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mortal_kombat_3 [2017/03/06 01:15]
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ataru_75
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 |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_03:pulsante2.png" width="72" height="39"></html>  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_03:pulsante2.png" width="72" height="39"></html>  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_03:pulsante3.png" width="72" height="39"></html>  | |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_03:pulsante2.png" width="72" height="39"></html>  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_03:pulsante2.png" width="72" height="39"></html>  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_03:pulsante3.png" width="72" height="39"></html>  |
 ^**Calcio Alto**^**Calcio Basso**^**Corsa**^ ^**Calcio Alto**^**Calcio Basso**^**Corsa**^
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 +====Tecniche avanzate di "kombattimento"====
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 +  ***NOTA:** Tutte le mosse vengono eseguite con il personaggio rivolto verso destra e sono speculari quando è rivolto verso sinistra.
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 +^**Mossa**^**Esecuzione**^**Descrizione**^
 +|  <html><font size="3"><b>BLOCCO</b></font></html>  |  //**Premere il\\ pulsante BL\\ (Blocco).**//  |  //Al contrario di altri giochi di combattimento, il giocatore deve tenere premuto il pulsante di\\ **Blocco** per proteggersi dagli attacchi. Durante il blocco, tutti i lottatori sono comunque\\ soggetti a subire un piccolo danno, ma senza distinzione sulla tipologia dell'attacco\\ bloccato. Il blocco in piedi protegge dai calci volanti e da tutti gli attacchi sferrati\\ all'altezza del viso. Il blocco da accovacciato protegge da tutti i colpi bassi e dalla\\ pericolosa spazzata con il piede. Il blocco può anche lasciare l'opportunità al vostro\\ avversario di afferrarvi e lanciarvi con una proiezione.//  |
 +|  <html><font size="3"><b>CORSA</b></font></html>  |  //**Premere il\\ pulsante RN\\ (Corsa).**//  |  //Il nuovo pulsante **RN** (**Corsa**) consente ai guerrieri di correre in avanti, con un improvviso\\ scatto di velocità. Mentre questo comando è utile per muoversi rapidamente e avvicinarsi\\ all'avversario, l'indicatore della corsa dispone di una quantità limitata di energia. Inoltre, la\\ barra Run viene utilizzata al meglio per gli  assalti combinati a distanza ravvicinata\\ conosciuti come **Dial-A-Combo**.//  |
 +|  <html><font size="3"><b>LANCIO</b></font></html>\\ \\ \\ \\ <html><font size="3"><b>TESTATA</b></font></html>\\ \\ \\ \\ <html><font size="3"><b>GINOCCHIATA</b></font></html>  |  //**Da vicino,\\ premere HP\\ (Pugno Alto) o HK\\ (Calcio Alto).\\ \\ Da vicino,\\ premere LP\\ (Pugno Basso).\\ \\ Da vicino,\\ premere LK\\ (Calcio Basso).**//  |  //Queste sono mosse ulteriori utilizzabili a distanza ravvicinata. Tutte e tre sono molto\\ efficaci e non richiedono l'estensione completa degli arti, che è impossibile nel\\ combattimento in mischia. Anche se queste mosse sono potenti, possono essere\\ utilizzate solo quando si è davvero vicinissimi all'avversario (più o meno attaccati).//  |
 +|  <html><font size="3"><b>CALCIO DA<br/> ACCOVACCIATO</b></font></html>\\ \\ <html><font size="3"><b>MONTANTE</b></font></html>  |  //**{{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - giu.gif?nolink}} + Calcio\\ qualsiasi.\\ \\ {{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - giu.gif?nolink}} + Pugno\\ qualsiasi.**.//  |  //In difesa, le mosse da accovacciato permettono di evitare colpi e armi volanti, per\\ sfuggire da situazioni a distanza ravvicinata e per evitare di essere lanciati. In attacco,\\ l'uppercut (o montante), eseguito dalla posizione da accovacciato è una delle armi più\\ potenti nell'arsenale di un guerriero. Le mosse da accovacciato possono essere eseguite\\ solo tenendo la leva di comando verso il basso.//  |
 +|  <html><font size="3"><b>CALCIO<br/> CIRCOLARE</b></font></html>\\ \\ <html><font size="3"><b>SPAZZATA DI<br/> PIEDE</b></font></html>  |  //**{{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - sinistra.gif?nolink}} + HK\\ (Calcio Alto).\\ \\ {{:archivio_dvg_07:controlli_-_freccia - sinistra.gif?nolink}} + LK\\ (Calcio Basso).**.//  |  //La rotazione è la chiave per queste mosse, come la spazzata con il piede, che colpisce\\ le caviglie dell'avversario facendolo cadere sulla schiena. Il calcio circolare, come\\ suggerisce il nome, è un calcio rotante che colpisce l'avversario in faccia. Per eseguire\\ queste mosse di rotazione, premere i tasti di calcio lontano dall'avversario.//  |
 +|  <html><font size="3"><b>PUGNO VOLANTE</b></font></html>\\ \\ \\ <html><font size="3"><b>CALCIO<br/> VOLANTE</b></font></html>  |  //**Durante il salto,\\ premere un Pugno\\ qualsiasi.\\ \\ Durante il salto,\\ premere un Calcio\\ qualsiasi.**.//  |  //Le mosse finali che bisogna imparare a padroneggiare sono quelle aeree, nello specifico\\ il calcio e il pugno volante. Per eseguire queste mosse è necessario che il salto sia in\\ esecuzione, sia dalla posizione sul posto, che verso l'avversario. Quindi, mentre si è in\\ aria, premere i pulsanti di attacco. Tuttavia, a differenza della maggior parte degli\\ attacchi, le mosse aeree devono essere eseguite con la giusta tempistica affinchè siano\\ efficaci e colpiscano l'avversario.//  |
 +|  <html><font size="3"><b>DIAL-A-COMBO</b></font></html>  |  //**Fare riferimento alle\\ mosse individuali\\ riportate nelle schede\\ personali dei\\ “kombattenti”.**//  |  //Una nuova caratteristica del gioco è l'assalto **Dial-A-Combo**. Se premuta la sequenza\\ corretta, questa tecnica permette di creare una serie di attacchi brutali corpo a corpo in\\ successione. Viene fornita una [[combo]] per ciascun personaggio. Queste [[combo]] creano\\ effetti molto dannosi. Provatele per ogni "kombattente"!//  |
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 +====Mosse Speciali e Mosse Mortali====
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 +<html><p align="center"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_08:mk3_-_finish_fatal.png " width="250" height="159"> <img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_08:mk3_-_finish_babal.png" width="250" height="159"> <img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_08:mk3_-_finish_friend.png " width="250" height="159"></p></html>
 +<html><p align="center"><font size="3" face="Times New Roman"><i>Da sinistra a destra, le mosse conclusive disponibili: 1. FATALITY. - 2. BABALITY. - 3. FRIENDSHIP.</i></font></p></html>
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 +^**Mossa**^**Esecuzione**^**Descrizione**^
 +|  <html><font size="3" color="gold"><b>MOSSE<br/>SPECIALI</b></font></html>  |  //**Fare riferimento alle\\ mosse individuali\\ riportate nelle schede\\ personali dei\\ "kombattenti".**//  |  //Ogni "kombattente" ha perfezionato almeno due o tre attacchi con un livello di abilità\\ sovrumano. La padronanza di queste mosse vi sarà di aiuto, mettendovi sulla giusta strada\\ per diventare il Gran Campione del torneo!//  |
 +|  <html><font size="3" color="red"><b>FATALlTY</b></font></html>  |  //**Fare riferimento alle\\ mosse individuali\\ riportate in rosso nelle\\ schede personali dei\\ "kombattenti".**//  |  //Se riuscirete a sconfiggere il vostro avversario una seconda volta, vi sarà data la possibilità\\ di finirlo (e quindi ucciderlo) nel modo più cruento possibile. Disporrete di un piccolo lasso di\\ tempo nel quale potrete impostare la sequenza di comandi corretti (diversa per ogni\\ combattente), ed eseguire così una mossa finale (solitamente brutale e orrenda) per\\ uccidere il vostro avversario. Ogni “kombattente” ha due fatality; i vecchi guerrieri hanno\\ acquisito una nuova mossa finale! Ogni guerriero possiede anche una sua combinazione\\ unica per effettuare delle fatality specifiche in alcune fasi come il Pit 3 (Il Fosso 3), la\\ Subway (La Metropolitana) e la Bell Tower (La Torre della Campana). Eseguite queste\\ combinazioni per spedire l'avversario verso il suo destino fatale!//  |
 +|  <html><font face="" color="#FE2EF7" size="3" ><b>B</font></html><html><font face="" color="blue" size="3" >A</font></html><html><font face="" color="#FE2EF7" size="3" >B</font></html><html><font face="" color="blue" size="3" >A</font></html><html><font face="" color="orange" size="3" >L</font></html><html><font face="" color="green" size="3" >I</font></html><html><font face="" color="violet" size="3" >T</font></html><html><font face="" color="#DBA901" size="3" >Y</font></html>  |  //**Fare riferimento alle\\ mosse individuali\\ riportate in multicolor\\ nelle schede personali\\ dei "kombattenti".**//  |  //Se riuscirete a sconfiggere il vostro avversario una seconda volta, vi sarà data anche la\\ possibilità di finirlo trasformandolo in un bambino in lacrime. Tuttavia, è necessario vincere il\\ secondo turno usando solo attacchi di calcio, senza utilizzare i tasti dei pugni. Eseguite\\ quindi la combinazione speciale per trasformare il vostro avversario in un grazioso neonato.//  |
 +|  <html>&nbsp;</html><html><font face="" color="#DA81F5" size="3" ><b>F</font></html><html><font face="" color="#2E64FE" size="3" >R</font></html><html><font face="" color="#86B404" size="3" >I</font></html><html><font face="" color="#8000FF" size="3" >E</font></html><html><font face="" color="#886A08" size="3" >N</font></html><html><font face="" color="#04B404" size="3" >D</font></html><html><font face="" color="#BF00FF" size="3" >S</font></html><html><font face="" color="#86B404" size="3" >H</font></html><html><font face="" color="#088A85" size="3" >I</font></html><html><font face="" color="#61210B" size="3" >P</font></html><html>&nbsp;</html>  |  //**Fare riferimento alle\\ mosse individuali\\ riportate in multicolor\\ nelle schede personali\\ dei "kombattenti".**//  |  //Se riuscirete a sconfiggere il vostro avversario una seconda volta, vi sarà data anche la\\ possibilità di finirlo con un gesto amichevole. Tuttavia, è necessario vincere il secondo turno\\ usando solo attacchi di calcio, senza utilizzare i tasti dei pugni. Eseguite quindi la\\ combinazione speciale per offrire al vostro avversario un gesto d'amicizia!//  |
 +|  <html>&nbsp;</html><html><font color="gold" size="3" face="Arial Narrow"><b>MERCY</b></font></html><html>&nbsp;</html>  |  //**Premi RN (Corsa),\\ {{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giu.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giu.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giu.gif?nolink}} e poi\\ rilasciare.**//  |  //Al momento di sconfiggere il vostro avversario nel terzo round, è possibile scegliere di dare\\ all'avversario una piccola possibilità per difendersi e continuare un pò di più la lotta. Pur non\\ essendo una mossa letale, questa mossa concede all'avversario, ormai quasi morto, una\\ minuscola quantità di salute per continuare la lotta fino a quando sarà possibile finirlo\\ definitivamente. Questa mossa è anche un prerequisito per la nuova mossa finale del\\ gioco...//  |
 +|  <html>&nbsp;</html><html><font color="#DBA901" size="3" face="Arial Narrow"><b>ANIMALITY</b></font></html><html>&nbsp;</html>  |  //**Fare riferimento alle\\ mosse individuali\\ riportate in oro nelle\\ schede personali dei\\ "kombattenti".**//  |  //Una volta donato all'avversario il Mercy e averlo sconfitto definitivamente, è possibile evocare\\ la bestia spirituale che risiede dentro ad ogni guerriero, e scatenarla contro il vostro\\ avversario. Questa mossa è nota come Animality. Ogni "kombattente" possiede la sua forma\\ animale unica per terminare l'avversario sconfitto in modi brutali e raccappriccianti!//  |
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 +\\ \\
 +<html><p align="center"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_08:mk3_-_finish_mercy.png" width="375" height="238"> <img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_08:mk3_-_finish_animal.png" width="375" height="238"></p></html>
 +<html><p align="center"><font size="3" face="Times New Roman"><i>Attiva il MERCY alla fine del terzo round e finisci l'avversario con un'ANIMALITY, diversa per ogni guerriero!</i></font></p></html>
  
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Linea 401: Linea 436:
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 ^**RITRATTO (ARTWORK)**^**LISTA DELLE MOSSE**^ ^**RITRATTO (ARTWORK)**^**LISTA DELLE MOSSE**^
-|<html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_08:mk3_-_smoke_-_art.png" WIDTH="250" HEIGHT="506"></html>|<html><p align="center"><font color="orange" size="5" face="Verdana"><b>MOSSE SPECIALI</b></font></p></html>\\ <html><font color="black" size="3" face="Arial Narrow"><b>HARPOON :</b></font></html> {{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - sinistra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - sinistra.gif?nolink}} <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="4" >+</font></b></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" >LP</font></html> \\ \\ <html><font color="black" size="3" face="Arial Narrow"><b>TELEPORT UPPER :</b></font></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" >In aria,</font></html> {{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - destra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - destra.gif?nolink}} <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="4" >+</font></b></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" >LK</font></html> \\ \\ <html><font color="black" size="3" face="Arial Narrow"><b>AIR THROW :</b></font></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" >Premere BL in aria da vicino</font></html> \\ \\ <html><font color="black" size="3" face="Arial Narrow"><b>INVISIBILITY :</b></font></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" >Premere BL, </font></html>{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - su.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - su.gif?nolink}} <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="4" >+</font></b></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" >RN</font></html> \\ \\ <html><p align="center"><font color="orange" size="5" face="Verdana"><b>MOSSE CONCLUSIVE</b></font></p></html>\\ <html><font color="red" size="3" face="Arial Narrow"><b>ARMAGEDDON</b></font></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" ><b>:</b></font></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" >Premere BL, </font></html>{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - su.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - su.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - destra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giu.gif?nolink}}\\ \\ <html><font color="red" size="3" face="Arial Narrow"><b>BOMBS AWAY</b></font></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" ><b>:</b></font></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" >Premere BL</font></html> <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="4" >+</font></b></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" >RN, </font></html>{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giu.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giu.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - destra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - su.gif?nolink}}\\ \\ <html><font color="red" size="3" face="Arial Narrow"><b>STAGE FATALITY</b></font></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" ><b>:</b></font></html> {{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - destra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - destra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giu.gif?nolink}} <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="4" >+</font></b></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" >LK</font></html>\\ \\ <html><font color="#DBA901" size="3" face="Arial Narrow"><b>ANIMALITY</b></font></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" ><b>:</b></font></html> {{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giu.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - destra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - destra.gif?nolink}} <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="4" >+</font></b></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" >BL</font></html>\\ \\ <html><font face="Arial Narrow" color="#DA81F5" size="3" ><b>F</font></html><html><font face="Arial Narrow" color="#2E64FE" size="3" >R</font></html><html><font face="Arial Narrow" color="#86B404" size="3" >I</font></html><html><font face="Arial Narrow" color="#8000FF" size="3" >E</font></html><html><font face="Arial Narrow" color="#886A08" size="3" >N</font></html><html><font face="Arial Narrow" color="#04B404" size="3" >D</font></html><html><font face="Arial Narrow" color="#BF00FF" size="3" >S</font></html><html><font face="Arial Narrow" color="#86B404" size="3" >H</font></html><html><font face="Arial Narrow" color="#088A85" size="3" >I</font></html><html><font face="Arial Narrow" color="#61210B" size="3" >P</font></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" >:</b></font></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" >RN, RN, RN, HK</font></html>\\ \\ <html><font face="Arial Narrow" color="#FE2EF7" size="3" ><b>B</font></html><html><font face="Arial Narrow" color="blue" size="3" >A</font></html><html><font face="Arial Narrow" color="#FE2EF7" size="3" >B</font></html><html><font face="Arial Narrow" color="blue" size="3" >A</font></html><html><font face="Arial Narrow" color="orange" size="3" >L</font></html><html><font face="Arial Narrow" color="green" size="3" >I</font></html><html><font face="Arial Narrow" color="violet" size="3" >T</font></html><html><font face="Arial Narrow" color="#DBA901" size="3" >Y</font></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" >:</b></font></html> {{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giu.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giu.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - sinistra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - sinistra.gif?nolink}} <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="4" >+</font></b></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" >HK</font></html>\\ \\ <html><p align="center"><font color="orange" size="5" face="Verdana"><b>DIAL-A-COMBO</b></p></font></html>\\ <html><font color="black" size="3" face="Arial Narrow"><b>ESECUZIONE :</b></font></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" >HP, HP, LK, HK, LP</font></html>|+|<html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_08:mk3_-_smoke_-_art.png" WIDTH="250" HEIGHT="506"></html>|<html><p align="center"><font color="orange" size="5" face="Verdana"><b>MOSSE SPECIALI</b></font></p></html>\\ <html><font color="black" size="3" face="Arial Narrow"><b>HARPOON :</b></font></html> {{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - sinistra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - sinistra.gif?nolink}} <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="4" >+</font></b></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" >LP</font></html> \\ \\ <html><font color="black" size="3" face="Arial Narrow"><b>TELEPORT UPPER :</b></font></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" >(In aria)</font></html> {{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - destra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - destra.gif?nolink}} <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="4" >+</font></b></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" >LK</font></html> \\ \\ <html><font color="black" size="3" face="Arial Narrow"><b>AIR THROW :</b></font></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" >Premere BL in aria da vicino</font></html> \\ \\ <html><font color="black" size="3" face="Arial Narrow"><b>INVISIBILITY :</b></font></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" >Premere BL, </font></html>{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - su.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - su.gif?nolink}} <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="4" >+</font></b></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" >RN</font></html> \\ \\ <html><p align="center"><font color="orange" size="5" face="Verdana"><b>MOSSE CONCLUSIVE</b></font></p></html>\\ <html><font color="red" size="3" face="Arial Narrow"><b>ARMAGEDDON</b></font></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" ><b>:</b></font></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" >Premere BL, </font></html>{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - su.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - su.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - destra.gif?nolink}}{{:archivio_dvg_07:controlli - freccia - giu.gif?nolink}}\\ \\ <html><font color="red" size="3" face="Arial Narrow"><b>BOMBS AWAY</b></font></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" ><b>:</b></font></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" >Premere BL</font></html> <html><b><font face="Arial Narrow" color="black" size="4" >+</font></b></html> <html><font face="Arial Narrow" color="black" size="3" >RN, </font></html>{{:archivio_dvg_07:controlli - 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   ***Test / Analisi Gioco:** //Mike Vinikour, Eddie Ferrier//    ***Test / Analisi Gioco:** //Mike Vinikour, Eddie Ferrier// 
  
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 ^**Mortal Kombat 3**^ ^**Mortal Kombat 3**^
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