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forden_dan [2012/05/04 21:46] ataru_75 [DAN FORDEN] |
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- | \\ | + | Per esteso **//Daniel Warren Forden//** è nato il 28 //Settembre// 1963 a //Chicago//, //Illinois// (//USA//). |
- | Per esteso **//Daniel Warren Forden//** è nato il 28 Settembre 1963 a Chicago, Illinois (USA). | + | |
===== Mini Biografia ===== | ===== Mini Biografia ===== | ||
- | Dan Forden è un sound designer professionista con un'esperienza di oltre 15 anni di carriera. Ha composto i temi dei [[videogiochi]] della [[Williams]] e della [[Midway]], come [[Artic Thunder]], [[Mortal Kombat]], [[Tao Feng]] e [[grid, the|The Grid]]. | + | //Dan Forden// è un sound designer professionista con un'esperienza di oltre 15 anni di carriera. Ha composto i temi dei [[videogiochi]] della [[Williams]] e della [[Midway]], come [[Artic Thunder]], [[Mortal Kombat]], [[Tao Feng]] e [[grid, the|The Grid]]. |
- | Dan Forden si è laureato alla TIMARA University di Chicago (Illinois) nel 1985, con la specializzazione in musica e il suo funzionamento "in studio". Da lì Forden iniziò la carriera inserendosi in piccole squadre addette alla progettazione di brani musicali per [[flipper]]. Sviluppò i temi musicali per molti [[flipper]] della [[Williams]]/[[Midway]] [[Bally]]. Nel 1992, Forden e alcuni membri della squadra intermedia [[flipper]] della [[Midway]], sono stati promossi alla realizzazione di un piccolo mini gioco che scorreva sui [[flipper]] in maniera molto realistica, una cosa mai vista e questo prima dei famosi giochi di combattimento. | + | //Dan Forden// si è laureato alla //TIMARA// University di //Chicago// (//Illinois//) nel 1985, con la specializzazione in musica e il suo funzionamento "in studio". Da lì //Forden// iniziò la carriera inserendosi in piccole squadre addette alla progettazione di brani musicali per [[flipper]]. Sviluppò i temi musicali per molti [[flipper]] della [[Williams]] / [[Midway]] [[Bally]]. Nel 1992, //Forden// e alcuni membri della squadra intermedia [[flipper]] della [[Midway]], sono stati promossi alla realizzazione di un piccolo mini gioco che scorreva sui [[flipper]] in maniera molto realistica, una cosa mai vista e questo prima dei famosi giochi di combattimento. |
- | Per la composizione di temi musicali della serie di [[Mortal Kombat]], Dan sviluppò delle idee esaminando il "background" del team di progettazione. Dispose una [[tastiera]] collegata ad un [[computer]] con un dispositivo che aveva la funzione di modulatore. Con questo apparecchio poteva produrre suoni campionati in formato midi particolarmente melodici e affascinanti personalizzandoli direttamente da [[CD]]. | + | Per la composizione di temi musicali della serie di [[Mortal Kombat]], //Dan Forden// sviluppò delle idee esaminando il "background" del team di progettazione. Dispose una [[tastiera]] collegata ad un [[computer]] con un dispositivo che aveva la funzione di modulatore. Con questo apparecchio poteva produrre suoni campionati in formato midi particolarmente melodici e affascinanti personalizzandoli direttamente da [[CD]]. |
- | Ad oggi, Dan Forden continua la sua carriera come musicista freelance e artista dei suoni. | + | Ad oggi, //Dan Forden// continua la sua carriera come musicista freelance e artista dei suoni. |
===== Curiosità ===== | ===== Curiosità ===== | ||
- | *Meglio conosciuto come "The Toasty" per via della sua immagine [[digitalizzazione|digitalizzata]] che appare nell'angolo in basso a destra dello schermo, dal secondo episodio della serie [[Mortal Kombat]]. | + | *Meglio conosciuto come "//The Toasty//" per via della sua immagine [[digitalizzazione|digitalizzata]] che appare nell'angolo in basso a destra dello schermo, dal secondo episodio della serie [[Mortal Kombat]]. |
- | *Inventò la popolare citazione "Toasty", mentre lui e la squadra in cui lavorava effettuavano delle prove sullo sviluppo di [[Mortal Kombat II]]. La squadra decise poi di aggiungerla nel gioco finale. | + | *Inventò la popolare citazione "//Toasty//", mentre lui e la squadra in cui lavorava effettuavano delle prove sullo sviluppo di [[Mortal Kombat II]]. La squadra decise poi di aggiungerla nel gioco finale. |
*Divenne manager del dipartimento suono di [[Midway]]. | *Divenne manager del dipartimento suono di [[Midway]]. | ||
- | *La sua apparizione nell'angolo dello schermo si interrompe dopo il capitolo di [[Mortal Kombat Trilogy]] poichè la sua immagine non ha la suite grafica [[3D]] dei nuovi Mortal Kombat. Tuttavia il suono "Toasty" può essere sentito di nuovo in [[grid, the|The Grid]] e [[ps2_Mortal Kombat Deadly Alliance|Mortal Kombat Deadly Alliance]]. | + | *La sua apparizione nell'angolo dello schermo si interrompe dopo il capitolo di [[Mortal Kombat Trilogy]] poichè la sua immagine non ha la suite [[grafica]] [[3D]] dei nuovi [[Mortal Kombat]]. Tuttavia il suono "//Toasty//" può essere sentito di nuovo in [[grid, the|The Grid]] e [[Mortal Kombat Deadly Alliance (playstation 2)|Mortal Kombat Deadly Alliance]]. |
*Lui e la band, "//Cheer-Accident//", rilasciarono un'album nel 1994, "//The Why//". | *Lui e la band, "//Cheer-Accident//", rilasciarono un'album nel 1994, "//The Why//". | ||
*Ha tenuto aperto un' account AOL "//mksound@aol.com//" durante i giorni di rilascio di [[Mortal Kombat 4]]. | *Ha tenuto aperto un' account AOL "//mksound@aol.com//" durante i giorni di rilascio di [[Mortal Kombat 4]]. | ||
*Suona le tastiere, il basso e la chitarra. | *Suona le tastiere, il basso e la chitarra. | ||
- | *Suona con la band "//Cheer-Accident//" nel 1992, poichè entrò al posto di un bassista giudicato incompatibile con la squadra. Dan lasciò il gruppo nel 1994 dopo essersi sposato. | + | *Suona con la band "//Cheer-Accident//" nel 1992, poichè entrò al posto di un bassista giudicato incompatibile con la squadra. //Dan// lasciò il gruppo nel 1994 dopo essersi sposato. |
*Ama suonare musica "scary". | *Ama suonare musica "scary". | ||
*Ha composto brani per numerosi [[flipper]] negli anni '80. | *Ha composto brani per numerosi [[flipper]] negli anni '80. | ||
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===== Preferenze personali ===== | ===== Preferenze personali ===== | ||
- | *//__Secondo una citazione di Dan Forden:__// | + | *//Secondo una citazione di Dan Forden:// |
- | "[[ps2_Mortal Kombat Deception|Mortal Kombat Deception]] è di gran lunga il più ambizioso gioco della serie Mortal Kombat che abbiamo mai fatto". | + | "[[Mortal Kombat Deception (playstation 2)|Mortal Kombat Deception]] è di gran lunga il più ambizioso gioco della serie [[Mortal Kombat]] che abbiamo mai fatto". |
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|{{:maggio08:dan_toasty_forden.png|}}| | |{{:maggio08:dan_toasty_forden.png|}}| | ||
|//**TOASTYYYY!!!**//| | |//**TOASTYYYY!!!**//| | ||
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