Super Sinc - Anno II - n°1

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Super
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Anno II
Numero 1
Editore J.Soft Editrice
Data Gennaio 1985
Pagine 100


Sommario

Editoriale Point

Pagina Titolo
5 Carta o nastro? - di Pietro Dell'Orco


Read & Write

Pagina Titolo
7 La Posta dei Lettori


Open

Pagina Titolo
9 Ospiti in Casa Sinclair - di Lucio Bragagnolo
9 Il “Chi E'”: Vincenzo Garlaschelli - di Lucio Bragagnolo


La Cultura Informatica IF...THEN

Pagina Titolo
11 Logo e Tartarughe - di Tim Hartnell trad. e adatt. di Marcello Spero


REM:HW

Pagina Titolo
17 Come Realizzare un'Interfaccia - di Marcello Spero - Terza parte


Load

Pagina Titolo
21 Paracadutismo - di Simon Housden trad. e adatt. di Paolo Maffei
24 Città D'Italia - di Daniele Malavasi
46 Colliders - di Stefano Cerutti
62 Inca Tomb - di Jason Lane trad. e adatt. di Angelo Motta
66 Gizzy - di Angelo Motta - seconda parte
77 Andre - di Daniele Malavasi


Run

Pagina Titolo
87 Recensioni software - a cura di Lucio Bragagnolo

Videogiochi:

  • Zip-Zap
  • Molar Maul
  • Sabre Wulf


Print

Pagina Titolo
91 Recensioni Libri - a cura di Lucio Bragagnolo
  • La pratica dello ZX Spectrum - 1. BASIC approfondito e introduzione al linguaggio macchina
  • La pratica dello ZX Spectrum - 2. programmazione in linguaggio macchina
  • Introducing Spectrum Machine Code - how to get more speed and power
  • Spectrum Adventures - a guide to playing and writing adventures


ZX Club

Pagina Titolo
94 I Club Sinclair


Input-Output

Pagina Titolo
97 Piccoli Annunci


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Super Sinc - Anno II - n°1 - Gennaio 1985



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