Differenze
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emlyn_hughes_international_soccer_cpc [2011/07/29 19:33] ataru_75 [Versione Amstrad CPC] |
emlyn_hughes_international_soccer_cpc [2011/07/31 15:30] (versione attuale) ataru_75 [Download] |
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=====Versione Amstrad CPC===== | =====Versione Amstrad CPC===== | ||
- | Tutte le versioni a 8-[[bit]] e 16-[[bit]], vengono comparate con la versione [[C64]], [[piattaforma di sviluppo|piattaforma]] su cui il gioco venne programmato la prima volta, le altre versioni home sono delle [[conversioni]] del gioco originale per [[Commodore 64]]. | + | Tutte le versioni a 8-[[bit]] e 16-[[bit]], vengono comparate con la versione [[C64]], [[piattaforma di sviluppo|piattaforma]] su cui il gioco venne programmato la prima volta, quindi le altre versioni home sono delle [[conversioni]] del gioco originale per [[Commodore 64]]. |
- | La versione [[Amstrad CPC]] del gioco è la più lenta dei vari [[conversioni|porting]]. Anche se la differenza è solo pochi secondi, per qualcuno più usato per le altre versioni, si ritiene che un percorso attraverso la difesa avversaria prende sempre. La [[grafica]] //Amstrad// è molto nitida, ma l'incapacità di cambiare i colori delle divise (difficoltà tecnica dovuta alla modalità grafica usata che sfrutta solo 4 colori su schermo) rende il gioco visivamente piuttosto ripetitivo. | + | La versione [[Amstrad CPC]] del gioco è la più lenta tra vari [[conversioni|porting]]. Anche se la differenza è solo pochi secondi, per quelli che hanno usato le altre versioni, ritengono che il percorso attraverso la difesa avversaria nella versione //Amstrad// sia più difficoltoso. La [[grafica]] //Amstrad// è molto nitida, ma l'incapacità di cambiare i colori delle divise (difficoltà tecnica dovuta alla modalità grafica usata che sfrutta solo 4 colori su schermo) rende il gioco visivamente piuttosto ripetitivo. |
Allo stesso modo, la mancanza degli spalti e del pubblico, e dei coretti continui (salvo qualche schiamazzo dopo i gol e i quasi gol), danneggia seriamente l'atmosfera. Eppure, il più grande svantaggio del porting //Amstrad// è la piccolezza e la rotondità dei giocatori, almeno rispetto al [[C64]]. L'area di gioco è abbastanza ristretta, e non è tanto la difficoltà di distinguere i vari giocatori, ma la difficoltà vera e propria di controllarli sul campo, facilmente ve li perderete durante lo svolgimento della partita, e questo per un gioco "scientifico" come il calcio è un fattore negativo, poichè non permette il controllo al [[pixel]] dei vari giocatori, spezzando un pò l'azione globale. | Allo stesso modo, la mancanza degli spalti e del pubblico, e dei coretti continui (salvo qualche schiamazzo dopo i gol e i quasi gol), danneggia seriamente l'atmosfera. Eppure, il più grande svantaggio del porting //Amstrad// è la piccolezza e la rotondità dei giocatori, almeno rispetto al [[C64]]. L'area di gioco è abbastanza ristretta, e non è tanto la difficoltà di distinguere i vari giocatori, ma la difficoltà vera e propria di controllarli sul campo, facilmente ve li perderete durante lo svolgimento della partita, e questo per un gioco "scientifico" come il calcio è un fattore negativo, poichè non permette il controllo al [[pixel]] dei vari giocatori, spezzando un pò l'azione globale. | ||
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*Durante le partite era possibile ascoltare i cori delle tifoserie, con trombette da stadio, tamburi e esultazioni durante i gol. | *Durante le partite era possibile ascoltare i cori delle tifoserie, con trombette da stadio, tamburi e esultazioni durante i gol. | ||
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+ | *Il loader rileva il [[amstrad cpc|CPC]] ma non la [[memoria]] [[RAM]] disponibile. Ciò significa che un CPC 464 + 64[[Kb]] + DDi-1 o un CPC 664 + 64[[Kb]], non utilizzerà la versione di questo gioco a 128[[Kb]]. | ||
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- | {{:roms:roms_amstrad_cpc:emlyn_hughes_international_soccer.zip| ● Scarica Emlyn Hughes International Soccer per Amstrad CPC}}</box> | + | {{:roms:roms_amstrad_cpc:emlyn_hughes_international_soccer.zip| ● Scarica "Emlyn Hughes International Soccer" per Amstrad CPC}}</box> |
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