\\ i loro colpi e le strutture complesse dei [[livelli]]. Una volta tenuto conto di tutti questi\\ fattori, avrete la possibilità di fornire a Dana un percorso sicuro per aiutarlo a\\ raggiungere i suoi obiettivi. Il successo è determinato anche grazie alla capacità\\ del mago di costruire ed eliminare blocchi, una caratteristica importante, che si\\ pone al centro di tutte le strategie impiegate nei [[livelli]].//  |
 |  {{:archivio_dvg_05:solomon_s_key_-_chiave_verde.png?nolink}}{{:archivio_dvg_05:solomon_s_key_-_chiave_blu.png?nolink}}  |  ''**Livelli\\ Bonus**''  |  //In aggiunta alle fasi normali, ci sono anche dei [[livelli]] [[bonus]] nascosti (7 in totale).\\ Per accedere alle fasi nascoste, è necessario utilizzare la bacchetta su alcune\\ chiavi specifiche. Se la bacchetta viene utilizzata al momento giusto, la chiave si\\ trasforma da rossa (o verde), in una chiave blu. Se si tocca la chiave blu, si apre la\\ porta di uscita, come di consueto, ma appena entrati, si viene trasportati in uno\\ [[stage]] alternativo...//  | |  {{:archivio_dvg_05:solomon_s_key_-_chiave_verde.png?nolink}}{{:archivio_dvg_05:solomon_s_key_-_chiave_blu.png?nolink}}  |  ''**Livelli\\ Bonus**''  |  //In aggiunta alle fasi normali, ci sono anche dei [[livelli]] [[bonus]] nascosti (7 in totale).\\ Per accedere alle fasi nascoste, è necessario utilizzare la bacchetta su alcune\\ chiavi specifiche. Se la bacchetta viene utilizzata al momento giusto, la chiave si\\ trasforma da rossa (o verde), in una chiave blu. Se si tocca la chiave blu, si apre la\\ porta di uscita, come di consueto, ma appena entrati, si viene trasportati in uno\\ [[stage]] alternativo...//  |

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