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- | **Atomic Runner Chelnov - Tatakau Ningen Hatsudensho** (c) 1988 [[Data East]].[[chelnov_-_atomic_runner|{{:gennaio09:chelnov.gif|}}]] | + | ===== CHELNOV - ATOMIC RUNNER ===== |
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- | **Atomic Runner Chelnov - Nuclear Man, The Fighter** (c) 1988 [[Data East]]. | + | \\ **Atomic Runner Chelnov - Tatakau Ningen Hatsudensho** (チェルノブ) (c) 1988 [[Data East]].[[chelnov_-_atomic_runner|{{:gennaio09:chelnov.gif|}}]] |
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- | =====Storia e Gameplay===== | + | \\ |
+ | =====Storia===== | ||
- | Uno [[sparatutto]] a scorrimento orizzontale dove il giocatore controlla Chelnov, un ex-minatore che ha subito esposizioni a radiazioni a seguito di un incidente nucleare come quello avvenuto a Chernobyl. Dopo il contatto con le radiazioni nucleari Chelnov ha acquisito staordinari poteri come l'incredibile forza fisica ed agilità. Chelnov vuole scappare dalle nazioni del blocco sovietico (n.d.t.: il gioco è stato creato prima della caduta del muro di Berlino) ed attraversando il mondo vuole raggiungere gli Stati Uniti. | + | //**Atomic Runner Chelnov**// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato da [[Data East]] nel 1988. Si potrebbe definire come il primo [[videogioco]] [[platform game|platform]] / [[sparatutto]] a scorrimento continuo, ovvero dove si è obbligati ad avanzare per lo scorrimento perpetuo dello scenario, scorrimento che in genere riguardava solamente sparatutto inerenti a battaglie aeree o spaziali. Il gioco è stato ufficialmente definito dalla [[Data East]] come il seguito di [[Karnov]], col quale condivide la nazionalità sovietica del personaggio, la tipologìa di [[videogioco]] e l'utilizzo successivo del personaggio principale come mascotte (anche se è rimasto [[Karnov]] la mascotte ufficiale) e come cameo in altri [[videogiochi]] della [[Data East]]. //Chelnov// non ha avuto [[sequel]] che riproponessero lo stesso eroe e/o gli stessi scenari/storyline. |
- | Cosa distingue questo gioco da altri dello stesso genere è l'uso dello [[scrolling]] forzato. Lo schermo si muove continuamente da sinistra a destra ed i giocatori devono gestire molti ostacoli e nemici del gioco senza il beneficio di poter gestire la loro velocità. I nemici attaccano infatti da sinistra e da destra e Chelnov può cambiare la direzione con cui affrontarli. Alcuni nemici portano con se alcuni diversi tipi di armi e [[power-up]] che verranno dati una volta abbattuti. | + | Uno [[sparatutto]] a scorrimento orizzontale dove il giocatore controlla //Chelnov//, un ex-minatore che ha subito esposizioni a radiazioni a seguito di un incidente nucleare come quello avvenuto a //Chernobyl//. Dopo il contatto con le radiazioni nucleari //Chelnov// ha acquisito staordinari poteri come l'incredibile forza fisica ed agilità. //Chelnov// vuole scappare dalle nazioni del blocco sovietico (n.d.t.: il gioco è stato creato prima della caduta del muro di //Berlino//) ed attraversando il mondo vuole raggiungere gli //Stati Uniti//. |
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+ | =====Gameplay===== | ||
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+ | Cosa distingue questo gioco da altri dello stesso genere è l'uso dello [[scrolling]] forzato. Lo schermo si muove continuamente da sinistra a destra ed i giocatori devono gestire molti ostacoli e nemici del gioco senza il beneficio di poter gestire la loro velocità. I nemici attaccano infatti da sinistra e da destra e //Chelnov// può cambiare la direzione con cui affrontarli. Alcuni nemici portano con se alcuni diversi tipi di armi da sostituire a quella base (missili, mazzafrusti da piede, ...) e [[power-up]] che permettono di incrementare la potenza dell'arma corrente, che verranno rilasciati una volta abbattuti. | ||
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+ | I controlli includono il [[joystick]] direzionale per direzionare i colpi e per accovacciarsi, oltre che per accelerare o decelerare la corsa, il pulsante di fuoco, il pulsante di salto e, ulteriore novità, un pulsante per invertire la direzione di //Chelnov//, affinché possa girarsi indietro e camminare a ritroso. I nemici sono per lo più eliminabili con un solo colpo, e possono essere sconfitti non solo con l'arma di //Chelnov// ma anche saltando sopra ad essi (in questo può ricordare un po' la saga [[super mario bros. nes|Mario Bros]]); ve ne sono diversi e rappresentano un misto di esseri ispirati alla fauna reale e mezzi tecnologicamente avanzati, un minestrone sconnesso dal gusto un pò kitsch dal quale non si salvano neanche i [[boss]] di fine livello, tra i quali un drago, un //Dogu// gigante, un elicottero bielica, uno pterodattilo, un robot ed infine il celebre alieno della saga di film di fantascienza "//Alien//". Il protagonista ha tre [[vite]] e se colpito una sola volta perde la [[vita]] corrente ed è costretto a ricominciare il gioco da un determinato checkpoint. | ||
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=====Dati Tecnici===== | =====Dati Tecnici===== | ||
+ | ^**ATOMIC RUNNER CHELNOV**^^ | ||
|**Processore Principale**|68000 (@ 10 [[Mhz]])| | |**Processore Principale**|68000 (@ 10 [[Mhz]])| | ||
|**Processore Audio**|M6502 (@ 1.5 [[Mhz]])| | |**Processore Audio**|M6502 (@ 1.5 [[Mhz]])| | ||
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|**[[Livelli]]**|7| | |**[[Livelli]]**|7| | ||
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=====Curiosità===== | =====Curiosità===== | ||
- | *Il sottotitolo di questo gioco si traduce dal giapponese come 'Fighting Human Power Plant'. | ||
- | *Questo gioco è conosciuto fuori dal Giappone come "Atomic Runner Chelnov - Nuclear Man, The Fighter". | ||
- | *Questo gioco è stato pubblicato due anni dopo il disastro di Chernobyl in Russia (26/04/86). Uno dei più importanti giornali giapponesi, 'Asahi Shinbun' pubblicò un articolo su questo gioco riguardante l'atteggiamento imprudente a riguardo dell'incidente avvenuto. [[Data East]] ha risposto che Chelnov era un seguito a Karnov e che non aveva nessun rapporto con il disastro. | ||
- | *Alfa Records ha pubblicato un album con la [[colonna sonora]] di questo gioco in edizione limitata (Data East Game Music - 28XA-205) il 10/05/1988. | ||
+ | *Pubblicato nel //Gennaio// 1988. | ||
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+ | *Il sottotitolo di questo gioco si traduce dal giapponese come '//Fighting Human Power Plant//' ('//Centrale Elettrica Umana Combattente//'). | ||
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+ | *Questo gioco è conosciuto fuori dal //Giappone// come "//Atomic Runner Chelnov - Nuclear Man, The Fighter//". | ||
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+ | *Questo gioco è stato pubblicato due anni dopo il disastro di //Chernobyl// in //Russia// (26/04/86). Uno dei più importanti giornali giapponesi, '//Asahi Shinbun//' pubblicò un articolo su questo gioco riguardante l'atteggiamento imprudente a riguardo dell'incidente avvenuto. [[Data East]] ha risposto che //Chelnov// era un [[sequel|seguito]] a [[Karnov]] e che non aveva nessun rapporto con il disastro. nonostante la smentita da parte della [[Data East]] il gioco presenta effettivamente diversi riferimenti: | ||
+ | *la storyline è focalizzata sull'esplosione di una centrale nucleare che fornisce poteri incredibili a //Chelnov//; | ||
+ | *nella schermata iniziale del gioco appaiono falce e martello, in questo caso sicuramente un riferimento più geografico che non politico; | ||
+ | *il nome //Chelnov// (チェルノブ) è traslitterato dai katakana //Chi-E-Ru-No-Bu//, che potrebbero essere interpretati anche come la parola //Chernob//, quindi con chiaro riferimento al nome //Chernobyl// (チェルノブイリ). Infatti, per via di alcune particolarità del //Giapponese// (non vi è differenza tra R ed L, e spesso nemmeno tra B e V) anche la parola //Chernob// va translitterata in katakana come チェルノブ. | ||
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+ | *È da notare come il sovietico //Chelnov// intraprende un viaggio che lo porterà al cospetto della //Statua della Libertà//, negli //Stati Uniti d'America//; in questo qualcuno ha notato anche una matrice politica, quale riferimento alla guerra fredda. | ||
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+ | *//Alfa Records// ha pubblicato un album con la [[colonna sonora]] di questo gioco in edizione limitata (//Data East Game Music - 28XA-205//) il 10/05/1988. | ||
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=====Aggiornamenti===== | =====Aggiornamenti===== | ||
- | *La versione US e la versione Giapponese di Chelnov hanno un [[gameplay]] differente. | + | *La versione //US// e la versione Giapponese di //Chelnov// hanno un [[gameplay]] differente. |
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+ | *//Chelnov// comparve in seguito in "[[Karnov's Revenge]]" come avversario finale. Comparve anche come [[boss]] finale e come personaggio giocabile da sbloccare nel gioco per [[Nintendo Super Famicom]] "[[Fighter's History - Mizoguchi Kiki Ippatsu!! (Super Famicom)|Fighter's History - Mizoguchi Kiki Ippatsu!!]]". | ||
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+ | *//Chelnov// è presente come uno dei nemici nel [[videogioco]] [[Tumble Pop]]. | ||
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+ | *//Chelnov// ha un cameo nel [[videogioco]] [[Trio The Punch - Never Forget Me...]] | ||
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+ | *//Chelnov// ha un cameo nel [[videogioco]] [[Rohga Armor Force]]. | ||
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+ | *Un manifesto che pubblicizza //Chelnov// è presente nello scenario del secondo [[livello]] del [[videogioco]] [[Sly Spy]]. | ||
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=====Staff===== | =====Staff===== | ||
- | *[[Programma]]: Inoue, Akiyama, Haga | + | ***Programma:** //Inoue, Akiyama, Haga// |
- | *[[Hardware]]: Shinozaki | + | |
- | *Suono: Hara, Yoshida, Kiuchi, Tenno | + | |
- | *Grafica: Masanori Tokoro, J.S, Mix Man, Ritsu. T | + | |
+ | ***Hardware:** //Shinozaki// | ||
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+ | ***Suono:** //Hara, Yoshida, Kiuchi, Tenno// | ||
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+ | ***Grafica:** //Masanori Tokoro, J.S, Mix Man, Ritsu. T// | ||
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=====Conversioni===== | =====Conversioni===== | ||
- | **__Console:__** | + | ===Console:=== |
*[[Sega Mega Drive]] (1992) | *[[Sega Mega Drive]] (1992) | ||
- | **__Computer:__** | + | \\ |
+ | ===Computer:=== | ||
*[[Sharp X68000]] (1988) | *[[Sharp X68000]] (1988) | ||
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+ | ===== Manuale ===== | ||
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+ | **{{:manuali:chelnov.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 4.05 Mb)}}** | ||
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=====Video===== | =====Video===== | ||
- | ==== ==== | ||
- | ^ **//Atomic Runner Chelnov//** |^ | ||
- | |{{youtube>large:HQ4muGTiDi8}}|| | ||
- | |//Gameplay di Atomic Runner Chelnov.//| | ||
+ | ^**Atomic Runner Chelnov**^ | ||
+ | |<html> | ||
+ | <video width="440" height="330" controls> | ||
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+ | Your browser does not support the video tag. | ||
+ | </video> | ||
+ | </html>| | ||
+ | | //Gameplay di Atomic Runner Chelnov.// | | ||
+ | |||
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=====PCB (Printed Circuit Board)===== | =====PCB (Printed Circuit Board)===== | ||
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- | =====Screenshots===== | + | \\ |
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