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prince_of_persia_cpc [2011/07/31 15:49]
ataru_75 [PRINCE OF PERSIA]
prince_of_persia_cpc [2011/07/31 22:30] (versione attuale)
ataru_75 [Recensioni]
Linea 43: Linea 43:
 =====Versione Amstrad CPC===== =====Versione Amstrad CPC=====
  
-La versione [[Amstrad CPC]] si presenta graficamente molto curato, il gioco è in modalità 0, e ne sfrutta la ricca palette a 16 colori (anche se in questo gioco non si notano molto), la presentazione è ben animata e spiega in maniera esauriente la storia con scenette animate molto gradevoli. Il gioco viene distribuito solo su [[dischetto]] da 3", e gli accessi sono veloci e non spezzano eccessivamente l'azione di gioco (che non è comunque frenetica). Il gioco e i movimenti dei lottatori compreso il nostro eroe sono fluidi e molto veloci, gli incontri non saranno (per fortuna) eccessivamente lunghipresto sistemerete l'avversario (o capitolerete). Il [[sonoro]] si riduce ai soliti effetti sonori di calci e pugni e qualche urlo durante la posizione di attacco le varie vittorie, la intro ha un motivetto abbastanza scialbo, ma adatto all'atmosfera del gioco, tutto sommato discreti sia effetti che musica.+La versione [[Amstrad CPC]] si presenta graficamente molto curato, eccellente la definizione e le [[animazione|animazioni]] del personaggio principale, il gioco è in modalità 0, e ne sfrutta la ricca palette a 16 colori (anche se in questo gioco non si notano molto), la presentazione è ben animata e spiega in maniera esauriente la storiacon scenette animate molto gradevoli. Il gioco viene distribuito su [[dischetto]] da 3", e su [[cassetta]], gli accessi al [[floppy disk|disco]] sono veloci e non spezzano eccessivamente l'azione di gioco (che non è comunque eccessivamente frenetica), mentre su [[cassetta]] ci sarà da aspettare un bel pò, ma una volta caricato un [[livello]], in caso di morte, non ci sarà bisogno di ricaricarlo. Il gioco e il movimento del //Principe// e dei suoi avversari sono fluidi e molto veloci, gli scontri saranno studiati e vi ci vorrà un pò per capire come batterligrazie all'elevata intelligenza artificiale con cui sono state studiate le strategie di attacco dei vari nemici. Il [[sonoro]] si riduce ai soliti effetti sonori, colpi di spada, quando si incappa in qualche trappola i vari rumori di porte che si aprono o chiudono. Nulla di speciale la loro realizzazione. La intro ha un motivetto abbastanza scialbo, ma adatto all'atmosfera del gioco, tutto sommato discreta. 
 + 
 +Visto il notevole dettaglio grafico, l'azione strategica, l'ottima giocabilità che pervade tutto il gioco, i 13 [[livelli]] di pura azione mista a logica per superare l'intricato labirinto sotterraneo e il palazzo presidiato da //Jaffar//, possiamo affermare di trovarci di fronte a uno dei giochi più belli realizzati per questo sistema, curato in ogni minimo dettaglio. Eccellente.
  
-Si tratta purtroppo di una [[conversione]] di un gioco che è stato rilasciato anni prima di questa versione per [[Amstrad CPC]], lo si potrebbe considerare come un precursore dell'eccellente [[prince de perse cpc|Prince of Persia]]. Sicuramente, la [[grafica]] e la presentazione sono davvero molto simili. Nel complesso, però, c'è poca varietà nel [[gameplay]] di un gioco che nel 1990 uscì già datato. 
  
 =====Comandi di Gioco===== =====Comandi di Gioco=====
Linea 61: Linea 62:
 ===Pokes=== ===Pokes===
  
-Invulnerabilità nell' affrontare le guardie (tranne contro la porta griglia e //Mariko//, se ti trovi in posizione di battaglia:+Scegliere il [[livello]] : (Dopo morti premere //SHIFT// per rientrare nel [[livello]])
  
 +  *Poke &0010, nb (&01 a &0E)
 +
 +Finire il [[livello]] :
 +
 +  *Poke &80F7, da &00 a &01
 +
 +Minuti :
 +
 +  *Poke &0016, nb (&00 a &3B)
 +
 +Punti massimi di energia per [[livello]] :
 +
 +  *Poke &0018, nb (valore per difetto &03)
 +
 +Non è necessario inserire la password alla fine del [[livello]] 01:
 +
 +  *Poke &001B, da &00 a &C3
 +  *Poke &001C, da &B1 a &00
 +
 +Finire il [[livello]] in corso :
 +
 +  *Poke &81AF, mettere &00 a &01
 +
 +
 +===Terminare rapidamente il livello 1===
 +
 +  *Basta semplicemente andare a destra ed evitare l'avversario, correre e saltare al momento giusto. Una volta superato il [[livello]], si avvierà automaticamente il [[livello]] 2, e avrete con voi anche la spada.
  
-  *Poke &0D93, da &35 a &C9 
  
 ===Mappe=== ===Mappe===
Linea 99: Linea 126:
  
 \\ \\
 +
 +=====Voci correlate=====
 +
 +  ***[[prince of persia|Prince Of Persia]]**
 +
 +  ***[[amiga prince of persia|Prince Of Persia (Commodore Amiga)]]**
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 =====Manuali di istruzioni===== =====Manuali di istruzioni=====
  

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