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 |  <html><font size="3"><b>PUGNO VOLANTE</b></font></html>\\ \\ \\ <html><font size="3"><b>CALCIO<br/> VOLANTE</b></font></html>  |  //**Durante il salto,\\ premere un Pugno\\ qualsiasi.\\ \\ Durante il salto,\\ premere un Calcio\\ qualsiasi.**.//  |  //Le mosse finali che bisogna imparare a padroneggiare sono quelle aeree, nello specifico\\ il calcio e il pugno volante. Per eseguire queste mosse è necessario che il salto sia in\\ esecuzione, sia dalla posizione sul posto, che verso l'avversario. Quindi, mentre si è in\\ aria, premere i pulsanti di attacco. Tuttavia, a differenza della maggior parte degli\\ attacchi, le mosse aeree devono essere eseguite con la giusta tempistica affinchè siano\\ efficaci e colpiscano l'avversario.//  | |  <html><font size="3"><b>PUGNO VOLANTE</b></font></html>\\ \\ \\ <html><font size="3"><b>CALCIO<br/> VOLANTE</b></font></html>  |  //**Durante il salto,\\ premere un Pugno\\ qualsiasi.\\ \\ Durante il salto,\\ premere un Calcio\\ qualsiasi.**.//  |  //Le mosse finali che bisogna imparare a padroneggiare sono quelle aeree, nello specifico\\ il calcio e il pugno volante. Per eseguire queste mosse è necessario che il salto sia in\\ esecuzione, sia dalla posizione sul posto, che verso l'avversario. Quindi, mentre si è in\\ aria, premere i pulsanti di attacco. Tuttavia, a differenza della maggior parte degli\\ attacchi, le mosse aeree devono essere eseguite con la giusta tempistica affinchè siano\\ efficaci e colpiscano l'avversario.//  |
 |  <html><font size="3"><b>DIAL-A-COMBO</b></font></html>  |  //**Fare riferimento alle\\ mosse individuali\\ riportate nelle schede\\ personali dei\\ “kombattenti”.**//  |  //Una nuova caratteristica del gioco è l'assalto **Dial-A-Combo**. Se premuta la sequenza\\ corretta, questa tecnica permette di creare una serie di attacchi brutali corpo a corpo in\\ successione. Viene fornita una [[combo]] per ciascun personaggio. Queste [[combo]] creano\\ effetti molto dannosi. Provatele per ogni "kombattente"!//  | |  <html><font size="3"><b>DIAL-A-COMBO</b></font></html>  |  //**Fare riferimento alle\\ mosse individuali\\ riportate nelle schede\\ personali dei\\ “kombattenti”.**//  |  //Una nuova caratteristica del gioco è l'assalto **Dial-A-Combo**. Se premuta la sequenza\\ corretta, questa tecnica permette di creare una serie di attacchi brutali corpo a corpo in\\ successione. Viene fornita una [[combo]] per ciascun personaggio. Queste [[combo]] creano\\ effetti molto dannosi. Provatele per ogni "kombattente"!//  |
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 +====Mosse Speciali e Mosse Mortali====
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 +<html><p align="center"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_08:mk3_-_finish_fatal.png " width="250" height="159"> <img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_08:mk3_-_finish_babal.png" width="250" height="159"> <img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_08:mk3_-_finish_friend.png " width="250" height="159"></p></html>
 +<html><p align="center"><font size="3" face="Times New Roman"><i>Da sinistra a destra, le mosse conclusive disponibili: 1. FATALITY. - 2. BABALITY. - 3. FRIENDSHIP.</i></font></p></html>
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 +^**Mossa**^**Esecuzione**^**Descrizione**^
 +|  <html><font size="3" color="gold"><b>MOSSE<br/>SPECIALI</b></font></html>  |  //**Fare riferimento alle\\ mosse individuali\\ riportate nelle schede\\ personali dei\\ "kombattenti".**//  |  //Ogni "kombattente" ha perfezionato almeno due o tre attacchi con un livello di abilità\\ sovrumano. La padronanza di queste mosse vi sarà di aiuto, mettendovi sulla giusta strada\\ per diventare il Gran Campione del torneo!//  |
 +|  <html><font size="3" color="red"><b>FATALlTY</b></font></html>  |  //**Fare riferimento alle\\ mosse individuali\\ riportate in rosso nelle\\ schede personali dei\\ "kombattenti".**//  |  //Se riuscirete a sconfiggere il vostro avversario una seconda volta, vi sarà data la possibilità\\ di finirlo (e quindi ucciderlo) nel modo più cruento possibile. Disporrete di un piccolo lasso di\\ tempo nel quale potrete impostare la sequenza di comandi corretti (diversa per ogni\\ combattente), ed eseguire così una mossa finale (solitamente brutale e orrenda) per\\ uccidere il vostro avversario. Ogni “kombattente” ha due fatality; i vecchi guerrieri hanno\\ acquisito una nuova mossa finale! Ogni guerriero possiede anche una sua combinazione\\ unica per effettuare delle fatality specifiche in alcune fasi come il Pit 3 (Il Fosso 3), la\\ Subway (La Metropolitana) e la Bell Tower (La Torre della Campana). Eseguite queste\\ combinazioni per spedire l'avversario verso il suo destino fatale!//  |
 +|  <html><font face="" color="#FE2EF7" size="3" ><b>B</font></html><html><font face="" color="blue" size="3" >A</font></html><html><font face="" color="#FE2EF7" size="3" >B</font></html><html><font face="" color="blue" size="3" >A</font></html><html><font face="" color="orange" size="3" >L</font></html><html><font face="" color="green" size="3" >I</font></html><html><font face="" color="violet" size="3" >T</font></html><html><font face="" color="#DBA901" size="3" >Y</font></html>  |  //**Fare riferimento alle\\ mosse individuali\\ riportate in multicolor\\ nelle schede personali\\ dei "kombattenti".**//  |  //Se riuscirete a sconfiggere il vostro avversario una seconda volta, vi sarà data anche la\\ possibilità di finirlo trasformandolo in un bambino in lacrime. Tuttavia, è necessario vincere il\\ secondo turno usando solo attacchi di calcio, senza utilizzare i tasti dei pugni. Eseguite\\ quindi la combinazione speciale per trasformare il vostro avversario in un grazioso neonato.//  |
 +|  <html>&nbsp;</html><html><font face="" color="#DA81F5" size="3" ><b>F</font></html><html><font face="" color="#2E64FE" size="3" >R</font></html><html><font face="" color="#86B404" size="3" >I</font></html><html><font face="" color="#8000FF" size="3" >E</font></html><html><font face="" color="#886A08" size="3" >N</font></html><html><font face="" color="#04B404" size="3" >D</font></html><html><font face="" color="#BF00FF" size="3" >S</font></html><html><font face="" color="#86B404" size="3" >H</font></html><html><font face="" color="#088A85" size="3" >I</font></html><html><font face="" color="#61210B" size="3" >P</font></html><html>&nbsp;</html>  |  //**Fare riferimento alle\\ mosse individuali\\ riportate in multicolor\\ nelle schede personali\\ dei "kombattenti".**//  |  //Se riuscirete a sconfiggere il vostro avversario una seconda volta, vi sarà data anche la\\ possibilità di finirlo con un gesto amichevole. Tuttavia, è necessario vincere il secondo turno\\ usando solo attacchi di calcio, senza utilizzare i tasti dei pugni. Eseguite quindi la\\ combinazione speciale per offrire al vostro avversario un gesto d'amicizia!//  |
 +|  <html>&nbsp;</html><html><font color="gold" size="3" face="Arial Narrow"><b>MERCY</b></font></html><html>&nbsp;</html>  |  //**Premi RN (Corsa),\\ {{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giu.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giu.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giu.gif?nolink}} e poi\\ rilasciare.**//  |  //Al momento di sconfiggere il vostro avversario nel terzo round, è possibile scegliere di dare\\ all'avversario una piccola possibilità per difendersi e continuare un pò di più la lotta. Pur non\\ essendo una mossa letale, questa mossa concede all'avversario, ormai quasi morto, una\\ minuscola quantità di salute per continuare la lotta fino a quando sarà possibile finirlo\\ definitivamente. Questa mossa è anche un prerequisito per la nuova mossa finale del\\ gioco...//  |
 +|  <html>&nbsp;</html><html><font color="#DBA901" size="3" face="Arial Narrow"><b>ANIMALITY</b></font></html><html>&nbsp;</html>  |  //**Fare riferimento alle\\ mosse individuali\\ riportate in oro nelle\\ schede personali dei\\ "kombattenti".**//  |  //Una volta donato all'avversario il Mercy e averlo sconfitto definitivamente, è possibile evocare\\ la bestia spirituale che risiede dentro ad ogni guerriero, e scatenarla contro il vostro\\ avversario. Questa mossa è nota come Animality. Ogni "kombattente" possiede la sua forma\\ animale unica per terminare l'avversario sconfitto in modi brutali e raccappriccianti!//  |
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 +\\ \\
 +<html><p align="center"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_08:mk3_-_finish_mercy.png" width="375" height="238"> <img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_08:mk3_-_finish_animal.png" width="375" height="238"></p></html>
 +<html><p align="center"><font size="3" face="Times New Roman"><i>Attiva il MERCY alla fine del terzo round e finisci l'avversario con un'ANIMALITY, diversa per ogni guerriero!</i></font></p></html>
  
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Linea 416: Linea 436:
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 ^**RITRATTO (ARTWORK)**^**LISTA DELLE MOSSE**^ ^**RITRATTO (ARTWORK)**^**LISTA DELLE MOSSE**^
-|<html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_08:mk3_-_smoke_-_art.png" WIDTH="250" HEIGHT="506"></html>|<html><p align="center"><font color="orange" size="5" face="Verdana"><b>MOSSE SPECIALI</b></font></p></html>\\ <html><font color="black" size="3" face="Arial Narrow"><b>HARPOON :</b></font></html> {{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - sinistra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - sinistra.gif?nolink}} <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="4" >+</font></b></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" >LP</font></html> \\ \\ <html><font color="black" size="3" face="Arial Narrow"><b>TELEPORT UPPER :</b></font></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" >In aria,</font></html> {{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - destra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - destra.gif?nolink}} <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="4" >+</font></b></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" >LK</font></html> \\ \\ <html><font color="black" size="3" face="Arial Narrow"><b>AIR THROW :</b></font></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" >Premere BL in aria da vicino</font></html> \\ \\ <html><font color="black" size="3" face="Arial Narrow"><b>INVISIBILITY :</b></font></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" >Premere BL, </font></html>{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - su.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - su.gif?nolink}} <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="4" >+</font></b></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" >RN</font></html> \\ \\ <html><p align="center"><font color="orange" size="5" face="Verdana"><b>MOSSE CONCLUSIVE</b></font></p></html>\\ <html><font color="red" size="3" face="Arial Narrow"><b>ARMAGEDDON</b></font></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" ><b>:</b></font></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" >Premere BL, </font></html>{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - su.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - su.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - destra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giu.gif?nolink}}\\ \\ <html><font color="red" size="3" face="Arial Narrow"><b>BOMBS AWAY</b></font></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" ><b>:</b></font></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" >Premere BL</font></html> <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="4" >+</font></b></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" >RN, </font></html>{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giu.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giu.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - destra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - su.gif?nolink}}\\ \\ <html><font color="red" size="3" face="Arial Narrow"><b>STAGE FATALITY</b></font></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" ><b>:</b></font></html> {{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - destra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - destra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giu.gif?nolink}} <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="4" >+</font></b></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" >LK</font></html>\\ \\ <html><font color="#DBA901" size="3" face="Arial Narrow"><b>ANIMALITY</b></font></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" ><b>:</b></font></html> {{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giu.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - destra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - 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freccia - sinistra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - sinistra.gif?nolink}} <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="4" >+</font></b></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" >LP</font></html> \\ \\ <html><font color="black" size="3" face="Arial Narrow"><b>TELEPORT UPPER :</b></font></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" >(In aria)</font></html> {{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - destra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - destra.gif?nolink}} <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="4" >+</font></b></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" >LK</font></html> \\ \\ <html><font color="black" size="3" face="Arial Narrow"><b>AIR THROW :</b></font></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" >Premere BL in aria da vicino</font></html> \\ \\ <html><font color="black" size="3" face="Arial Narrow"><b>INVISIBILITY :</b></font></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" >Premere BL, </font></html>{{:archivio_dvg_07:controlli - 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 \\ \\
Linea 1464: Linea 1484:
   ***Test / Analisi Gioco:** //Mike Vinikour, Eddie Ferrier//    ***Test / Analisi Gioco:** //Mike Vinikour, Eddie Ferrier// 
  
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 ===CAST:=== ===CAST:===
  
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 =====Video===== =====Video=====
- 
  
 ^**Mortal Kombat 3**^ ^**Mortal Kombat 3**^
 |<html> |<html>
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