Differenze
Queste sono le differenze tra la revisione selezionata e la versione attuale della pagina.
alien_storm [2020/10/01 12:41] ataru_75 [Soundtrack] |
alien_storm [2021/06/23 16:14] (versione attuale) ataru_75 [Fonti] |
||
---|---|---|---|
Linea 14: | Linea 14: | ||
=====Storia===== | =====Storia===== | ||
- | //Alien Storm// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato da [[Sega]] nel 1990. | + | //**Alien Storm (エイリアン·ストーム)**// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato da [[Sega]] nel 1990. |
Un [[picchiaduro]] a scorrimento laterale dove fino a tre giocatori prendono il ruolo di tre guerrieri futuristici. I nostri eroi fanno parte di una squadra di forze speciali denominata "//Alien Busters//" e il loro incarico consiste nel distruggere le orde di ripugnanti alieni omicide che stanno invadendo la //Terra//, nel tentativo di conquistarla. | Un [[picchiaduro]] a scorrimento laterale dove fino a tre giocatori prendono il ruolo di tre guerrieri futuristici. I nostri eroi fanno parte di una squadra di forze speciali denominata "//Alien Busters//" e il loro incarico consiste nel distruggere le orde di ripugnanti alieni omicide che stanno invadendo la //Terra//, nel tentativo di conquistarla. | ||
Linea 89: | Linea 89: | ||
\\ | \\ | ||
- | ***1** - Indica la missione e lo [[livello|stage]] corrente. | + | ***1** - Missione e [[livello|stage]] corrente. |
***2** - [[Power-up]] (energia). | ***2** - [[Power-up]] (energia). | ||
Linea 437: | Linea 437: | ||
*[[Sega Master System]] (1991) | *[[Sega Master System]] (1991) | ||
+ | |||
*[[Sega Mega Drive]] (1991) | *[[Sega Mega Drive]] (1991) | ||
+ | |||
*[[Sega Mega Drive]] (199?, "[[MegaGames 3in1 Vol 3 (Megadrive)|MegaGames 3in1 Vol 3]]") | *[[Sega Mega Drive]] (199?, "[[MegaGames 3in1 Vol 3 (Megadrive)|MegaGames 3in1 Vol 3]]") | ||
Linea 444: | Linea 446: | ||
*[[Sinclair ZX Spectrum]] (1991) | *[[Sinclair ZX Spectrum]] (1991) | ||
+ | |||
*[[commodore 64|Commodore C64]] (1991) | *[[commodore 64|Commodore C64]] (1991) | ||
+ | |||
*[[Amstrad CPC]] (1991) | *[[Amstrad CPC]] (1991) | ||
+ | |||
*[[Commodore Amiga]] (1991) | *[[Commodore Amiga]] (1991) | ||
+ | |||
*[[Atari ST]] (1991) | *[[Atari ST]] (1991) | ||
+ | |||
+ | *[[PC]] [[Windows]] (1991) | ||
\\ | \\ | ||
====Note sulle conversioni==== | ====Note sulle conversioni==== | ||
- | *[[Sega]] curò direttamente le [[conversione|conversioni]] per [[Sega Genesis]] / [[Megadrive]] e [[Sega Master System]], sebbene la versione di quest'ultimo ebbe un rilascio solamente in //Europa// e //Brasile//. Comparandolo con l'[[arcade]] si possono notare subito delle differenze sostanziali nella suddivisione dei [[livelli]] e negli [[fondale|sfondi]]. La versione [[arcade]] e quella [[Sega Master System]] iniziano nei pressi di un isolato cittadino, mentre quella per [[Sega Genesis]] / [[Megadrive]] inizia in una fattoria. Il [[conversione|porting]] [[Master System]] ha un segmento esclusivo in cui si corre sotto la metropolitana, mentre la versione [[Genesis]] / [[Megadrive]] ha un [[livello]] aggiuntivo all'interno di un laboratorio. Nella versione [[arcade]] le aree finali (quelle dove assaltate la corazzata aliena), si svolgono in tre fasi separate piuttosto ripetitive, mentre quelle delle versioni casalinghe risultano più "condensate". A parte il [[boss]] finale (un gigantesco cervello da battere in una sezione di sparo in prima persona), nella versione [[arcade]] c'è solamente un altro [[boss]], che si manifesta in tre forme diverse. Queste forme sono state suddivise e presentate come nemici separati nelle altre versioni. Nonostante la versione [[Genesis]] / [[Megadrive]] si presenti visivamente molto simile alla versione [[arcade]], manca in realtà di numerosi dettagli sostanziali. Il gioco [[arcade]] si apre con un [[intermezzo]] nel quale si vedono i tre eroi lavorare su un furgone fast-food chiamato "//Alien Burgers//". Prima di lanciarsi in azione (quando ricevono la chiamata di emergenza), l'insegna del furgone si gira per rivelare il loro vero nome, "//Alien Busters//". Ci sono alcuni [[intermezzo|intermezzi]] che precedono i [[livelli]] (come ad esempio quella in cui gli eroi guardano i notiziari) che sono stati sostituiti da semplici scene in cui gli alieni terrorizzano i cittadini. Mancano una manciata di nemici come le gelatine e le varianti del nemico lumaca. Gli effetti di scaling degli [[sprite]] nelle sezioni di sparo in prima persona sono completamente spariti, quindi il far saltare tutto in aria risulta meno impressionante quando sullo schermo non ci sono i frammenti dei detriti che volano verso la telecamera. | + | *[[Sega]] curò direttamente le [[conversione|conversioni]] per [[Sega Genesis]] / [[Megadrive]] e [[Sega Master System]], sebbene la versione di quest'ultimo ebbe un rilascio solamente in //Europa// e //Brasile//. Comparandolo con l'[[arcade]] si possono notare subito delle differenze sostanziali nella suddivisione dei [[livelli]] e negli [[fondale|sfondi]]. La versione [[arcade]] e quella [[Sega Master System]] iniziano nei pressi di un isolato cittadino, mentre quella per [[Sega Genesis]] / [[Megadrive]] inizia in una fattoria. Il [[conversione|porting]] [[Master System]] ha un segmento esclusivo in cui si corre sotto la metropolitana, mentre la versione [[Genesis]] / [[Megadrive]] ha un [[livello]] aggiuntivo all'interno di un laboratorio. Nella versione [[arcade]] le aree finali (quelle dove assaltate la corazzata aliena), si svolgono in tre fasi separate piuttosto ripetitive, mentre quelle delle versioni casalinghe risultano più "condensate". A parte il [[boss]] finale (un gigantesco cervello da battere in una sezione di sparo in prima persona), nella versione [[arcade]] c'è solamente un altro [[boss]], che si manifesta in tre forme diverse. Queste forme sono state suddivise e presentate come nemici separati nelle altre versioni. Nonostante la versione [[Genesis]] / [[Megadrive]] si presenti visivamente molto simile alla versione [[arcade]], manca in realtà di numerosi dettagli sostanziali. Il gioco [[arcade]] si apre con un [[intermezzo]] nel quale si vedono i tre eroi lavorare su un furgone fast-food chiamato "//Alien Burgers//". Prima di lanciarsi in azione (quando ricevono la chiamata di emergenza), l'insegna del furgone si gira per rivelare il loro vero nome, "//Alien Busters//". Ci sono alcuni [[intermezzo|intermezzi]] che precedono i [[livelli]] (come ad esempio quella in cui gli eroi guardano i notiziari) che sono stati sostituiti da semplici scene in cui gli alieni terrorizzano i cittadini. Mancano una manciata di nemici come le gelatine e le varianti del nemico lumaca. Gli effetti di scaling degli [[sprite]] nelle sezioni di sparo in prima persona sono completamente spariti, quindi il far saltare tutto in aria risulta meno impressionante quando sullo schermo non ci sono i frammenti dei detriti che volano verso la telecamera. Altra piccola nota riguarda i cittadini che si trasformano in alieni, ma non vengono ne uccisi e ne divorati da questi ultimi. Il finale della versione [[arcade]] mantiene la follia di quelli già visti in [[Altered Beast]] e [[Golden Axe]]. Il tutto appare come un bizzarro video musicale anni '80, completo di luci psichedeliche, flash veloci di [[sprite]] casuali e i tre personaggi principali posizionati al centro dello schermo che marciano stupidamente a ritmo. Il finale della versione [[Genesis]] / [[Megadrive]] aggiunge un testo scorrevole e mantiene il tema di base, ma con un taglio più serioso. Degno di nota è anche il cambiamento nella schermata del punteggio finale. Nella versione [[arcade]], al termine del gioco, viene assegnato un grado da una giuria composta da personaggi presi da vari giochi [[Sega]], tra cui anche //Gilius Thunderhead// di [[Golden Axe]]. Nella versione [[Genesis]] / [[Megadrive]] questa classificazione avviene ancora, ma purtroppo spariscono i cameo. E' possibile scorgere anche dei riferimenti ad altri giochi [[Sega]] sui televisori del negozio di elettronica. |
+ | |||
+ | *Nessun [[conversione|porting]] per i [[computer]] casalinghi risulta particolarmente ben riuscito. Le versioni per [[Commodore Amiga]] e [[Atari ST]] sembrano le migliori del gruppo, ma sono molto inferiori alla controparte [[Genesis]] / [[Megadrive]], con meno colori e [[animazione|animazioni]] degli [[sprite]] insufficienti. In generale, tutte le versioni soffrono di un [[gameplay]] instabile e piuttosto imbarazzante, con eccellenze tipo la versione [[amstrad cpc|Amstrad]], che ha le scene di sparo in [[3D]] così lente da risultare quasi ingiocabili. Poco si sa della versione per [[PC]] [[Windows]], ma le foto suggeriscono che sia (almeno graficamente) molto simile alla versione [[Genesis]] / [[Megadrive]]. Tutte queste versioni hanno una modalità simultanea per due giocatori. | ||
\\ | \\ | ||
Linea 509: | Linea 519: | ||
=====Fonti===== | =====Fonti===== | ||
- | *Le schermate della sequenza finale sono state gentilmente fornite da: [[http://www.vazcomics.org/mamend/index.htm|MamEnd]] | + | *Le schermate della sequenza finale sono state gentilmente fornite da: <html><a href="http://www.vazcomics.org/mamend/index.htm" target="_blank"> MamEnd </a></html> |
+ | |||
+ | *Le info per la realizzazione di questa scheda sono prese e in parte rielaborate dai seguenti siti: | ||
+ | *<html><a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Pagina_principale" target="_blank"> Wikipedia </a></html> | ||
+ | *<html><a href="http://www.hardcoregaming101.net/alien-storm/" target="_blank"> Hardcore Gaming 101 </a></html> | ||
\\ | \\ | ||
Linea 516: | Linea 530: | ||
^**Alien Storm**^ | ^**Alien Storm**^ | ||
|<html> | |<html> | ||
- | <div id="bg_player_location"> | + | <video width="440" height="330" controls> |
- | <a href="http://www.adobe.com/go/getflashplayer"> | + | <source src="http://www.dizionariovideogiochi.it/video/astorm.mp4" type="video/mp4"> |
- | <img src="http://www.adobe.com/images/shared/download_buttons/get_flash_player.gif" alt="Get Adobe Flash player" /> | + | Your browser does not support the video tag. |
- | </a> | + | </video> |
- | </div> | + | |
- | <script type="text/javascript" src="http://bitcast-b.bitgravity.com/player/6/functions.js"></script> | + | |
- | <script type="text/javascript"> | + | |
- | var flashvars = {}; | + | |
- | flashvars.File = "http://www.dizionariovideogiochi.it/video/astorm.flv"; | + | |
- | flashvars.Mode = "ondemand"; | + | |
- | flashvars.AutoPlay = "false"; | + | |
- | var params = {}; | + | |
- | params.allowFullScreen = "true"; | + | |
- | params.allowScriptAccess = "always"; | + | |
- | var attributes = {}; | + | |
- | attributes.id = "bitgravity_player_6"; | + | |
- | swfobject.embedSWF(stablerelease, "bg_player_location", "440", "330", "9.0.115", "http://bitcast-b.bitgravity.com/player/expressInstall.swf", flashvars, params, attributes); | + | |
- | </script> | + | |
</html>| | </html>| | ||
| //Gameplay di Alien Storm.// | | | //Gameplay di Alien Storm.// | | ||
Linea 580: | Linea 580: | ||
|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_finale_-_26.png|}}|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_finale_-_27.png|}}| | |{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_finale_-_26.png|}}|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_finale_-_27.png|}}| | ||
|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_finale_-_28.png|}}|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_finale_-_29.png|}}| | |{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_finale_-_28.png|}}|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_finale_-_29.png|}}| | ||
+ | | //Presentato per te da [[SEGA]].\\ Ci vediamo alla prossima partita.// | | |
Traccia: