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gauntlet_cpc [2011/08/03 21:05]
ataru_75 [Consigli e Trucchi]
gauntlet_cpc [2011/08/04 03:02] (versione attuale)
ataru_75 [Versione Amstrad CPC]
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 //Gauntlet// è un [[videogioco]] di tipo [[sparatutto]] / [[labirinto]] prodotto e sviluppato dalla [[U.S.Gold]] nel 1985 per l'home [[computer]] a 8-[[bit]] [[Amstrad CPC]]. //Gauntlet// è un [[videogioco]] di tipo [[sparatutto]] / [[labirinto]] prodotto e sviluppato dalla [[U.S.Gold]] nel 1985 per l'home [[computer]] a 8-[[bit]] [[Amstrad CPC]].
  
- +//Gauntlet// é uno [[sparatutto]] basato su [[labirinti]] per un massimo di 2 giocatoriFortemente influenzato dalle convenzioni classiche del [[fantasy]]i giocatori assumono il ruolo di //Thor the Warrior// (il guerriero), //Thyra the Valkyrie// (la Valchiria), //Merlin the Wizard// (il mago), o //Questor the Elf// (l'elfo) devono collaborare mentre esplorano e si aprono la via combattendo per [[labirinti]] pieni di nemiciLa competizione é incoraggiata in quanto i giocatori devono combattere per il poco cibotesori, pozioni magiche e potenziamenti distribuiti per i sotterranei.
-L'obiettivo è quello di uccidere tutti gli attaccanti in un labirinto e raggiungere il livello successivoPer fare questo, il giocatore può scegliere tra quattro diversi personaggi. Ognuno ha le proprie caratteristiche corrisponde ad un particolare stile di combattimentoGauntlet può essere giocato contemporaneamente in due cooperative. +
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-L'objectif est de tuer tous ses assaillants dans un labyrinthe et d'atteindre le niveau suivant. Pour ce fairele joueur a le choix entre quatre personnages différents. Chacun possède ses propres caractéristiques et correspond à un style de combat particulier. Gauntlet peut être joué à deux simultanément en coopératif. +
 =====Gameplay===== =====Gameplay=====
  
-Il gioco si presenta come uno [[sparatutto]] inframezzato da [[livelli]] con scontri uno-contro-uno. Il totale suddiviso dei [[livelli]] ammonta a tre, mentre le sezioni di combattimento tra un [[livello]] e l'altro sono due+All'inizio del gioco occorre selezionare un personaggio: guerriero, mago, valchiria, elfo.
  
-Le sezioni [[sparatutto]] sono abbastanza simili, distruggere tutto quello che vi si para davanti fare incetta di [[bonus]] e armi, che vi aiuteranno durante l'azioneNota a parte per il secondo [[livello]], che vi vedrà in groppa a un fido destriero alla ricerca di tutti i diamanti che vi daranno l'accesso al vero finale di gioco...+Ognuno dei 4 personaggi di //Gauntlet// possiede punti di forza e di debolezza differenti: //Thyra// ha l'armatura migliore, //Thor// é il migliore nel corpo a corpo, //Questor// é il piú veloce e //Merlin// é il piú abile nell'utilizzo della magiaL'obiettivo del gioco é semplicemente di rimanere in vita il piú a lungo possibile mentre esplori i [[labirinti]] di //Gauntlet// alla ricerca di tesori, cibo, pozioni magiche ed infine l'uscita che porta al sotterraneo successivo. 
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-Le fasi a duello sono più o meno dei [[cloni]] di quelle già viste in [[videogiochi]] come [[Barbarian]] e [[barbarian II cpc|Barbarian II]].+Le pozioni - rappresentate da bottiglie blu - distribuite per i [[livelli]] offrono miglioramenti alle abilitá dei personaggi (come "velocitá" o "potenza extra colpi") oppure possono essere utilizzate come "bomba intelligente", distruggendo alcuni o tutti i mostri su schermo. Le pozioni sono anche l'unico modo per uccidere il personaggio "//Death//" (morte) che compare in molti [[livelli]]. Le pozioni magiche possono essere conservate e usate a discrezione del giocatore ma ogni pozione puó essere utilizzata solo una volta. 
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 +La sopravvivenza del giocatore dipende dal suo livello di "salute". La salute continua a diminuire man mano che il tempo passa e il contatto con mostri e proiettili causa un'ulteriore perdita. La salute puó essere recuperata mangiando il cibo trovato nei [[labirinti]] o inserendo piú [[gettoni]]. I molti scrigni distribuiti per i [[livelli]] possono essere saccheggiati per ottenere punti. Inoltre collezionare tesori aumenta il moltiplicatore di punteggio di un giocatore, quando i due giocatori stanno giocando. 
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 +I mostri sono generati all'infinito da un artefatto, che deve essere distrutto. Non esiste un vero scopo se non quello di sopravvivere il più a lungo possibile di terminare il maggior numero di [[livelli]]. Il gioco è dotato di una visuale dall'alto. 
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 +La possibilità di studiare tattiche di gruppo, salvarsi o infastidirsi l'un l'altro appassionò i giocatori di tutto il mondo e in breve tempo venne prodotto un [[sequel]] del gioco intitolato "[[Gauntlet II - The Deeper Dungeons cpc|Gauntlet II - The Deeper Dungeons]]"
  
 +Il gioco è controllato con un [[joystick]] a 8 direzioni e due pulsanti. 
 ===== Scheda Tecnica ===== ===== Scheda Tecnica =====
  
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 =====Versione Amstrad CPC===== =====Versione Amstrad CPC=====
  
-Prima di parlare di questo gioco vi faccio sapere un pò di informazioni tecniche, che vi aiuteranno a capire perchè questo gioco è fondamentalmente diverso da tutte le altre produzioni pubblicate per [[Amstrad CPC]]. Il [[dischetto|disco]] del gioco contiene più di 780 [[Kb]] di dati. Per mantenere un tale numero di dati su un [[floppy disk]], i [[programmatori]] (molto noti nella scena demo dell'epoca) hanno dovuto utilizzare i servizi tecnici offerti da un' [[Atari ST]], che ha compattato i dati in modo molto efficiente. Routine di decompattazione sono state poi integrate a beneficiare di tempi di [[caricamento]] relativamente brevi. 
-Tutte le schermate di presentazione e la tabella dei punteggi alti sono in overscan. Ma troverete anche delle sequenze (i [[livelli]] intermedi con il duello) con [[animazione|animazioni]] su sfondo in overscan. 
- Gli [[sprite]] sono di dimensioni notevoli, e non soffrono del flickering provocato dall' overscan, come lo [[scrolling]], che non rallenta mai, nonostante la presenza di molti oggetti sullo schermo. 
-Infine, musica ed effetti sonori hanno le stesse prestazioni tecniche che troviamo nella musica di un' [[Atari ST]] o di un' [[Amiga]] (//Soundtracker//). 
  
-Detto questo si evince che il gioco in questione a livello tecnico è un'autentico capolavoro, [[grafica]] e [[sonoro]] sono al top delle possibilità per un' [[Amstrad CPC]] e il gioco risulta giocabile fin dai primi istanti. Si dovrà disporre di 128[[Kb]] per farlo girare ed esiste solo la versione su [[dischetto|disco]], ma questo è il minimo per un gioco che fà veramente gridare al miracolo.+Questo //Gauntlet// per [[Amstrad CPC]] si presenta come una [[conversione]] davvero fedele dell'originale [[arcade]]non potrebbe essere altrimenti, la [[grafica]] è in modalità 0 a 16 colori, e anche se i personaggi appaiono piccoli, sono ben dettagliati e colorati, altrettanto non si può dire per lo [[scrolling]], leggermente lento, particolare che toglie un pò (ma non eccessivamente tanto) della sensazione di azione di cui il [[coin-op]], ne traeva la sua maggior forza. Per il resto è stato inserito tutto, i dungeon sono composti da innumerevoli [[livelli]] (ben 255)pieni di tutti i tipi di tesori, [[bonus]] e creature mostruose che si possano immaginare
  
-Facciamo un solo piccolo appunto per il [[gameplay]] che non risulta molto vario (in finale sono solo tre [[livelli]]) e il personaggio principale cammina e salta con un'andatura alquanto "particolare", che forse a gusto potrà non piacere a molti. Per il resto è da vedere, da giocare, e da avere. Una delle poche esclusive create solo ed appositamente per [[Amstrad CPC]].+Combattere una grande varietà di mostri malvagi, usare le magie e le pozioni, mentre cercherete disperatamente di fuggire prima che la vostra salute si esaurisca, una volta entrati in questo gioco potrete perderci moltissime ore prima di annoiarvi! Ben realizzati anche la musica e gli effetti sonori.  
 + 
 +Nonostante il piccolo difettuccio elencato prima, questo //Gauntlet// risulta davvero un'ottimo gioco. Da provare aggiungendoci magari anche l'[[espansione]] uscita qualche anno più tardi chiamata [[Gauntlet - The Deeper Dungeons cpc|Gauntlet - The Deeper Dungeons]], che contiene moltissimi [[livelli]] aggiuntivi disegnati dai fan della serie di //Gauntlet//.
  
  
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 ===Cheat Mode (Resurrezione)=== ===Cheat Mode (Resurrezione)===
  
-  *  1 - lorsque Health est inférieur a 200 appuyer sur Shift (le joueur 2 apparaît) +  *   1 - quando la salute è inferiore a 200 premere //Shift// (il giocatore 2 apparirà
-  *  2 - faire tuer le joueur 1 et ensuite appuyer sur la touche 2 du pavé numérique +  *   2 - uccidere il giocatore e quindi premere il tasto 2 del tastierino numerico 
-  *  3 - utiliser le bouton de Tir du joystick pour que le joueur 1 réssuccite +  *   3 - utilizzare il [[pulsante di fuoco]] del [[joystick]] per resuscitare il giocatore 1 
-  *  4 - faire tuer le joueur 2 et ensuite appuyer sur la touche ESPACE +  *   4 - uccidere il giocatore 2 e poi premere la //Barra Spaziatrice// 
-  *  5 - Cette opération peut être réalisée autant de fois que nécessaire +  *   5 - Questo può essere fatto tutte le volte che sarà necessario
- +
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-  *   1 - quando la salute è inferiore a 200 premere Shift (giocatore 2 sembra+
-  *   2 - ad uccidere un giocatore e quindi premere il tasto 2 del tastierino numerico +
-  *   3 - utilizzare il joystick pulsante di fuoco per il giocatore 1 réssuccite +
-  *   4 - di uccidere il giocatore 2 e poi premere la barra spaziatrice +
-  *   5 - Questo può essere fatto tante volte quanto necessario+
  
  
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 **[[manuali di istruzioni gauntlet cpc| ● Manuali di istruzioni (file immagine e testo)]]** **[[manuali di istruzioni gauntlet cpc| ● Manuali di istruzioni (file immagine e testo)]]**
  
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 +===== Voci correlate =====
  
  
 +    ***[[gauntlet|Gauntlet (Arcade)]]**
  
 ===== Recensioni ===== ===== Recensioni =====

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