Differenze
Queste sono le differenze tra la revisione selezionata e la versione attuale della pagina.
alien_storm [2020/09/30 17:20] ataru_75 [Schermata di Status] |
alien_storm [2021/06/23 16:14] (versione attuale) ataru_75 [Fonti] |
||
---|---|---|---|
Linea 14: | Linea 14: | ||
=====Storia===== | =====Storia===== | ||
- | //Alien Storm// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato da [[Sega]] nel 1990. | + | //**Alien Storm (エイリアン·ストーム)**// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato da [[Sega]] nel 1990. |
Un [[picchiaduro]] a scorrimento laterale dove fino a tre giocatori prendono il ruolo di tre guerrieri futuristici. I nostri eroi fanno parte di una squadra di forze speciali denominata "//Alien Busters//" e il loro incarico consiste nel distruggere le orde di ripugnanti alieni omicide che stanno invadendo la //Terra//, nel tentativo di conquistarla. | Un [[picchiaduro]] a scorrimento laterale dove fino a tre giocatori prendono il ruolo di tre guerrieri futuristici. I nostri eroi fanno parte di una squadra di forze speciali denominata "//Alien Busters//" e il loro incarico consiste nel distruggere le orde di ripugnanti alieni omicide che stanno invadendo la //Terra//, nel tentativo di conquistarla. | ||
Linea 79: | Linea 79: | ||
| <html><b><font face="curier" color="" size="2" >SUPER SALTO</font></b></html> | //Corsa//, poi premere **Rotolamento** | | | <html><b><font face="curier" color="" size="2" >SUPER SALTO</font></b></html> | //Corsa//, poi premere **Rotolamento** | | ||
| <html><b><font face="curier" color="" size="2" >MORTE DAL CIELO</font></b></html> | //Corsa// + **Rotolamento**, poi premere **Attacco** | | | <html><b><font face="curier" color="" size="2" >MORTE DAL CIELO</font></b></html> | //Corsa// + **Rotolamento**, poi premere **Attacco** | | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | |||
+ | ====La schermata di gioco==== | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | {{:dicembre08:alien_storm_-_sullo_schermo.png?nolink}} | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | |||
+ | ***1** - Missione e [[livello|stage]] corrente. | ||
+ | |||
+ | ***2** - [[Power-up]] (energia). | ||
+ | |||
+ | ***3** - Giocatore 1 (//Scooter / Slammer//). | ||
+ | |||
+ | ***4** - Giocatore 2 (//Garth / Gordon//). | ||
+ | |||
+ | ***5** - Schermata di status (giocatore 3). | ||
+ | |||
+ | ***6** - Schermata di status (giocatore 2). | ||
+ | |||
+ | ***7** - Schermata di status (giocatore 1). | ||
+ | |||
+ | ***8** - Uno dei tanti nemici presenti nel gioco (//Fatto//). | ||
+ | |||
+ | ***9** - Giocatore 3 (//Karen / Karla//). | ||
+ | |||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | ==== Schermata di Status ==== | ||
+ | |||
+ | ^**Immagine**^**Nome**^**Informazioni**^ | ||
+ | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:alien_storm_-_status.png" width="199" height="78"></html> | <html><b><font face="curier" color="" size="2" >SCHERMATA<br>STATUS</font></b></html> |//▪ La vita (LIFE) diminuisce quando si riceve un danno.\\ ▪ L'energia (ENERGY) si esaurisce quando si usano le armi.\\ ▪ Le armi primarie utilizzano una piccola quantità di energia.\\ ▪ Gli attacchi speciali consumano molta energia.\\ ▪ Rifornirsi di energia tramite gli appositi serbatoi di carburante.\\ ▪ Senza energia, non è possibile utilizzare le armi.\\ ▪ Il gioco finisce quando la vita (LIFE) arriva a zero.//| | ||
\\ | \\ | ||
Linea 108: | Linea 142: | ||
\\ | \\ | ||
^**Ritratto**^**Sprite**^**Nome**^**Descrizione**^ | ^**Ritratto**^**Sprite**^**Nome**^**Descrizione**^ | ||
- | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:alien_storm_-_pic_gordon.png" width="89" height="98"></html> | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:alien_storm_-_sprite_gordon.png" width="104" height="138"></html> | <html><b><font face="curier" color="" size="2" >GARTH</font></b></html> | //E' un agente segreto che lavora per conto del governo.\\ Attualmente è impiegato sotto copertura in un furgone fast-food\\ chiamato ”Alien Burgers”. Viene informato da Karen dopo aver\\ ricevuto la telefonata della minaccia aliena.\\ ---------\\ **ATTACCO PRINCIPALE:** Folgoratore// | | + | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:alien_storm_-_pic_gordon.png" width="89" height="98"></html> | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:alien_storm_-_sprite_gordon.png" width="104" height="138"></html> | <html><b><font face="curier" color="" size="2" >GARTH<br>-----<br>GORDON</font></b></html> | //E' un agente segreto che lavora per conto del governo.\\ Attualmente è impiegato sotto copertura in un furgone fast-food\\ chiamato ”Alien Burgers”. Viene informato da Karen dopo aver\\ ricevuto la telefonata della minaccia aliena.\\ ---------\\ **ATTACCO PRINCIPALE:** Folgoratore// | |
- | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:alien_storm_-_pic_karla.png" width="89" height="98"></html> | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:alien_storm_-_sprite_karla.png" width="94" height="108"></html> | <html><b><font face="curier" color="" size="2" >KAREN</font></b></html> | //E' un agente segreto che lavora per conto del governo.\\ Attualmente è impiegata sotto copertura in un furgone fast-food\\ chiamato ”Alien Burgers”. Riceve una telefonata che la informa\\ della minaccia aliena.\\ ---------\\ **ATTACCO PRINCIPALE:** Lanciafiamme// | | + | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:alien_storm_-_pic_karla.png" width="89" height="98"></html> | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:alien_storm_-_sprite_karla.png" width="94" height="108"></html> | <html><b><font face="curier" color="" size="2" >KAREN<br>-----<br>KARLA</font></b></html> | //E' un agente segreto che lavora per conto del governo.\\ Attualmente è impiegata sotto copertura in un furgone fast-food\\ chiamato ”Alien Burgers”. Riceve una telefonata che la informa\\ della minaccia aliena.\\ ---------\\ **ATTACCO PRINCIPALE:** Lanciafiamme// | |
- | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:alien_storm_-_pic_scooter.png" width="89" height="98"></html> | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:alien_storm_-_sprite_scooter.png" width="62" height="138"></html> | <html><b><font face="curier" color="" size="2" >SCOOTER</font></b></html> | //E' un robot con mansioni di agente segreto che lavora per conto\\ del governo. Attualmente è impiegato sotto copertura come\\ cameriere in un furgone fast-food chiamato ”Alien Burgers”. Viene\\ informato da Karen e Garth della telefonata sulla minaccia aliena.\\ ---------\\ **ATTACCO PRINCIPALE:** Frusta Elettrica// | | + | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:alien_storm_-_pic_scooter.png" width="89" height="98"></html> | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:alien_storm_-_sprite_scooter.png" width="62" height="138"></html> | <html><b><font face="curier" color="" size="2" >SCOOTER<br>-----<br>SLAMMER</font></b></html> | //E' un robot con mansioni di agente segreto che lavora per conto\\ del governo. Attualmente è impiegato sotto copertura come\\ cameriere in un furgone fast-food chiamato ”Alien Burgers”. Viene\\ informato da Karen e Garth della telefonata sulla minaccia aliena.\\ ---------\\ **ATTACCO PRINCIPALE:** Frusta Elettrica// | |
\\ | \\ | ||
Linea 121: | Linea 155: | ||
\\ | \\ | ||
- | ===== Oggetti di Ripristino ===== | ||
- | ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ | ||
- | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:alien_storm_-_energia.png" width="42" height="78"></html>\\ \\ <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:alien_storm_-_testa.png" width="55" height="55"></html> | <html><b><font face="curier" color="" size="2" >UNITA'<br>DI<br>ENERGIA</font></b></html> | //I serbatoi di carburante ricaricano le riserve di energia per le armi e gli attacchi speciali.\\ Le teste degli alieni che si trovano per le strade rilasciano delle unità di energia quando\\ vengono distrutte. Nelle zone di sparo in prima persona è necessario sparare sullo\\ sfondo per recuperare le unità di energia nascoste. Alla fine di ogni missione, dell'energia\\ supplementare viene assegnata in modo variabile, a seconda di quanti alieni sono stati\\ distrutti.// | | ||
- | |||
- | \\ | ||
===== Scenari di Azione ===== | ===== Scenari di Azione ===== | ||
Linea 159: | Linea 188: | ||
\\ | \\ | ||
+ | ===== Oggetti di Ripristino ===== | ||
+ | |||
+ | ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ | ||
+ | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:alien_storm_-_energia.png" width="42" height="78"></html>\\ \\ <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:alien_storm_-_testa.png" width="55" height="55"></html> | <html><b><font face="curier" color="" size="2" >UNITA'<br>DI<br>ENERGIA</font></b></html> | //I serbatoi di carburante ricaricano le riserve di energia per le armi e gli attacchi speciali.\\ Le teste degli alieni che si trovano per le strade rilasciano delle unità di energia quando\\ vengono distrutte. Nelle zone di sparo in prima persona è necessario sparare sullo\\ sfondo per recuperare le unità di energia nascoste. Alla fine di ogni missione, dell'energia\\ supplementare viene assegnata in modo variabile, a seconda di quanti alieni sono stati\\ distrutti.// | | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | |||
===== Livelli e Boss ===== | ===== Livelli e Boss ===== | ||
Linea 361: | Linea 397: | ||
{{:dicembre08:02.coin.mp3| ● 02. Coin}} (0:01) | {{:dicembre08:02.coin.mp3| ● 02. Coin}} (0:01) | ||
- | \\ | + | {{:dicembre08:03.player_select.mp3| ● 03. Player Select}} (0:35) |
+ | {{:dicembre08:04.theme_of_busters.mp3| ● 04. Theme of BUSTERS}} (0:07) | ||
+ | |||
+ | {{:dicembre08:05.100yen.mp3| ● 05. 100yen}} (0:52) | ||
+ | |||
+ | {{:dicembre08:06.noise_of_art_.mp3| ● 06. Noise of Art!}} (1:52) | ||
+ | |||
+ | {{:dicembre08:07.that_s_g.g.mp3| ● 07. That's G.G}} (2:28) | ||
+ | |||
+ | {{:dicembre08:08.we_are_busters.mp3| ● 08. We Are BUSTERS}} (1:50) | ||
+ | |||
+ | {{:dicembre08:09.speed_queen_.mp3| ● 09. Speed Queen!}} (0:47) | ||
+ | |||
+ | {{:dicembre08:10.dark_alley.mp3| ● 10. Dark Alley}} (1:54) | ||
+ | |||
+ | {{:dicembre08:11.unmee_.mp3| ● 11. unmee!}} (0:03) | ||
+ | |||
+ | {{:dicembre08:12.here_we_go_go_.mp3| ● 12. Here We Go Go!}} (2:34) | ||
+ | |||
+ | {{:dicembre08:13.neuropath.mp3| ● 13. Neuropath}} (2:04) | ||
+ | |||
+ | {{:dicembre08:14.cybernate-p.mp3| ● 14. Cybernate-P}} (3:56) | ||
+ | |||
+ | {{:dicembre08:15.tireless.mp3| ● 15. Tireless}} (1:38) | ||
+ | |||
+ | {{:dicembre08:16.ulcer.mp3| ● 16. Ulcer}} (1:58) | ||
+ | |||
+ | {{:dicembre08:17.nuclear_dance_.mp3| ● 17. Nuclear Dance!}} (1:16) | ||
+ | |||
+ | {{:dicembre08:18.oh_my_buddha_.mp3| ● 18. Oh My Buddha!}} (0:03) | ||
+ | |||
+ | {{:dicembre08:19.100_yen_part_2.mp3| ● 10. 100 Yen Part 2}} (0:26) | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
=====Conversioni===== | =====Conversioni===== | ||
Linea 368: | Linea 437: | ||
*[[Sega Master System]] (1991) | *[[Sega Master System]] (1991) | ||
+ | |||
*[[Sega Mega Drive]] (1991) | *[[Sega Mega Drive]] (1991) | ||
+ | |||
*[[Sega Mega Drive]] (199?, "[[MegaGames 3in1 Vol 3 (Megadrive)|MegaGames 3in1 Vol 3]]") | *[[Sega Mega Drive]] (199?, "[[MegaGames 3in1 Vol 3 (Megadrive)|MegaGames 3in1 Vol 3]]") | ||
Linea 375: | Linea 446: | ||
*[[Sinclair ZX Spectrum]] (1991) | *[[Sinclair ZX Spectrum]] (1991) | ||
+ | |||
*[[commodore 64|Commodore C64]] (1991) | *[[commodore 64|Commodore C64]] (1991) | ||
+ | |||
*[[Amstrad CPC]] (1991) | *[[Amstrad CPC]] (1991) | ||
+ | |||
*[[Commodore Amiga]] (1991) | *[[Commodore Amiga]] (1991) | ||
+ | |||
*[[Atari ST]] (1991) | *[[Atari ST]] (1991) | ||
+ | |||
+ | *[[PC]] [[Windows]] (1991) | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | ====Note sulle conversioni==== | ||
+ | |||
+ | *[[Sega]] curò direttamente le [[conversione|conversioni]] per [[Sega Genesis]] / [[Megadrive]] e [[Sega Master System]], sebbene la versione di quest'ultimo ebbe un rilascio solamente in //Europa// e //Brasile//. Comparandolo con l'[[arcade]] si possono notare subito delle differenze sostanziali nella suddivisione dei [[livelli]] e negli [[fondale|sfondi]]. La versione [[arcade]] e quella [[Sega Master System]] iniziano nei pressi di un isolato cittadino, mentre quella per [[Sega Genesis]] / [[Megadrive]] inizia in una fattoria. Il [[conversione|porting]] [[Master System]] ha un segmento esclusivo in cui si corre sotto la metropolitana, mentre la versione [[Genesis]] / [[Megadrive]] ha un [[livello]] aggiuntivo all'interno di un laboratorio. Nella versione [[arcade]] le aree finali (quelle dove assaltate la corazzata aliena), si svolgono in tre fasi separate piuttosto ripetitive, mentre quelle delle versioni casalinghe risultano più "condensate". A parte il [[boss]] finale (un gigantesco cervello da battere in una sezione di sparo in prima persona), nella versione [[arcade]] c'è solamente un altro [[boss]], che si manifesta in tre forme diverse. Queste forme sono state suddivise e presentate come nemici separati nelle altre versioni. Nonostante la versione [[Genesis]] / [[Megadrive]] si presenti visivamente molto simile alla versione [[arcade]], manca in realtà di numerosi dettagli sostanziali. Il gioco [[arcade]] si apre con un [[intermezzo]] nel quale si vedono i tre eroi lavorare su un furgone fast-food chiamato "//Alien Burgers//". Prima di lanciarsi in azione (quando ricevono la chiamata di emergenza), l'insegna del furgone si gira per rivelare il loro vero nome, "//Alien Busters//". Ci sono alcuni [[intermezzo|intermezzi]] che precedono i [[livelli]] (come ad esempio quella in cui gli eroi guardano i notiziari) che sono stati sostituiti da semplici scene in cui gli alieni terrorizzano i cittadini. Mancano una manciata di nemici come le gelatine e le varianti del nemico lumaca. Gli effetti di scaling degli [[sprite]] nelle sezioni di sparo in prima persona sono completamente spariti, quindi il far saltare tutto in aria risulta meno impressionante quando sullo schermo non ci sono i frammenti dei detriti che volano verso la telecamera. Altra piccola nota riguarda i cittadini che si trasformano in alieni, ma non vengono ne uccisi e ne divorati da questi ultimi. Il finale della versione [[arcade]] mantiene la follia di quelli già visti in [[Altered Beast]] e [[Golden Axe]]. Il tutto appare come un bizzarro video musicale anni '80, completo di luci psichedeliche, flash veloci di [[sprite]] casuali e i tre personaggi principali posizionati al centro dello schermo che marciano stupidamente a ritmo. Il finale della versione [[Genesis]] / [[Megadrive]] aggiunge un testo scorrevole e mantiene il tema di base, ma con un taglio più serioso. Degno di nota è anche il cambiamento nella schermata del punteggio finale. Nella versione [[arcade]], al termine del gioco, viene assegnato un grado da una giuria composta da personaggi presi da vari giochi [[Sega]], tra cui anche //Gilius Thunderhead// di [[Golden Axe]]. Nella versione [[Genesis]] / [[Megadrive]] questa classificazione avviene ancora, ma purtroppo spariscono i cameo. E' possibile scorgere anche dei riferimenti ad altri giochi [[Sega]] sui televisori del negozio di elettronica. | ||
+ | |||
+ | *Nessun [[conversione|porting]] per i [[computer]] casalinghi risulta particolarmente ben riuscito. Le versioni per [[Commodore Amiga]] e [[Atari ST]] sembrano le migliori del gruppo, ma sono molto inferiori alla controparte [[Genesis]] / [[Megadrive]], con meno colori e [[animazione|animazioni]] degli [[sprite]] insufficienti. In generale, tutte le versioni soffrono di un [[gameplay]] instabile e piuttosto imbarazzante, con eccellenze tipo la versione [[amstrad cpc|Amstrad]], che ha le scene di sparo in [[3D]] così lente da risultare quasi ingiocabili. Poco si sa della versione per [[PC]] [[Windows]], ma le foto suggeriscono che sia (almeno graficamente) molto simile alla versione [[Genesis]] / [[Megadrive]]. Tutte queste versioni hanno una modalità simultanea per due giocatori. | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | ====Screenshots comparativi==== | ||
+ | |||
+ | ===Amstrad CPC=== | ||
+ | |||
+ | |{{:dicembre08:alien_storm_-_cpc_-_01.png?320}}|{{:dicembre08:alien_storm_-_cpc_-_02.png?320}}| | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | ===Atari ST=== | ||
+ | |||
+ | |{{:dicembre08:alien_storm_-_st_-_01.png?320}}|{{:dicembre08:alien_storm_-_st_-_02.png?320}}| | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | ===Commodore 64=== | ||
+ | |||
+ | |{{:dicembre08:alien_storm_-_c64_-_01.gif?320}}|{{:dicembre08:alien_storm_-_c64_-_02.gif?320}}| | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | ===Commodore Amiga=== | ||
+ | |||
+ | |{{:dicembre08:alien_storm_-_amiga_-_01.gif?320}}|{{:dicembre08:alien_storm_-_amiga_-_02.gif?320}}| | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | ===Sega Master System=== | ||
+ | |||
+ | |{{:dicembre08:alien_storm_-_sms_-_01.gif?320}}|{{:dicembre08:alien_storm_-_sms_-_02.gif?320}}| | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | ===Sega Megadrive / Genesis=== | ||
+ | |||
+ | |{{:dicembre08:alien_storm_-_md_-_01.gif?320}}|{{:dicembre08:alien_storm_-_md_-_02.gif?320}}| | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | ===Sinclair ZX Spectrum=== | ||
+ | |||
+ | |{{:dicembre08:alien_storm_-_zx_-_01.png?320}}|{{:dicembre08:alien_storm_-_zx_-_02.png?320}}| | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | ===Windows=== | ||
+ | |||
+ | |{{:dicembre08:alien_storm_-_win_-_01.jpg?320}}|{{:dicembre08:alien_storm_-_win_-_02.jpg?320}}| | ||
\\ | \\ | ||
Linea 393: | Linea 519: | ||
=====Fonti===== | =====Fonti===== | ||
- | *Le schermate della sequenza finale sono state gentilmente fornite da: [[http://www.vazcomics.org/mamend/index.htm|MamEnd]] | + | *Le schermate della sequenza finale sono state gentilmente fornite da: <html><a href="http://www.vazcomics.org/mamend/index.htm" target="_blank"> MamEnd </a></html> |
+ | |||
+ | *Le info per la realizzazione di questa scheda sono prese e in parte rielaborate dai seguenti siti: | ||
+ | *<html><a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Pagina_principale" target="_blank"> Wikipedia </a></html> | ||
+ | *<html><a href="http://www.hardcoregaming101.net/alien-storm/" target="_blank"> Hardcore Gaming 101 </a></html> | ||
\\ | \\ | ||
Linea 400: | Linea 530: | ||
^**Alien Storm**^ | ^**Alien Storm**^ | ||
|<html> | |<html> | ||
- | <div id="bg_player_location"> | + | <video width="440" height="330" controls> |
- | <a href="http://www.adobe.com/go/getflashplayer"> | + | <source src="http://www.dizionariovideogiochi.it/video/astorm.mp4" type="video/mp4"> |
- | <img src="http://www.adobe.com/images/shared/download_buttons/get_flash_player.gif" alt="Get Adobe Flash player" /> | + | Your browser does not support the video tag. |
- | </a> | + | </video> |
- | </div> | + | |
- | <script type="text/javascript" src="http://bitcast-b.bitgravity.com/player/6/functions.js"></script> | + | |
- | <script type="text/javascript"> | + | |
- | var flashvars = {}; | + | |
- | flashvars.File = "http://www.dizionariovideogiochi.it/video/astorm.flv"; | + | |
- | flashvars.Mode = "ondemand"; | + | |
- | flashvars.AutoPlay = "false"; | + | |
- | var params = {}; | + | |
- | params.allowFullScreen = "true"; | + | |
- | params.allowScriptAccess = "always"; | + | |
- | var attributes = {}; | + | |
- | attributes.id = "bitgravity_player_6"; | + | |
- | swfobject.embedSWF(stablerelease, "bg_player_location", "440", "330", "9.0.115", "http://bitcast-b.bitgravity.com/player/expressInstall.swf", flashvars, params, attributes); | + | |
- | </script> | + | |
</html>| | </html>| | ||
| //Gameplay di Alien Storm.// | | | //Gameplay di Alien Storm.// | | ||
Linea 436: | Linea 552: | ||
|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_flyer1.jpg?222}}|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_flyer2.jpg?222}}| | |{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_flyer1.jpg?222}}|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_flyer2.jpg?222}}| | ||
+ | |||
\\ | \\ | ||
=====Screenshots===== | =====Screenshots===== | ||
Linea 463: | Linea 580: | ||
|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_finale_-_26.png|}}|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_finale_-_27.png|}}| | |{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_finale_-_26.png|}}|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_finale_-_27.png|}}| | ||
|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_finale_-_28.png|}}|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_finale_-_29.png|}}| | |{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_finale_-_28.png|}}|{{:archivio_dvg_05:alien_storm_-_finale_-_29.png|}}| | ||
+ | | //Presentato per te da [[SEGA]].\\ Ci vediamo alla prossima partita.// | | |
Traccia: