Differenze
Queste sono le differenze tra la revisione selezionata e la versione attuale della pagina.
radar_scope [2012/05/23 23:05] ataru_75 |
radar_scope [2012/05/23 23:36] (versione attuale) ataru_75 [Gameplay] |
||
---|---|---|---|
Linea 18: | Linea 18: | ||
=====Gameplay===== | =====Gameplay===== | ||
- | Nei panni del capitano della navetta //Sonic Spaceport//, i giocatori devono difendere la loro stazione contro le astronavi nemiche chiamate //Gamma Raiders//, che attaccano in picchiata in modo repentino, per poi rapidamente ritirarsi in formazione. Lo scopo del gioco è quello di distruggere i 48 //Gamma Raiders// nemici prima che ci sia la totale disintegrazione di tutte le navette a disposizione del giocatore. | + | Nei panni del capitano della navetta //Sonic Spaceport//, i giocatori devono difendere la loro stazione contro le astronavi nemiche chiamate //Gamma Raiders//, che attaccano in picchiata in modo repentino, per poi rapidamente ritirarsi in formazione. Lo scopo del gioco è quello di distruggere i 48 //Gamma Raiders// nemici prima che avvenga la totale disintegrazione di tutte le navette a disposizione del giocatore. |
- | I giocatori possono contrattaccare con il //Laser Blaster// a fuoco rapido. Più in basso sullo schermo radar si distrugge un //Gamma Raider//, più punti vengono guadagnati. Durante l'azione, dopo aver eliminato qualche navetta nemica, queste cominceranno a rilasciare dei convogli esplosivi, che danneggeranno il //Sonic Spaceport// riducendo la velocità del //Laser Blaster//. Quando capita questo la barra del "//Damage Meter//" che regola il //Laser Blaster// si accenderà, indicando il danno subito, e quando sarà completamente illuminata di rosso, indebolirà il //Laser Blaster// e i suoi poteri offensivi. Per evitare questo, i giocatori devono attaccare e distruggere tutti i //Gamma Raiders// rimanenti. | + | I giocatori possono contrattaccare con il //Laser Blaster// a fuoco rapido. Più in basso sullo schermo radar si distrugge un //Gamma Raider//, più punti vengono guadagnati. Durante l'azione, dopo aver eliminato qualche navetta nemica, queste cominceranno a rilasciare dei convogli esplosivi, che danneggeranno il //Sonic Spaceport// riducendo la velocità del //Laser Blaster//. Quando capita questo, la barra del "//Damage Meter//" che regola il //Laser Blaster// si accenderà, indicando il danno subito, e quando sarà completamente illuminata di rosso, indebolirà il //Laser Blaster// e i suoi poteri offensivi. Per evitare questo, i giocatori devono attaccare e distruggere tutti i //Gamma Raiders// rimanenti. |
I giocatori hanno un'ampio raggio di flessibilità per quanto riguarda il controllo dei livelli di difficoltà del gioco. Navette extra vengono assegnate a 7.000, 10.000, 15.000 e 20.000 punti, secondo quanto è stato stabilito dai giocatori. Il numero iniziale di navette può anche essere pre-programmato a 3, 4, 5 o 6 unità. Quando il numero richiesto di astronavi nemiche è distrutto, i giocatori ricevono un [[bonus]] extra in punti. | I giocatori hanno un'ampio raggio di flessibilità per quanto riguarda il controllo dei livelli di difficoltà del gioco. Navette extra vengono assegnate a 7.000, 10.000, 15.000 e 20.000 punti, secondo quanto è stato stabilito dai giocatori. Il numero iniziale di navette può anche essere pre-programmato a 3, 4, 5 o 6 unità. Quando il numero richiesto di astronavi nemiche è distrutto, i giocatori ricevono un [[bonus]] extra in punti. |
Traccia: