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===== SLOW MOTION ===== | ===== SLOW MOTION ===== | ||
+ | <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | ||
- | Questo termine è rappresentato ludicamente da sequenze di gioco in cui il [[gameplay]] subisce una variazione ed il giocatore si trova davanti ad azioni al rallentatore. | + | \\ Questo termine è rappresentato ludicamente da sequenze di gioco in cui il [[gameplay]] subisce una variazione ed il giocatore si trova davanti ad azioni al rallentatore. |
Queste sono provocate generalmente da abilità speciali, ed hanno l'effetto di aiutare chi gioca nelle fasi più concitate dove i riflessi e la precisione sono vitali. | Queste sono provocate generalmente da abilità speciali, ed hanno l'effetto di aiutare chi gioca nelle fasi più concitate dove i riflessi e la precisione sono vitali. | ||
- | In genere è presente nei giochi di azione, [[sparatutto]], ma anche recentemente in [[guida, giochi di|giochi di guida]], e nella stragrande maggioranza dei casi, come Matrix e [[pc_Max Payne|Max Payne]] hanno insegnato, è presente sotto forma di Bullet Time. | + | In genere è presente nei giochi di azione, [[sparatutto]], ma anche recentemente in [[guida, giochi di|giochi di guida]], e nella stragrande maggioranza dei casi, come Matrix e [[Max Payne (PC)|Max Payne]] hanno insegnato, è presente sotto forma di Bullet Time. |
- | ==== ==== | + | =====Immagini===== |
|[[start|{{:maggio08:max_payne_2_the_fall_of_max_payne_9.jpg|}}]]| | |[[start|{{:maggio08:max_payne_2_the_fall_of_max_payne_9.jpg|}}]]| | ||
- | |**//Una scena in slow motion da [[ps2_Max Payne 2 - The Fall Of Max Payne|Max Payne 2: The Fall Of Max Payne]] per [[PS2]].//**| | + | | //Una scena in slow motion da [[Max Payne 2 - The Fall Of Max Payne (PlayStation 2)|Max Payne 2: The Fall Of Max Payne]] per [[PS2]].// | |
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