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===== CAPTAIN POWER ===== | ===== CAPTAIN POWER ===== | ||
+ | <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | ||
- | L'improvviso e travolgente successo dei [[videogiochi]] ha influito negativamente sul mercato del gioco e del giocattolo, che a partire dagli anni '80 vide precipitare i propri fatturati. | + | \\ L'improvviso e travolgente successo dei [[videogiochi]] ha influito negativamente sul mercato del gioco e del giocattolo, che a partire dagli anni '80 vide precipitare i propri fatturati. |
Una volta constatata la schiacciante superiorità del [[videogame]] negli interessi del proprio pubblico, numerosi produttori di giocattoli hanno tentato di reimpostare la propria produzione secondo le nuove tendenze: sono così nati giochi da tavolo tratti dai più noti [[videogame]] e anche alcuni prodotti che cercavano di reinterpretare creativamente la funzione dello schermo video. | Una volta constatata la schiacciante superiorità del [[videogame]] negli interessi del proprio pubblico, numerosi produttori di giocattoli hanno tentato di reimpostare la propria produzione secondo le nuove tendenze: sono così nati giochi da tavolo tratti dai più noti [[videogame]] e anche alcuni prodotti che cercavano di reinterpretare creativamente la funzione dello schermo video. |
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