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disposable_hero_amiga [2012/02/22 03:30] ataru_75 [Storia] |
disposable_hero_amiga [2012/06/02 00:38] (versione attuale) ataru_75 [Screenshots] |
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- | **Disposable Hero** © 1993 [[Gremlin]] per [[Amiga]] OCS / ECS.[[Disposable Hero amiga|{{:luglio11:disposable-hero_-_icon.png}}]] | + | **Disposable Hero** © 1993 [[Gremlin|Gremlin Graphics]] per [[Amiga]] OCS / ECS.[[Disposable Hero amiga|{{:luglio11:disposable-hero_-_icon.png}}]] |
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|**Pulsanti**|1 - [PULSANTE FIRE], sparo| | |**Pulsanti**|1 - [PULSANTE FIRE], sparo| | ||
|**Supporto**|N°2 [[Dischetti]] da 3,5"| | |**Supporto**|N°2 [[Dischetti]] da 3,5"| | ||
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=====Versione Amiga===== | =====Versione Amiga===== | ||
- | [[turrican amiga|Turrican]] è un gioco d'azione molto conosciuto e apprezzato soprattutto tra i possessori di sistemi [[Commodore]] ma che è apparso anche sulle [[console]] a 16-[[bit]] più diffuse. Dopo due giochi originali è stato sviluppato per [[Amiga]]. //Turrican 3// consiste in realtà in un riadattamento del gioco [[Mega Turrican megadrive|Mega Turrican]] sviluppato il 16-[[bit]] di [[Sega]]. | + | Il gioco venne distribuito su supporto: [[dischetto|dischetto]] da 3,5" (2 [[dischetti]]). |
- | La gestazione del progetto è stata alquanto travagliata. | + | |
- | L'idea era inizialmente di creare un reale [[sequel|seguito]] della saga su [[Amiga]], ma la pirateria dilagante e il mercato in chiara flessione suggerirono di optare per la [[console]] di [[Sega]]. È a questo punto che entra in gioco Neon software: il team guidato da //Peter Thierolf//, [[programmatore]] ben noto al pubblico amighista per i suoi trascorsi in [[Kaiko]] (la [[software house]] di [[Hülsbeck, chris|Chris Hülsbeck]]) chiese ed ottenne di poter realizzare un porting per [[Amiga]] del titolo [[Megadrive]], che nel frattempo per dei problemi legali era stato rinviato. La prima versione ad uscire fu quella per [[Amiga]], pubblicata nel 1993 da [[Rainbow Arts]] in //Germania// e da [[Renegade Software]] nel resto dell'//Europa,// presentava una [[grafica]] meno curata rispetto a quella della [[console]] [[Sega]]. La versione [[Megadrive]] venne invece pubblicata nel 1994 da [[Data East]]. | + | =====Sviluppo===== |
- | Un marchio di fabbrica dei giochi di //Turrican// sono le splendide musiche di [[Hülsbeck, chris|Chris Hülsbeck]] che accompagnano l'azione e che hanno la capacità di esaltare oltre ogni immaginazione il giocatore, e anche questa volta le nostre orecchie non rimarranno affatto deluse. Abbiamo giocato moltissimo a questo gioco, e spesso lo abbiamo caricato anche solo per ascoltare le musiche nel sound test. La [[grafica]] non è da meno, precisa, pulita e molto colorata, presenta alcune differenze rispetto a quella della versione originale del gioco, ma si tratta di particolari irrilevanti del background e si può dire che entrambe le [[macchine]] siano state sfruttate nel migliore dei modi. Anche la giocabilità è praticamente perfetta. Oltre al sistema di controllo ben studiato e alla risposta precisa ai comandi //Turrican 3// è uno dei pochissimi giochi per [[Amiga]] a vantare il supporto per il secondo [[pulsante di fuoco]]: giocato con un [[joypad]] (magari proprio quello del [[Genesis]], compatibile con le porte [[joystick]] dell'[[Amiga]]) il gioco riesce a dare le emozioni di una [[Killer Application]] per [[console]]! Bisogna dire che il gioco è piuttosto corto e, soprattutto anche abbastanza facile... Ricordando anche i nostri trascorsi da videogiocatori, a livello di difficoltà normale lo avevamo finito in un'ora o poco più, dopo averlo acquistato, ma ricordavamo anche che si trattava di uno dei giochi a cui avevamo giocato più spesso e che più ci avevano entusiasmato ai bei tempi dell'[[Amiga]]. Eravamo tranquillamente capaci di caricarlo e finirlo per un paio di volte di seguito al giorno, per cui parlare di difetti a proposito della longevità ci sembra eccessivo. | + | //Disposable Hero// è stato sviluppato dall'allora giovane studio olandese [[Euphoria]], famosi nella scena [[demo]] [[Amiga]], in collaborazione con i [[Boys Without Brains]]. I produttori, //Laurens van der Donk// e //Mario van Zeist//, erano stati già coinvolti nella progettazione di [[Hawkeye (C64)|Hawkeye]] (1988, [[C64]]) e [[Flimbo's Quest (amiga)|Flimbo's Quest]] (1990, [[Amiga]], [[C64]]). //Mario van Zeist// progettò e programmò il gioco su un modesto [[Amiga 500]] e utilizzò per lo sviluppo [[software]] come [[deluxe paint|Deluxe Paint III]] e [[Protracker]]. Il nome in codice del gioco era //Impulse// durante la fase di sviluppo, e il titolo finale, letteralmente //Disposable Heroes//, assunse il suo significato solo alla fine della progettazione. |
- | Non sarà forse il gioco ideale per chi cerca la sfida a tutti i costi, ma resta un vero gioiello di giocabilità e azione, in grado di dare soddisfazioni immense grazie alla cura posta nel comparto tecnico e alla potenza di fuoco assolutamente esagerata che si può raggiungere dopo aver raccolto pochi [[power-up]]. Un grande classico da non perdere e una [[conversione]] da [[console]] praticamente perfetta. | + | //Hein Holt// e //Arthur van Jole// crearono la [[grafica]], le [[animazione|animazioni]] e lo scenario. Le decorazioni, i nemici, la meccanica di gioco e l'organicità di essa, ha uno stile chiaramente ispirato all'artista [[giger_h.r|H.R. Giger]]. //Rick Hoekman// e //Hein Holt// hanno composto la musica per il gioco, 10 brani in stile techno. Nel 2006 riappare il tema principale nell'album //Immortal 3//, che rivisita alcune delle migliori composizioni audio dei giochi [[Amiga]]. Il [[programmatore]] //Harald Holt// e il graphic designer //Lars Verhoeff// crearono il filmato di introduzione. La schermata del titolo ha la particolarità di combinare due [[risoluzione|risoluzioni]] che da tempo affliggono una sua emulazione, facendola risultare imperfetta. L'illustrazione della finestra di gioco è firmata da //John Berkey//. |
- | Il gioco venne distribuito su supporto: [[dischetto|dischetto]] da 3,5" (2 [[dischetti]]). | + | Il publisher britannico [[gremlin|Gremlin Graphics]] pubblicò il gioco sui principali mercati europei. I produttori avevano intenzione di vendere 35.000 copie della versione originale. Il gioco è stato adattato alla [[console]] [[commodore Amiga CD32|Amiga CD32]] nel 1994, una versione molto simile all'originale tranne che per la [[colonna sonora]], riscritta e riarrangiata da //Jeroen Kimmel// per il supporto [[cd|CD-ROM]] (15 temi in tutto e solo pochi presi dagli originali). Il gioco è stato rilasciato nel 2000 nella compilation [[The Best of Gremlin (amiga)|The Best of Gremlin]] per [[Amiga]] e [[Windows]] (via [[emulatore]]), sia su [[floppy]] che su [[CD]]. |
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+ | =====Accoglienza===== | ||
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+ | //Disposable Hero// ha ricevuto recensioni positive dalla stampa del tempo. //Amiga User International// (86%) ha trovato il gioco "veloce, furioso e coinvolgente" e ha accolto con favore la realizzazione visiva e musicale, una delle più sofisticate per quel supporto. //David Upchurch// (//The One//, 83%) fà notare che la progressione segue un modello tradizionale, con qualche tocco moderno e [[sprite]] parecchio "smaglianti". //Marc Meunier// (//Tilt//, 83%) ha scritto che questo è uno [[sparatutto]] di qualità, con un sistema di armi "ingegnoso", [[grafica]] "particolarmente riuscita" e uno [[scrolling]] "eccellente". //Tony Dillon// (//Commodore User//, 79%) ha concluso che questo è uno [[shoot 'em up]] "solido e ordinato", se non uno dei giochi più originali. La difficoltà del gioco è una causa frequente di disappunto nei vari test. //Richard Jones// (//Amiga Format// 70%) pensa che la maggior parte dei giocatori troveranno il gioco frustrante e si rivolge solo agli aficionados del genere. Secondo //Upchurch//, i quattro livelli di difficoltà dovrebbero invece consentire maggiori progressi. La versione [[commodore_amiga_cd32|CD32]] presenta una difficoltà ridotta, una decisione accolta bene da //Commodore User// (86%) e //Stuart Campbell// (//Amiga Power//, 84%). //Aida Barassi// (//K//, 910) ritiene che la [[grafica]] è curata, precisa e ricca di impensabili particolari, sia per quanto riguarda i [[fondale|fondali]] sia per le varie creature. //Mirko "TMB" Marangon// (//The Games Machine -Ita-// 93%) scrive di un'impatto visivo sensazionale, incredibile numero di dettagli e [[sonoro]] ben realizzato. Si ritiene in generale che questo gioco sia uno dei migliori rappresentanti del genere su [[Amiga]]. | ||
===== Trucchi e passwords ===== | ===== Trucchi e passwords ===== | ||
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===== Recensioni ===== | ===== Recensioni ===== | ||
- | |[[Turrican 3_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|{{novembre07:libro013.gif|}}]]| **//[[Turrican 3_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE]]//**| | + | |[[disposable hero_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|{{novembre07:libro013.gif|}}]]| **//[[disposable hero_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE]]//**| |
- | ===== Video ===== | + | =====Video===== |
- | ^ **//Disposable Hero//** ^ | + | ^Disposable Hero^ |
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- | |//Gameplay di Disposable Hero (Versione Amiga).//| | + | <div id="bg_player_location"> |
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