Differenze
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after_burner_cpc [2011/08/21 14:17] ataru_75 [Storia] |
after_burner_cpc [2011/08/24 09:23] (versione attuale) ataru_75 [Voci correlate] |
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- | Il gioco permette al giocatore di controllare un jet //F-14 Tomcat//, che deve distruggere una serie di jet nemici, il tutto in 23 fasi ad alta quota. All'inizio del gioco, il giocatore partirà da una portaerei chiamata //Sega Enterprise//, che condivide un nome simile a quella utilizzata nel film del 1986 //Top Gun//. | + | //After Burner// permette al giocatore di controllare un jet //F-14 Tomcat//, che deve distruggere una serie di jet nemici, il tutto in 23 fasi ad alta quota. All'inizio del gioco, il giocatore partirà da una portaerei chiamata //Sega Enterprise//, che condivide un nome simile a quella utilizzata nel film del 1986 //Top Gun//. |
Lo stesso jet impiega una mitragliatrice e un set limitato di missili. Queste armi sono rifornite da un altro velivolo, dopo aver battuto alcune fasi. I cannoni e missili dell'aereo sono controllati attraverso una combinazione di pulsanti situati su [[joystick]] e [[tastiera]]. | Lo stesso jet impiega una mitragliatrice e un set limitato di missili. Queste armi sono rifornite da un altro velivolo, dopo aver battuto alcune fasi. I cannoni e missili dell'aereo sono controllati attraverso una combinazione di pulsanti situati su [[joystick]] e [[tastiera]]. | ||
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=====Versione Amstrad CPC===== | =====Versione Amstrad CPC===== | ||
- | //Black Tiger// risulta per [[Amstrad CPC]], una delle più brutte [[conversioni]] mai effettuate per questo home [[computer]]. Il comparto grafico rilascia un misero //MODE 1// (4 colori), che da un lato fornisce un'ottima resa della definizione dei vari [[sprite]], ma dall'altro sacrifica una delle caratteristiche più importanti del [[amstrad cpc|CPC]], ovvero il colore. Tutto gira in uno snervante e monotono verde acceso incastonato in una cornice con scritte viola scuro, che creano davvero troppo contrasto, dando anche a lungo termine, un leggero fastidio agli occhi. L'area di gioco è eccessivamente ristrezza e lo [[scrolling]] è estremamente lento e scattoso, compromettendo l'azione e la frenesia che contraddistingueva la sua controparte [[arcade]]. Negativo. | + | //After Burner// si presenta in modalità grafica //MODE 0// (a 16 colori). Gli [[sprite]] risultano grandi, ben definiti, e colorati al punto giusto. Le missioni da svolgere sono 23 in tutto, offrendo una sfida a lungo termine in termini di giocabilità. [[Gameplay]] abbastanza lineare e alquanto ripetitivo, ma è una caratteristica tipica del gioco originale [[arcade]], di cui questa [[conversione]] ne è un'accurata riproduzione. Si nota in particolar modo lo sforzo profuso dai [[programmatori]] nel ricreare quella sensazione di velocità implementata sul gioco, tutto scorre in maniera fluida e frenetica, con uno scorrimento senza incertezze, davvero incredibile da vedere su un' [[Amstrad CPC]]. Gli unici appunti che possiamo fare riguardano un'area di gioco forse un pò troppo ristretta, e dei [[fondale|fondali]] che non sono particolarmente ricchi di dettagli, ma questo non pregiudica certo la giocabilità di quest'ottimo prodotto. |
- | Il comparto audio ci regala una [[colonna sonora]] in-game gradevole, ma senza nessun effetto sonoro. | + | Il [[sonoro]] è abbastanza scarno ma funzionale, un motivetto orecchiabile nella schermata dei titoli, e ottimi effetti sonori pirotecnici in-game. |
- | Licenza sprecata dalla [[U.S.Gold]] per questa [[conversione]] di //Black Tiger//. Su [[Amstrad CPC]] ci si aspettava qualcosa di più che un semplice porting da [[sinclair zx spectrum|Spectrum]], tra l'altro lento, monotono, e quasi ingiocabile. Se volete un gioco simile per il [[amstrad cpc|CPC]] consigliamo il buon [[satan cpc|Satan]]. Per questo possiamo solo dire "peccato"! | + | Giudizio più che positivo per un'[[arcade]] convertito in maniera brillante su [[amstrad cpc|CPC]], grande azione e sensazione di velocità ne fanno un titolo da provare e avere nella softeca di tutti gli appassionati dell'8-[[bit]] di casa [[Amstrad]]. |
Il gioco venne distribuito sui supporti, [[dischetto|disco]] da 3", e [[cassetta]]. | Il gioco venne distribuito sui supporti, [[dischetto|disco]] da 3", e [[cassetta]]. | ||
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+ | ===== Consigli e Trucchi ===== | ||
+ | ===Pokes=== | ||
+ | **Numero di [[vite]] :** | ||
- | ===== Consigli e Trucchi ===== | + | *poke &47E1, nb |
+ | *poke &47E1, da &05 a &nb | ||
- | ===Pokes=== | + | **Numero di munizioni :** |
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+ | *poke &47A4, nb | ||
+ | *poke &47A4, da &32 a &nb | ||
**[[Vite]] infinite :** | **[[Vite]] infinite :** | ||
- | *Poke &5612, (&3D a &A7) | + | *poke &20CF, da &FD a &00 |
+ | *poke &20D0, da &35 a &00 | ||
+ | *poke &20D1, da &61 a &00 | ||
- | **Tempo infinito :** | + | *poke &20A7, da &FD a &00 |
+ | *poke &20A8, da &35 a &00 | ||
+ | *poke &20A9, da &61 a &00 | ||
- | *Poke &584B, (&3D a &00) | + | **Munizioni infinite :** |
- | **[[Livello]] di partenza :** | + | *poke &1D7F, da &FD a &00 |
+ | *poke &1D80, da &35 a &00 | ||
+ | *poke &1D81, da &61 a &00 | ||
- | *Poke &3080, compresi tra &00 a &05 | + | *poke &1D57, da &FD a &00 |
+ | *poke &1D58, da &35 a &00 | ||
+ | *poke &1D59, da &61 a &00 | ||
=====Varie===== | =====Varie===== | ||
Linea 110: | Linea 125: | ||
***[[after burner|After Burner (Arcade)]]** | ***[[after burner|After Burner (Arcade)]]** | ||
+ | ***[[after burner II|After Burner II (Arcade)]]** | ||
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===== Recensioni ===== | ===== Recensioni ===== |
Traccia: • after_burner_cpc