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shadow_of_the_beast_ii_amiga [2012/06/19 13:36] ataru_75 [Storia] |
shadow_of_the_beast_ii_amiga [2012/06/21 14:22] (versione attuale) ataru_75 [Staff] |
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*{{:archivio_dvg_01:arcade-stick-up.png?nolink|}}**:** Premere il [[joystick]] verso l'alto per saltare e salire sulle scale. | *{{:archivio_dvg_01:arcade-stick-up.png?nolink|}}**:** Premere il [[joystick]] verso l'alto per saltare e salire sulle scale. | ||
- | *{{:archivio_dvg_01:arcade-stick-down.png?nolink|}}**:** Tenere il [[joystick]] verso il basso per far accovacciare il guerriero o fragli scendere le scale. | + | *{{:archivio_dvg_01:arcade-stick-down.png?nolink|}}**:** Tenere il [[joystick]] verso il basso per far accovacciare il guerriero o fargli scendere le scale. |
===Tasti:=== | ===Tasti:=== | ||
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=====Critica=== | =====Critica=== | ||
- | La critica della [[riviste di settore|rivista]] //The Games Machine// (//Ottobre// 1990, vedi "//Recensioni Riviste di Settore//") fu alquanto dura, soprattutto per la difficoltà che il giocatore doveva affrontare. La critica si accaniva inoltre sulla [[grafica]]: i tredici livelli a scorrimento [[parallasse|parallattico]], caratteristica del gioco precedente, erano scomparsi, lasciando il passo a un'unica ed enorme piattaforma poli-direzionale, e il personaggio principale non era più una specie di "caprone", ma una sorta di ingobbito uomo primitivo. La musica, altro punto a favore del primo episodio, si riduceva ad un motivo ripetitivo, anche se non mancavano i tocchi di classe come le chitarre elettriche [[digitalizzazione|digitalizzate]] della sequenza di [[game over]]. | + | La critica della [[riviste di settore|rivista]] "[[games_machine_the|The Games Machine]]" (//Ottobre// 1990, vedi "//Recensioni Riviste di Settore//") fu alquanto dura, soprattutto per la difficoltà che il giocatore doveva affrontare. La critica si accaniva inoltre sulla [[grafica]]: i tredici livelli a scorrimento [[parallasse|parallattico]], caratteristica del gioco precedente, erano scomparsi, lasciando il passo a un'unica ed enorme piattaforma poli-direzionale, e il personaggio principale non era più una specie di "caprone", ma una sorta di ingobbito uomo primitivo. La musica, altro punto a favore del primo episodio, si riduceva ad un motivo ripetitivo, anche se non mancavano i tocchi di classe come le chitarre elettriche [[digitalizzazione|digitalizzate]] della sequenza di [[game over]]. |
=====Compilation===== | =====Compilation===== | ||
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***Musica :** //Timothy Brian Wright, Lee Wright// | ***Musica :** //Timothy Brian Wright, Lee Wright// | ||
***Misc :** //Roger Dean, Jim Bowers// | ***Misc :** //Roger Dean, Jim Bowers// | ||
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+ | =====Conversioni===== | ||
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+ | **__Computer:__** | ||
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+ | * [[atari st|Atari ST/E]] | ||
+ | * [[FM Towns|Fujitsu FM Towns]] | ||
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+ | **__Console:__** | ||
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+ | * [[FM Towns Marty]] | ||
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+ | * [[Sega Mega Drive]]/[[Genesis]] | ||
+ | * [[Sega Mega CD|Sega Mega-CD/Sega CD]] | ||
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===== Download ===== | ===== Download ===== | ||
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+ | ===== Schermata finale ===== | ||
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Traccia: • walker • shadow_of_the_beast_ii_amiga