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prince_of_persia_cpc [2011/07/31 16:07]
ataru_75 [Consigli e Trucchi]
prince_of_persia_cpc [2011/07/31 22:30] (versione attuale)
ataru_75 [Recensioni]
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 =====Versione Amstrad CPC===== =====Versione Amstrad CPC=====
  
-La versione [[Amstrad CPC]] si presenta graficamente molto curato, il gioco è in modalità 0, e ne sfrutta la ricca palette a 16 colori (anche se in questo gioco non si notano molto), la presentazione è ben animata e spiega in maniera esauriente la storia con scenette animate molto gradevoli. Il gioco viene distribuito solo su [[dischetto]] da 3", e gli accessi sono veloci e non spezzano eccessivamente l'azione di gioco (che non è comunque frenetica). Il gioco e i movimenti dei lottatori compreso il nostro eroe sono fluidi e molto veloci, gli incontri non saranno (per fortuna) eccessivamente lunghipresto sistemerete l'avversario (o capitolerete). Il [[sonoro]] si riduce ai soliti effetti sonori di calci e pugni e qualche urlo durante la posizione di attacco le varie vittorie, la intro ha un motivetto abbastanza scialbo, ma adatto all'atmosfera del gioco, tutto sommato discreti sia effetti che musica.+La versione [[Amstrad CPC]] si presenta graficamente molto curato, eccellente la definizione e le [[animazione|animazioni]] del personaggio principale, il gioco è in modalità 0, e ne sfrutta la ricca palette a 16 colori (anche se in questo gioco non si notano molto), la presentazione è ben animata e spiega in maniera esauriente la storiacon scenette animate molto gradevoli. Il gioco viene distribuito su [[dischetto]] da 3", e su [[cassetta]], gli accessi al [[floppy disk|disco]] sono veloci e non spezzano eccessivamente l'azione di gioco (che non è comunque eccessivamente frenetica), mentre su [[cassetta]] ci sarà da aspettare un bel pò, ma una volta caricato un [[livello]], in caso di morte, non ci sarà bisogno di ricaricarlo. Il gioco e il movimento del //Principe// e dei suoi avversari sono fluidi e molto veloci, gli scontri saranno studiati e vi ci vorrà un pò per capire come batterligrazie all'elevata intelligenza artificiale con cui sono state studiate le strategie di attacco dei vari nemici. Il [[sonoro]] si riduce ai soliti effetti sonori, colpi di spada, quando si incappa in qualche trappola i vari rumori di porte che si aprono o chiudono. Nulla di speciale la loro realizzazione. La intro ha un motivetto abbastanza scialbo, ma adatto all'atmosfera del gioco, tutto sommato discreta. 
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 +Visto il notevole dettaglio grafico, l'azione strategica, l'ottima giocabilità che pervade tutto il gioco, i 13 [[livelli]] di pura azione mista a logica per superare l'intricato labirinto sotterraneo e il palazzo presidiato da //Jaffar//, possiamo affermare di trovarci di fronte a uno dei giochi più belli realizzati per questo sistema, curato in ogni minimo dettaglio. Eccellente.
  
-Si tratta purtroppo di una [[conversione]] di un gioco che è stato rilasciato anni prima di questa versione per [[Amstrad CPC]], lo si potrebbe considerare come un precursore dell'eccellente [[prince de perse cpc|Prince of Persia]]. Sicuramente, la [[grafica]] e la presentazione sono davvero molto simili. Nel complesso, però, c'è poca varietà nel [[gameplay]] di un gioco che nel 1990 uscì già datato. 
  
 =====Comandi di Gioco===== =====Comandi di Gioco=====
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 +=====Voci correlate=====
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 +  ***[[prince of persia|Prince Of Persia]]**
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 +  ***[[amiga prince of persia|Prince Of Persia (Commodore Amiga)]]**
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 =====Manuali di istruzioni===== =====Manuali di istruzioni=====
  

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