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radar_scope [2012/05/23 23:36] (versione attuale) ataru_75 [Gameplay] |
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- | \\ **Radar Scope** (レーダースコープ) (c) 1980 [[Nintendo]]. [[RADAR SCOPE|]] | + | \\ **Radar Scope** (レーダースコープ) (c) 1980 [[Nintendo]]. [[RADAR SCOPE|{{:archivio_dvg_01:radarscp1.gif?nolink|}}]] |
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=====Storia===== | =====Storia===== | ||
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=====Gameplay===== | =====Gameplay===== | ||
- | Nei panni del capitano della navetta //Sonic Spaceport//, i giocatori devono difendere la loro stazione contro le astronavi nemiche chiamate //Gamma Raiders//, che attaccano in picchiata in modo vendicativo per poi rapidamente ritirarsi in formazione. Lo scopo del gioco è quello di distruggere i 48 //Gamma Raiders// nemici prima che ci sia la totale disintegrazione di tutte le navette a disposizione del giocatore. | + | Nei panni del capitano della navetta //Sonic Spaceport//, i giocatori devono difendere la loro stazione contro le astronavi nemiche chiamate //Gamma Raiders//, che attaccano in picchiata in modo repentino, per poi rapidamente ritirarsi in formazione. Lo scopo del gioco è quello di distruggere i 48 //Gamma Raiders// nemici prima che avvenga la totale disintegrazione di tutte le navette a disposizione del giocatore. |
- | I giocatori possono contrattaccare con il Rapid-Fire Blaster Laser, che ingrandisce i laser sulla tre-dimensionale -esque campo di vettori curve, mentre intercetta i nemici. Più basso sullo schermo radar che si distrugge un Raider Gamma, più punti vengono guadagnati. Se richiami che esplodono danneggiare il Spaceport Sonic, la velocità di cottura del Blaster Laser ridurrà. Il Blaster Laser "Meter Damage" si accenderà, come di danno e quando completamente illuminato, si indebolisce il Blaster Laser i poteri offensivi. Per invertire questo, i giocatori devono attaccare e distruggere tutti i Raiders Gamma rimanenti. | + | I giocatori possono contrattaccare con il //Laser Blaster// a fuoco rapido. Più in basso sullo schermo radar si distrugge un //Gamma Raider//, più punti vengono guadagnati. Durante l'azione, dopo aver eliminato qualche navetta nemica, queste cominceranno a rilasciare dei convogli esplosivi, che danneggeranno il //Sonic Spaceport// riducendo la velocità del //Laser Blaster//. Quando capita questo, la barra del "//Damage Meter//" che regola il //Laser Blaster// si accenderà, indicando il danno subito, e quando sarà completamente illuminata di rosso, indebolirà il //Laser Blaster// e i suoi poteri offensivi. Per evitare questo, i giocatori devono attaccare e distruggere tutti i //Gamma Raiders// rimanenti. |
- | I giocatori ricevono una vasta gamma di flessibilità nel controllo dei livelli di difficoltà del gioco. Spazioporti extra vengono assegnati punti 7.000, 10.000, 15.000 e 20.000, secondo quanto stabilito dai giocatori. Il numero iniziale di spazioporti può anche essere pre-programmato a 3, 4, 5 o 6. Quando il numero richiesto di astronavi è distrutto, i giocatori ricevono un bonus extra point. | + | I giocatori hanno un'ampio raggio di flessibilità per quanto riguarda il controllo dei livelli di difficoltà del gioco. Navette extra vengono assegnate a 7.000, 10.000, 15.000 e 20.000 punti, secondo quanto è stato stabilito dai giocatori. Il numero iniziale di navette può anche essere pre-programmato a 3, 4, 5 o 6 unità. Quando il numero richiesto di astronavi nemiche è distrutto, i giocatori ricevono un [[bonus]] extra in punti. |
=====Dati Tecnici===== | =====Dati Tecnici===== | ||
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| //Gameplay di Radar Scope.// | | | //Gameplay di Radar Scope.// | | ||
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