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rod-land_amiga [2015/01/29 18:01]
ataru_75 creata
rod-land_amiga [2021/06/09 04:51] (versione attuale)
ataru_75
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 +<html><a href=https://www.redbubble.com/shop/ap/50370123 target="_blank"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=gifvarie:pulsante_gadget.png" title="Acquista i gadget a tema"></a></html>
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 ===== ROD-LAND ===== ===== ROD-LAND =====
 <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
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 ===== Storia ===== ===== Storia =====
  
-//Rod-Land// è un [[platform game]] prodotto dalla [[sales curve, the|The Sales Curve]] su licenza [[Jaleco]] e pubblicato dalla [[Storm]] nel 1991 per [[Amiga]] 500.+//**Rod-Land** (妖精物語ロッドランド)// è un [[platform game]] prodotto dalla [[sales curve, the|The Sales Curve]] su licenza [[Jaleco]] e pubblicato dalla [[Storm]] nel 1991 per [[Amiga]] 500.
  
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 |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_03:stick.png" width="73" height="128"></html>  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_03:pulsante1.png" width="72" height="39"></html>  |   |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_03:stick.png" width="73" height="128"></html>  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_03:pulsante1.png" width="72" height="39"></html>  |  
-^**Joystick a 8 direzioni**^**Attacco\\ ---\\ Scala**^+^**Joystick a 8 direzioni**^**Bacchetta\\ ---\\ Scala**^
  
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   ***Joystick :** La leva direzionale serve per muovere //Rit// e //Tam// rispettivamente a destra, sinistra e fargli salire / scendere scale.   ***Joystick :** La leva direzionale serve per muovere //Rit// e //Tam// rispettivamente a destra, sinistra e fargli salire / scendere scale.
  
-  ***Attacco / Scala :** Con questo pulsante si aziona la bacchetta (asta, verga etc.) magica delle due fatine per bloccare / allontanare i nemici. Quando un nemico è bloccato dal flusso magico della bacchetta, premendo ripetutamente il tasto di //Attacco / Scala// è possibile "scuoterlo" violentemente a terra per tre volte, prima di provocarne l'eliminazione definitiva. Inoltre, lo stesso tasto permette alle due fatine di creare scale per raggiungere luoghi altrimenti inaccessibili. Le scale creano inoltre scorciatoie per finire prima i [[livelli]] o addirittura possono eludere i nemici creando fortuite vie di fuga.+  ***Bacchetta / Scala :** Con questo pulsante si aziona la bacchetta (asta, verga etc.) magica delle due fatine per bloccare / allontanare i nemici. Quando un nemico è bloccato dal flusso magico della bacchetta, premendo ripetutamente il tasto di //Attacco / Scala// è possibile "scuoterlo" violentemente a terra per tre volte, prima di provocarne l'eliminazione definitiva. Inoltre, lo stesso tasto permette alle due fatine di creare scale per raggiungere luoghi altrimenti inaccessibili. Le scale creano inoltre scorciatoie per finire prima i [[livelli]] o addirittura possono eludere i nemici creando fortuite vie di fuga.
          
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 |**Pubblicazione**|[[Storm]]\\ [[DRO Soft]]\\ [[Kixx]] ([[U.S. Gold]])| |**Pubblicazione**|[[Storm]]\\ [[DRO Soft]]\\ [[Kixx]] ([[U.S. Gold]])|
 |**Data di pubblicazione**|1991| |**Data di pubblicazione**|1991|
-|**Genere**| [[platform game]]|+|**Genere**| [[Platform Game]]|
 |**Piattaforma**| [[Amiga]] 500 (OCS)(ECS)| |**Piattaforma**| [[Amiga]] 500 (OCS)(ECS)|
 |**Orientamento dello schermo**|Schermata fissa| |**Orientamento dello schermo**|Schermata fissa|
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 |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni, [[tastiera]]| |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni, [[tastiera]]|
 |**Pulsanti**|1 - [FUOCO] bacchetta/scala| |**Pulsanti**|1 - [FUOCO] bacchetta/scala|
-|**Supporto**|1 [[dischetto]] da 3,5”|+|**Supporto**|1 [[Dischetto]] da 3,5”|
 |**[[Periferiche]] [[input]]**|[[Joystick]]| |**[[Periferiche]] [[input]]**|[[Joystick]]|
 |**[[Livelli]]**|40| |**[[Livelli]]**|40|
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 |{{:archivio_dvg_05:rodland_amiga_-_livello39.png|}}|{{:archivio_dvg_05:rodland_amiga_-_livello40.png|}}| |{{:archivio_dvg_05:rodland_amiga_-_livello39.png|}}|{{:archivio_dvg_05:rodland_amiga_-_livello40.png|}}|
 |  //Il trentanovesimo [[livello]] di Rod-Land.//  |  //Il quarantesimo [[livello]] di Rod-Land.//  |   |  //Il trentanovesimo [[livello]] di Rod-Land.//  |  //Il quarantesimo [[livello]] di Rod-Land.//  |  
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 +=====I Boss=====
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 +====Boss 1: Coccodrilli====
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 +|{{:archivio_dvg_05:rodland_amiga_-_boss1.png|}}|{{:archivio_dvg_05:rodland_amiga_-_bonus_-_boss1.png|}}|
 +|  //Il primo [[boss]].//  |  //Dopo che è stato sconfitto si ricevono\\ 10.000 punti [[bonus]].//  |
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 +  *Il primo [[boss]] è formato da una serie di tre coccodrilli. Sono dislocati nella parte destra e sinistra dello schermo, per un totale di sei unità. Il loro attacco è formato dal rilascio di piccoli coccodrilli che sono letali al contatto. Sfruttate le piattaforme disponibili per attaccare singolarmente ogni coccodrillo. Ogni unità si sposta in alto e in basso di una piattaforma, seguite il loro movimento per trovarvi sempre in zona di attacco. Una volta sconfitto il [[boss]] si ricevono 10.000 punti [[bonus]].
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 +====Boss 2: Balena====
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 +|{{:archivio_dvg_05:rodland_amiga_-_boss2.png|}}|{{:archivio_dvg_05:rodland_amiga_-_bonus_-_boss2.png|}}|
 +|  //Il secondo [[boss]].//  |  //Dopo che è stato sconfitto si ricevono\\ 10.000 punti [[bonus]].//  |
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 +  *Il secondo [[boss]] è una grossa balena pacioccosa. E' posizionata sullo sfondo dove emergerà e si inabisserà, in punti casuali dello schermo. Il suo attacco è formato dal rilascio di piccoli balenotteri, che sono letali al contatto. Il punto sensibile del [[boss]] sono i suoi grandi occhi, concentrate in quel punto i vostri attacchi. Quando non è a portata di tiro, per avvicinarvi al suo punto critico è possibile sfruttare le scale arcobaleno. Una volta sconfitto il [[boss]], si ricevono 10.000 punti [[bonus]].
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 +====Boss 3: Elefante====
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 +|{{:archivio_dvg_05:rodland_amiga_-_boss3.png|}}|{{:archivio_dvg_05:rodland_amiga_-_bonus_-_boss3.png|}}|
 +|  //Il terzo [[boss]].//  |  //Dopo che è stato sconfitto si ricevono\\ 10.000 punti [[bonus]].//  |
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 +  *Il terzo [[boss]] è un buffo elefante in pannolino. Per via della sua mole è trainato da due grosse catene, che lo sostengono durante i suoi spostamenti casuali per l'area di gioco. Il suo attacco è formato dal rilascio di piccoli elefantini, che sono letali al contatto. Il punto sensibile del [[boss]] è il suo corpo, concentrate i vostri attacchi quando si posiziona velocemente a terra. Una volta sconfitto il [[boss]] si ricevono 10.000 punti [[bonus]].
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 +====Boss 4: Toro====
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 +===Intermezzo===
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 +|{{:archivio_dvg_05:rodland_amiga_-_intermezzo8.png|}}|{{:archivio_dvg_05:rodland_amiga_-_intermezzo9.png|}}|
 +|  //Questo è quello che vi aspetta.//  |  //Dovete prima sconfiggermi, se volete salvare\\ vostra madre.//  |
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 +\\
 +===Il Boss===
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 +|{{:archivio_dvg_05:rodland_amiga_-_boss4.1.png|}}|{{:archivio_dvg_05:rodland_amiga_-_boss4.2.png|}}|
 +|  //Il [[boss]] finale (1° Trasformazione).//  |  //Il [[boss]] finale (2° Trasformazione).//  |
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 +\\
 +|{{:archivio_dvg_05:rodland_amiga_-_boss4.3.png|}}|{{:archivio_dvg_05:rodland_amiga_-_boss4.4.png|}}|
 +|  //Il [[boss]] finale (3° Trasformazione).//  |  //Il [[boss]] finale (4° Trasformazione).//  |
 +
 +\\
 +|{{:archivio_dvg_05:rodland_amiga_-_boss4.5.png|}}|{{:archivio_dvg_05:rodland_amiga_-_bonus_-_boss4.png|}}|
 +|  //La sconfitta del [[boss]] finale.//  |  //Dopo che è stato sconfitto si ricevono\\ 10.000 punti [[bonus]].//  |
 +\\
 +  *Il [[boss]] finale è ovviamente il più difficile e complesso da battere. E' un gigantesco demone guerriero dalle fattezze taurine. Per sconfiggerlo, dovrete passare attraverso le sue varie trasformazioni, vediamole nel dettaglio:
 +    ***1° Trasformazione:** In questa fase il demone è piccolo e debole. Saltella a destra e a sinistra. E' sufficiente aspettare che tocchi terra e colpirlo. Eventualmente passare sotto di lui durante i suoi salti. Niente di difficile.
 +    ***2° Trasformazione:** Qui il demone diventa un pò più grande. Svolazza casualmente per lo schermo. Aspettate che si lanci in attacchi rasoterra per scansarvi rapidamente e colpirlo. Niente di particolarmente difficile.
 +    ***3° Trasformazione:** Qui le cose iniziano a farsi difficili. Il demone diventa sempre più grande. Il suo attacco è composto da sfere rotanti che lancia dalle sue mani quando si trova a mezz'aria. Evitatele e colpitelo quando si posiziona a terra.
 +    ***4° Trasformazione:** Nell'ultima trasformazione, il demone toro si presenta in tutta la sua grandezza. E' alto quasi quanto l'area di gioco. Il suo attacco è composto dall'agitare il piede, provocando una pericolosa pioggia di massi, assolutamente da evitare. Inoltre è in grado di generare letali palle di fuoco azzurre, dalle quali è bene starne alla larga. Anche qui dovete aspettate che si trovi a portata di tiro e poi colpirlo con la bacchetta ripetutamente. Dopo molti colpi inferti il demone cederà il passo, sventolando bandiera bianca in segno di resa. Complimenti! Avete completato //Rod-Land//, ricevendo 10.000 punti [[bonus]].
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 +=====Extra Game=====
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 +  *Dopo aver raccolto tutti i fiori in ogni [[livello]], apparirà la scritta "//Extra Game//". Tutti i mostri presenti sullo schermo verranno trasformati, per un periodo di tempo limitato, in gigantesche pesche (almeno crediamo siano pesche... :-D ). L'eliminazione dei mostri quando sono in questo stato, permette il rilascio di una sfera con una lettera al suo interno. La lettera dopo qualche secondo cambierà, secondo l'ordine "**E-X-T-R-A**". Recuperando tutte le lettere che compongono tale parola, farà attivare un [[bonus]] che elargirà una [[vita]] extra, più 10.000 punti, aggiunti al punteggio globale. Sotto trovate la tabella riassuntiva con le immagini degli elementi presenti nella sezione "//Extra Game//":
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 +\\
 +|{{:archivio_dvg_05:rodland_amiga_-_extra_game1.png|}}|{{:archivio_dvg_05:rodland_amiga_-_extra_game2.png|}}|
 +|  //Ecco come appare la sezione [[bonus]] "EXTRA GAME".//  ||
 +
 +\\
 +|{{:archivio_dvg_05:rodland_amiga_-_extra_game3.png|}}|{{:archivio_dvg_05:rodland_amiga_-_extra_game4.png|}}|
 +|  //Collezionate tutte le lettere EXTRA. Riceverete una [[vita]] e 10.000 punti [[bonus]].//  ||
 +
 +\\
 +^**Sprite**^**Nome**^**Descrizione**^
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:rodland_amiga_-_nemico_bonus.png" width="64" height="50"></html>  |  ''**NEMICI\\ (EXTRA)**''  |  //Attivato l'"Extra Game" i nemici su schermo si trasformano in questa\\ specie di mostro-pesca gigante. Ogni nemico eliminato in queste\\ condizioni rilascia una lettera.//  |
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:rodland_amiga_-_extra.png" width="188" height="36"></html>  |  ''**LETTERE\\ (EXTRA)**''  |  //Sono le lettere [[bonus]] che vengono collezionate per ogni mostro-pesca\\ eliminato. Ogni nemico rilascia una lettera che cambia dopo qualche\\ secondo, se le collezionate tutte riceverete una [[vita]] extra.//  |
  
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-===== Voci correlate =====+|{{:febbraio08:rodland_07.png}}| 
 +|  //Cheat attivato! Notate il piccolo cuore in alto a destra.//  |
  
-  ***[[rod-land|Rod-Land (Arcade)]]**+\\ 
 +=====Soundtrack=====
  
 +  *Di seguito sono state raccolte tutte le tracce in MP3 della [[colonna sonora]] di //Rod-Land// per [[Amiga]]:
 \\ \\
-===== Collegamenti esterni ===== 
  
-    ***[[http://www.marcotodaro.com/download/amiga/RodLand.zip|Scarica Rodland per Amiga]]**+{{:archivio_dvg_05:01.rodland_-_intro_amiga_ost_.mp3| ● 01Rodland - Intro (Amiga OST)}} (1:17) 
 + 
 +{{:archivio_dvg_05:02.rodland_-_tower_outside_amiga_ost_.mp3● 02. Rodland - Tower Outside (Amiga OST)}} (1:40) 
 + 
 +{{:archivio_dvg_05:03.rodland_-_mama_is_taken_to_the_tower_amiga_ost_.mp3| ● 03. Rodland - Mama Is Taken To The Tower (Amiga OST)}} (0:12) 
 + 
 +{{:archivio_dvg_05:04.rodland_-_tower_inside_amiga_ost_.mp3| ● 04. Rodland - Tower Inside (Amiga OST)}} (1:40) 
 + 
 +{{:archivio_dvg_05:05.rodland_-_extra_game_amiga_ost_.mp3| ● 05. Rodland - Extra Game (Amiga OST)}} (0:35) 
 + 
 +{{:archivio_dvg_05:06._rodland_-_extra_life_amiga_ost_.mp3| ● 06. Rodland - Extra Life (Amiga OST)}} (0:20) 
 + 
 +{{:archivio_dvg_05:07.rodland_-_boss_theme_amiga_ost_.mp3| ● 07. Rodland - Boss Theme (Amiga OST)}} (1:20) 
 + 
 +{{:archivio_dvg_05:08.rodland_-_credits_amiga_ost_.mp3| ● 08. Rodland - Credits (Amiga OST)}} (1:17)
  
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 =====Staff===== =====Staff=====
 +
 +  ***Pubblicazione:** //[[Storm]], [[DRO Soft]], [[Kixx]] ([[U.S. Gold]])//
 +
 +  ***Sviluppo:** //[[sales curve, the|The Sales Curve]] su licenza [[Jaleco]]//
  
   ***Codice:** //Ronald Pieket Weeserik, John Croudy//   ***Codice:** //Ronald Pieket Weeserik, John Croudy//
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 +===== Conversioni =====
 +
 +===Console:===
 +
 +  *[[Nintendo Famicom]] (1992)
 +
 +  *[[Nintendo Game Boy]] (1993)
 +
 +  *[[Sony PlayStation]] ([[Conversione]] della versione [[Famicom]]) (2003, "Yousei Monogatari Rod-Land" - Incluso in "[[Jaleco Collection Vol. 1 (PlayStation)|Jaleco Collection Vol. 1]]") 
 +
 +\\
 +===Computer:===
 +
 +  *[[Amstrad CPC]] (1990)
 +
 +  *[[Commodore 64|Commodore C64]] (1991)
 +
 +  *[[Commodore Amiga]] (1991)
 +
 +  *[[Atari ST]] (1991)
 +
 +  *[[Sinclair ZX Spectrum]] (1992)
 +
 +\\
 +===Altro===
 +
 +  *[[Symbian]] (//Gennaio// 2007)
 +
 +  *[[Windows Mobile]] (//Gennaio// 2007)
 +
 +  *[[iOS]] (6 //Settembre// 2011)
 +
 +\\
 +===== Voci correlate =====
 +
 +  ***[[rod-land|Rod-Land (Arcade)]]**
 +
 +\\
 +===== Download =====
 +
 +
 +\\
 +<box 80% ><html><font size="1" face="helvetica" color= red>Se si scarica un gioco sul nostro sito, si accettano le seguenti condizioni: <BR> ● Tutti i giochi sono solo per uso privato e non a scopo di lucro. <BR> ● L'emulazione su qualsiasi sistema deve essere sempre GRATIS. <BR> ● Alcuni giochi sono sotto COPYRIGHT e rimangono di proprietà dei rispettivi editori (se esistono ancora) o dei loro proprietari. <BR> ● Se sei l'autore, editore, o uno dei proprietari di un gioco e non desideri che sia di dominio pubblico o per uso privato, contattaci e provvederemo a rimuovere immediatamente il file richiesto!</font></html>
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 +----
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 +{{:roms:roms_amiga:rodland.zip| ● Scarica "Rod-Land" per Amiga}}</box>
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 ===== Recensioni ===== ===== Recensioni =====
  
-|[[amiga_Rodland_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|{{novembre07:libro013.gif|}}]]  |  **//[[amiga_Rodland_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE]]//**|+|[[Rodland_amiga_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|{{novembre07:libro013.gif|}}]]  |  **//[[Rodland_amiga_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE]]//**| 
 + 
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 +===Recensione 1=== 
 + 
 +Qualcuno potrebbe obbiettare che il gioco in questione sia da femminucce... In effetti non sto scrivendo di un gioco di calcio, ma di un bellissimo [[platform game]] stile [[Bubble Bobble]], ma leggermente diverso. Si tratta di //Rod-Land//, della [[Jaleco]], un bel giochino nato nel 1991 e convertito dalla [[sales curve, the|The Sales Curve]] su [[Amiga]], [[Atari St]], [[Commodore 64]] ed altre "[[piattaforma di sviluppo|piattaforme]]" a 16 ed 8 [[bit]] presenti all'epoca. 
 + 
 +[[Grafica]] da [[cartoni animati|cartone animato]], molto rotonda e "tenera", una bella giocablità ed un discreto numero di [[livelli]] (40) ne hanno decretato un discreto successo e l'entrata nel mio cuoricino, Ghghghgh!! :-D. //Rod-Land// è un gioco che già all'epoca aveva il gusto "retrò" per la dinamica semplice, per l'indubbia giocabilità e longevità. Certo, peccava di originalità perché il concetto, seppur modificato ed ampliato, era ormai datato, ma la buona realizzazione tecnica, unita all'indubbio fascino, lo fecero diventare un titolo molto gradito.  
 + 
 +E come dare torto, //Rod-Land// è amore a prima vista. Con quella vesta grafica vi sembrerà di giocare su di una [[console]] jappo. Negli anni in cui iniziava a spopolare il [[SNES]] e il [[MegaDrive]] questo gioco ha dimostrato ancora una volta il valore di [[Amiga]]. Veramente delizioso!! 
 + 
 +\\ 
 +===Recensione 2=== 
 + 
 +Due piccole bambine (//Tam// e //Rit//) vivono felici e contente fino a quando la loro mamma (una fata adulta dai capelli verdi) viene rapita. Ed allora parte la storia: le bimbe, armate di bacchetta-frusta (detta cosi sembra una scena sadomaso) si catapultano alla ricerca della cara e adorata mammina. Dovranno affrontare 40 [[livelli]] variegati o sarebbe meglio chiarmarle stanze, con tanto di piattaforme, scale e con mostri di ogni genere (più che definirli mostri, tanto sono "rotondi", li definirei nemici così teneri che è quasi un peccato eliminare) pronti a sbarrare loro la strada. 
 + 
 +Cosa aggiungere? Non molto. Ripeto: per certi versi è simile ad una versione light (ma potenziata tecnicamente) di [[Bubble Bobble]] con tanto di scene di [[intermezzo]] nei [[livelli]] fondamentali (quelli con i mostri). La dinamica si svolge su stanze con piattaforme e scale. Le nostre bambine potranno costruire una scala alla volta e raccogliere anche dei fiorellini. Una volta raccolti tutti i fiorellini presenti nella stanza i nemici diventeranno più tranquilli ed una volta tolti di mezzo si trasformeranno in lettere. Quando si sarà formata la parola "**EXTRA**", si avrà diritto ad un [[bonus]] (un pò come [[bubble bobble]] per la parola "**EXTEND**"). Non c'è molto altro da aggiungere, la versione [[Amiga]] di //Rod-Land// è un must da avere e da giocare, fino alla fine. Un quasi [[arcade]] perfect, con elementi modificati ed adattati appositamente per la versione [[Amiga]], se solo i programmatori avessero saputo della "Parte 2" (vedi scheda arcade), sarebbe stato praticamente perfetto... ;-) 
 + 
 +Aggiungo che il gioco funziona benissimo su [[emulatore]] [[emulatore|WinUAE]] e che gira con questa configurazione: [[CPU]] 68000 ([[Amiga]] 500); 1 [[MB]] di [[RAM]] (magari girassero così al giorno d'oggi); e kickstart 1.3.
  
 \\ \\
 ===== Video ===== ===== Video =====
  
-        **Rodland**        +^**Rod-Land**^ 
-|{{youtube>large:m-ZE6lxjX68}}+|<html> 
-|  //Gameplay di Rodland (Versione Amiga).//  |+ <video width="440" height="330" controls> 
 +  <source src="http://www.dizionariovideogiochi.it/Video Amiga/RodLand.mp4" type="video/mp4"> 
 +Your browser does not support the video tag. 
 +</video>  
 +</html>
 +|  //Gameplay di Rod-Land (Versione Amiga).//  |
  
 \\ \\
-===== Box e screenshots =====+===== Extra =====
  
-{{febbraio08:rodland_box.jpg|}}+|{{febbraio08:rodland_box.jpg?500}}|
  
-{{febbraio08:rodland_01.png|}} {{febbraio08:rodland_02.png|}} +\\ 
 +|{{:archivio_dvg_05:rodland_amiga_-_extra.jpg?500}}|
  
-{{febbraio08:rodland_03-3.png|}} {{febbraio08:rodland_04.png|}} +\\ 
 +===== Box =====
  
-{{febbraio08:rodland_05.png|}} {{febbraio08:rodland_06.png|}}+|{{:archivio_dvg_05:rodland_amiga_-_disk1.jpg|}}|
  
-{{febbraio08:rodland_07.png|}} {{febbraio08:rodland_08.png|}} +\\ 
 +|{{:archivio_dvg_05:rodland_amiga_-_disk2.jpg|}}|
  
-{{febbraio08:rodland_09-2.png|}} {{febbraio08:rodland_10.png|}} +\\ 
 +|{{:archivio_dvg_05:rodland_amiga_-_disk3.jpg|}}|
  
-{{febbraio08:rodland_11-1.png|}} {{febbraio08:rodland_12.png|}} +\\ 
 +|{{:archivio_dvg_05:rodland_amiga_-_box1.jpg?500}}|
  
-{{febbraio08:rodland_13.png|}}+\\ 
 +|{{:archivio_dvg_05:rodland_amiga_-_box2.jpg?500}}|
  
 +\\
 +===== Screenshots =====
 +
 +|{{febbraio08:rodland_01.png|}}|{{febbraio08:rodland_02.png|}}| 
 +|{{febbraio08:rodland_03-3.png|}}|{{febbraio08:rodland_04.png|}}| 
 +|{{febbraio08:rodland_05.png|}}|{{febbraio08:rodland_06.png|}}|
 +|{{febbraio08:rodland_08.png|}}|{{febbraio08:rodland_09-2.png|}}| 
 +|{{febbraio08:rodland_10.png|}}|{{febbraio08:rodland_11-1.png|}}|
 +|{{febbraio08:rodland_12.png|}}|{{febbraio08:rodland_13.png|}}|
 +
 +\\
 +===== La sequenza finale =====
 +
 +|{{:archivio_dvg_05:rodland_amiga_-_finale1.png|}}|{{:archivio_dvg_05:rodland_amiga_-_finale2.png|}}|
 +|  //Mamma!!//  |  //Tam, Rit, grazie!//  |
 +\\
 +|{{:archivio_dvg_05:rodland_amiga_-_finale3.png|}}|{{:archivio_dvg_05:rodland_amiga_-_finale4.png|}}|
 +|  //E così il demone è stato rinchiuso per sempre.//  |  //Gioco Finito. Prova di nuovo ❤//  |

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