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Differenze
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rolling_thunder [2016/04/27 16:58] ataru_75 [Gameplay] |
rolling_thunder [2016/05/03 12:08] (versione attuale) ataru_75 [Story 2, Area 10 (Storia 2, Zona 10)] |
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=====Gameplay===== | =====Gameplay===== | ||
- | //Rolling Thunder// è un videogioco di piattaforme con elementi di azione (action / platform) a scorrimento orizzontale il cui stile è molto simile a quello del leggendario "[[Shinobi]]" della [[Sega]], rilasciato un anno dopo - il quale, ovviamente, si ispira molto a //Rolling Thunder//. | + | //Rolling Thunder// è un [[videogioco]] di [[platform game|piattaforme]] con elementi di azione ([[action]] / [[platform game|platform]]) a scorrimento orizzontale il cui stile è molto simile a quello del leggendario "[[Shinobi]]" della [[Sega]], rilasciato un anno dopo - il quale, ovviamente, si ispira molto a //Rolling Thunder//. |
- | Il sistema di gioco di Rolling Thunder prevede due diversi livelli di piattaforme, con il giocatore libero di salire o scendere quando lo ritiene necessario. Albatross inizia la partita armato solo con la sua pistola standard e un numero limitato di munizioni. Se esse terminano, il giocatore può sparare solo un singolo proiettile - e ce ne può essere solo uno alla volta su schermo - fino a che non recupera ulteriori munizioni. | + | Il sistema di gioco di //Rolling Thunder// prevede due diversi livelli di piattaforme, con il giocatore libero di salire o scendere quando lo ritiene necessario. //Albatross// inizia la partita armato solo con la sua pistola standard e un numero limitato di munizioni. Se esse terminano, il giocatore può sparare solo un singolo proiettile - e ce ne può essere solo uno alla volta su schermo - fino a che non recupera ulteriori munizioni. |
- | Ogni livello è pieno di porte, dalla maggior parte delle quali continuano ad uscire nemici e devono quindi essere superate con attenzione. Alcune contengono tuttava munizioni e nuove armi. Le stanze delle munizioni sono chiaramente segnalate, mentre le stanze delle armi hanno porte metalliche rinforzate. Una stanza delle armi da al giocatore un fucile automatico d'assalto che consente di sparare continuamente tenendo premuto il pulsante di fuoco. Come per la pistola, anche il fucile d'assalto ha un numero limitato di proiettili. | + | Ogni [[livello]] è pieno di porte, dalla maggior parte delle quali continuano ad uscire nemici e devono quindi essere superate con attenzione. Alcune contengono tuttavia munizioni e nuove armi. Le stanze delle munizioni sono chiaramente segnalate, mentre le stanze delle armi hanno porte metalliche rinforzate. Una stanza delle armi da al giocatore un fucile automatico d'assalto che consente di sparare continuamente tenendo premuto il [[pulsante di fuoco]]. Come per la pistola, anche il fucile d'assalto ha un numero limitato di proiettili. |
- | La maggior parte dei protagonisti di Rolling Thunder sono i soldati incappucciati noti come "Maschere". Essi sono vestiti in vari colori, che determinano sia la loro forza che il loro schema di attacco. Alcuni non sparano, ma lanciano invece granate, mentre altri ancora sparano mentre sono accovacciati, cosa che rende i loro spari più difficili da evitare. | + | La maggior parte dei protagonisti di //Rolling Thunder// sono i soldati incappucciati noti come "//Maschere//". Essi sono vestiti in vari colori, che determinano sia la loro forza che il loro schema di attacco. Alcuni non sparano, ma lanciano invece granate, mentre altri ancora sparano da accovacciati, cosa che rende i loro colpi più difficili da evitare. |
- | Tra gli altri nemici ci sono ninja, pipistrelli mutanti noti col nome di Gelzos, pantere, creature gialle ululanti note col nome di Blogas e uomini di lava. | + | Tra gli altri nemici ci sono ninja, pipistrelli mutanti noti col nome di //Gelzo//, pantere, creature gialle ululanti note col nome di //Broga// e uomini di fuoco. |
- | Albatross deve muoversi attraverso due segmenti o "storie" - ognuna composta di cinque livelli - per un totale di dieci livelli. I livelli della Storia 2 sono sostanzialmente una versione più difficile di quelli della Storia 1, con più trappole e un differente piazzamento dei nemici. Al termine del livello finale, il giocatore deve combattere con il comandante di Geldra, Maboo, per salvare Leila e completare la missione. | + | //Albatross// deve muoversi attraverso due segmenti o "Storie" ("Story") - ognuna composta di cinque [[livelli]] - per un totale di dieci [[livelli]]. I [[livelli]] della "Storia 2" ("Story 2") sono sostanzialmente una versione più difficile di quelli della "Storia 1" ("Story 1"), con più trappole e un differente piazzamento dei nemici. Al termine di ogni tappa, il giocatore vedrà alcune scene di //Leila// catturata e torturata, visualizzate su un monitor di grandi dimensioni. Al termine del [[livello]] finale, il giocatore deve combattere con il comandante della //Geldra//, //Maboo//, per salvare //Leila// e completare la missione. |
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| <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_03:stick.png" width="73" height="128"></html> | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_03:pulsante2.png" width="72" height="39"></html> | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_03:pulsante2.png" width="72" height="39"></html> | | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_03:stick.png" width="73" height="128"></html> | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_03:pulsante2.png" width="72" height="39"></html> | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_03:pulsante2.png" width="72" height="39"></html> | | ||
- | ^**Joystick a 8 direzioni**^**Sparo**^**Salto**^ | + | ^**Joystick a 4 direzioni**^**Sparo**^**Salto**^ |
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====Nemici===== | ====Nemici===== | ||
- | ^**"HOOD" MASKER SOLDIERS ("Cappuccio" Soldati Mascherati)**^^^^ | + | ^**"HOOD" MASKER SOLDIERS ("Cappuccio" Soldati Maschere)**^^^^ |
| <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_06:rolling_thunder_-_nemico_-_hood.png" width="75" height="156"></html> | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_06:rolling_thunder_-_nemico_-_hood2.png" width="75" height="156"></html> | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_06:rolling_thunder_-_nemico_-_hood3.png" width="75" height="156"></html> | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_06:rolling_thunder_-_nemico_-_hood4.png" width="75" height="156"></html> | | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_06:rolling_thunder_-_nemico_-_hood.png" width="75" height="156"></html> | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_06:rolling_thunder_-_nemico_-_hood2.png" width="75" height="156"></html> | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_06:rolling_thunder_-_nemico_-_hood3.png" width="75" height="156"></html> | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_06:rolling_thunder_-_nemico_-_hood4.png" width="75" height="156"></html> | | ||
| **''HOOD "TYPE 1"\\ (Cappuccio "Tipo 1")''** | **''HOOD "TYPE 2"\\ (Cappuccio "Tipo 2")''** | **''HOOD "TYPE 3"\\ (Cappuccio "Tipo 3")''** | **''HOOD "TYPE 4"\\ (Cappuccio "Tipo 4")''** | | | **''HOOD "TYPE 1"\\ (Cappuccio "Tipo 1")''** | **''HOOD "TYPE 2"\\ (Cappuccio "Tipo 2")''** | **''HOOD "TYPE 3"\\ (Cappuccio "Tipo 3")''** | **''HOOD "TYPE 4"\\ (Cappuccio "Tipo 4")''** | | ||
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- | ^**"HELMET" MASKER SOLDIERS ("Casco" Soldati Mascherati)**^^^^ | + | ^**"HELMET" MASKER SOLDIERS ("Casco" Soldati Maschere)**^^^^ |
| <html> </html><html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_06:rolling_thunder_-_nemico_-_mask.png" width="75" height="150"></html><html> </html> | <html> </html><html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_06:rolling_thunder_-_nemico_-_mask2.png" width="75" height="150"></html><html> </html> | <html> </html><html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_06:rolling_thunder_-_nemico_-_mask3.png" width="75" height="150"></html><html> </html> | <html> </html><html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_06:rolling_thunder_-_nemico_-_mask4.png" width="75" height="150"></html><html> </html> | | | <html> </html><html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_06:rolling_thunder_-_nemico_-_mask.png" width="75" height="150"></html><html> </html> | <html> </html><html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_06:rolling_thunder_-_nemico_-_mask2.png" width="75" height="150"></html><html> </html> | <html> </html><html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_06:rolling_thunder_-_nemico_-_mask3.png" width="75" height="150"></html><html> </html> | <html> </html><html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_06:rolling_thunder_-_nemico_-_mask4.png" width="75" height="150"></html><html> </html> | | ||
| **''HELMET "TYPE 1"\\ (Casco "Tipo 1")''** | **''HELMET "TYPE 2"\\ (Casco "Tipo 2")''** | **''HELMET "TYPE 3"\\ (Casco "Tipo 3")''** | **''HELMET "TYPE 4"\\ (Casco "Tipo 4")''** | | | **''HELMET "TYPE 1"\\ (Casco "Tipo 1")''** | **''HELMET "TYPE 2"\\ (Casco "Tipo 2")''** | **''HELMET "TYPE 3"\\ (Casco "Tipo 3")''** | **''HELMET "TYPE 4"\\ (Casco "Tipo 4")''** | | ||
Linea 266: | Linea 266: | ||
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*Avete finalmente liberato l'agente //Leila//. Complimenti per aver completato la vostra missione! | *Avete finalmente liberato l'agente //Leila//. Complimenti per aver completato la vostra missione! | ||
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+ | ====Extra: Mappe dei Livelli==== | ||
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+ | {{:archivio_dvg_06:rolling_thunder_mappe.rar| ● Le mappe dei livelli di "Rolling Thunder" (file .RAR) (552 kb)}} - ''CONTIENE LE IMMAGINI IN FORMATO PNG'' - | ||
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*Concesso in licenza ad [[Atari]] per la distribuzione negli //Stati Uniti//. | *Concesso in licenza ad [[Atari]] per la distribuzione negli //Stati Uniti//. | ||
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+ | *//Rolling Thunder// si traduce in //Italiano// come '//Rombo Di Tuono//'. | ||
*Un'unità di //Rolling Thunder// appare nel film del 1996 '//High School High//' ('//Pensieri spericolati//'). | *Un'unità di //Rolling Thunder// appare nel film del 1996 '//High School High//' ('//Pensieri spericolati//'). |
Traccia: