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shadow_of_the_beast_ii_amiga [2012/06/19 04:34] ataru_75 [Trucchi e Soluzioni] |
shadow_of_the_beast_ii_amiga [2012/06/21 14:22] (versione attuale) ataru_75 [Staff] |
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===== Storia===== | ===== Storia===== | ||
- | //Shadow of the Beast II// è un [[videogioco]] sviluppato dai [[Reflections]] e pubblicato dalla [[Psygnosis]] nel 1990 per [[Amiga]] 500. E' il [[sequel|seguito]] di [[Shadow of the Beast amiga|Shadow of the Beast]]. Venne in seguito [[conversione|convertito]] per [[atari st|Atari ST/E]], [[FM Towns|Fujitsu FM Towns]] / [[fm_towns_marty|FM Towns Marty]], e per le [[console]] [[Sega Mega Drive]] / [[Genesis]] e [[sega_mega_cd|Sega Mega-CD]] / [[sega_mega_drive_32x|Sega CD]] | + | //Shadow of the Beast II// (abbreviato spesso anche in //SOTB2// e //Beast 2//), è un [[videogioco]] sviluppato dai [[Reflections]] e pubblicato dalla [[Psygnosis]] nel 1990 per [[Amiga]] 500. E' il [[sequel|seguito]] di [[Shadow of the Beast amiga|Shadow of the Beast]]. Venne in seguito [[conversione|convertito]] per [[atari st|Atari ST/E]], [[FM Towns|Fujitsu FM Towns]] / [[fm_towns_marty|FM Towns Marty]], e per le [[console]] [[Sega Mega Drive]] / [[Genesis]] e [[sega_mega_cd|Sega Mega-CD]] / [[sega_mega_drive_32x|Sega CD]] |
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*{{:archivio_dvg_01:arcade-stick-up.png?nolink|}}**:** Premere il [[joystick]] verso l'alto per saltare e salire sulle scale. | *{{:archivio_dvg_01:arcade-stick-up.png?nolink|}}**:** Premere il [[joystick]] verso l'alto per saltare e salire sulle scale. | ||
- | *{{:archivio_dvg_01:arcade-stick-down.png?nolink|}}**:** Tenere il [[joystick]] verso il basso per far accovacciare il guerriero o fragli scendere le scale. | + | *{{:archivio_dvg_01:arcade-stick-down.png?nolink|}}**:** Tenere il [[joystick]] verso il basso per far accovacciare il guerriero o fargli scendere le scale. |
===Tasti:=== | ===Tasti:=== | ||
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=====Critica=== | =====Critica=== | ||
- | La critica della [[riviste di settore|rivista]] //The Games Machine// (//Ottobre// 1990, vedi "//Recensioni Riviste di Settore//") fu alquanto dura, soprattutto per la difficoltà che il giocatore doveva affrontare. La critica si accaniva inoltre sulla [[grafica]]: i tredici livelli a scorrimento [[parallasse|parallattico]], caratteristica del gioco precedente, erano scomparsi, lasciando il passo a un'unica ed enorme piattaforma poli-direzionale, e il personaggio principale non era più una specie di "caprone", ma una sorta di ingobbito uomo primitivo. La musica, altro punto a favore del primo episodio, si riduceva ad un motivo ripetitivo, anche se non mancavano i tocchi di classe come le chitarre elettriche [[digitalizzazione|digitalizzate]] della sequenza di [[game over]]. | + | La critica della [[riviste di settore|rivista]] "[[games_machine_the|The Games Machine]]" (//Ottobre// 1990, vedi "//Recensioni Riviste di Settore//") fu alquanto dura, soprattutto per la difficoltà che il giocatore doveva affrontare. La critica si accaniva inoltre sulla [[grafica]]: i tredici livelli a scorrimento [[parallasse|parallattico]], caratteristica del gioco precedente, erano scomparsi, lasciando il passo a un'unica ed enorme piattaforma poli-direzionale, e il personaggio principale non era più una specie di "caprone", ma una sorta di ingobbito uomo primitivo. La musica, altro punto a favore del primo episodio, si riduceva ad un motivo ripetitivo, anche se non mancavano i tocchi di classe come le chitarre elettriche [[digitalizzazione|digitalizzate]] della sequenza di [[game over]]. |
=====Compilation===== | =====Compilation===== | ||
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*''PIGM'' | *''PIGM'' | ||
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+ | ^Mappa 2^ | ||
+ | |{{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_01:shadow_of_the_beast_ii_-_map_-_02.png?250x70}}| | ||
+ | \\ | ||
+ | ^Mappa 3^ | ||
+ | |{{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_01:shadow_of_the_beast_ii_-_map_-_03.png?250}}| | ||
+ | \\ | ||
+ | ^Mappa 4^ | ||
+ | |{{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_01:shadow_of_the_beast_ii_-_map_-_04.png?250}}| | ||
+ | \\ | ||
+ | ^Mappa 5^ | ||
+ | |{{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_01:shadow_of_the_beast_ii_-_map_-_05.png?250}}| | ||
+ | \\ | ||
+ | ^Mappa 6^ | ||
+ | |{{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_01:shadow_of_the_beast_ii_-_map_-_06.png?250x70}}| | ||
+ | \\ | ||
+ | ^Mappa 7^ | ||
+ | |{{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_01:shadow_of_the_beast_ii_-_map_-_07.png?250}}| | ||
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=====Serie===== | =====Serie===== | ||
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***Musica :** //Timothy Brian Wright, Lee Wright// | ***Musica :** //Timothy Brian Wright, Lee Wright// | ||
***Misc :** //Roger Dean, Jim Bowers// | ***Misc :** //Roger Dean, Jim Bowers// | ||
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+ | =====Conversioni===== | ||
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+ | **__Computer:__** | ||
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+ | * [[atari st|Atari ST/E]] | ||
+ | * [[FM Towns|Fujitsu FM Towns]] | ||
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+ | **__Console:__** | ||
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+ | * [[FM Towns Marty]] | ||
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+ | * [[Sega Mega Drive]]/[[Genesis]] | ||
+ | * [[Sega Mega CD|Sega Mega-CD/Sega CD]] | ||
+ | |||
===== Download ===== | ===== Download ===== | ||
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| //Gameplay di Shadow of the Beast II (Amiga).// | | | //Gameplay di Shadow of the Beast II (Amiga).// | | ||
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+ | ===== Extra ===== | ||
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+ | |{{:archivio_dvg_01:shadow_of_the_beast_ii_-_extra_-_01.jpg?500}}| | ||
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===== Box ===== | ===== Box ===== | ||
+ | |{{:archivio_dvg_01:shadow_of_the_beast_ii_-_disk_-_01.jpg?320}}| | ||
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===== Screenshots ===== | ===== Screenshots ===== | ||
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|{{novembre07:shadow_of_the_beast_ii_11.gif|}}|{{novembre07:shadow_of_the_beast_ii_12.gif|}}| | |{{novembre07:shadow_of_the_beast_ii_11.gif|}}|{{novembre07:shadow_of_the_beast_ii_12.gif|}}| | ||
|{{novembre07:shadow_of_the_beast_ii_13.gif|}}|{{novembre07:shadow_of_the_beast_ii_14.gif|}}| | |{{novembre07:shadow_of_the_beast_ii_13.gif|}}|{{novembre07:shadow_of_the_beast_ii_14.gif|}}| | ||
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+ | ===== Schermata finale ===== | ||
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+ | |{{:archivio_dvg_01:shadow_of_the_beast_ii_-_ending.gif?650}}| |
Traccia: • clean_sweep_vectrex