METAL SLUG 6

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Metal Slug 6 (メタルスラッグ 6) © 2006 SNK Playmore.

Storia

Metal Slug 6 è un videogioco arcade (coin-op) di genere sparatutto / platform a scorrimento per la scheda da sala giochi Atomiswave di Sammy (un sistema basato sulla scheda NAOMI di Sega). È uscito nel 2006 e rappresenta il settimo gioco della serie Metal Slug. La versione per PlayStation 2 è uscita nel Settembre 2006.

I negoziati sono stati interrotti e sono stati presi ostaggi! Il tuo Paese ha bisogno di un mercenario estremamente addestrato per neutralizzare i nemici e liberare gli ostaggi. Metal Slug 6 è un gioco per 1 o 2 giocatori con la possibilità di rientare continuamente in gioco. E' la prima puntata della serie sviluppata sul sistema hardware di Sega. Metal Slug 6 include 6 personaggi; i 2 nuovi sono Ralph e Clark dalla serie King of Fighters. Inoltre sono stati aggiunti due nuovi pulsanti per permettere un maggior controllo sull'azione!

Il gioco è ambientato durante l'Alleanza Marziano - Ribelle di Metal Slug 2, Metal Slug X e Metal Slug 3. Una nuova razza aliena ostile è introdotta, una specie di creature parassite che vivono sotto la crosta terrestre e si cibano dei Marziani e degli umani. Queste creature rappresentano la fazione nemica.

Vi appaiono tutti i personaggi “storici” della serie di Metal Slug - Marco, Tarma, Fio, e Eri - assieme a Ralf Jones e Clark Steel delle serie The King Of Fighters e Ikari Warriors.

Gameplay

Sono state introdotte alcune modifiche nel gameplay rispetto ai precedenti capitoli: innanzitutto, è possibile scegliere se giocare in modalità Easy o Hard. La differenza, oltre che nel grado di difficoltà, sta nel fatto che in modalità Easy si parte con una mitragliatrice (Heavy Machine Gun) a proiettili infiniti piuttosto che con la normale pistola; inoltre, se si continua dopo morti, si riceveranno delle bombe invece che un Heavy Machine Gun. Il gioco in modalità Easy termina con la fine della penultima missione, non permettendo di affrontare la Final Mission.

I punteggi sono molto più alti: eliminato il macchinoso sistema di moltiplicazione dei punti di Metal Slug 4, stavolta il punteggio viene calcolato in base alla velocità di eliminazione dei nemici. Più alta la velocità, maggiore il punteggio, come mostra un indicatore su schermo. Inoltre è stata introdotta una nuova arma, la Z. I suoi proiettili sono mandati dal coltello, delle scie taglienti che danneggiano tutto quello che toccano. E' un'arma molto utile a corto raggio.

Controlli

La scivolata di Metal Slug 5 è stata eliminata, e viene introdotto il ”Weapon Stock System”, ovvero la capacità di possedere due armi (oltre alla pistola base) contemporaneamente. Premendo insieme i pulsanti C e D ogni personaggio è in grado di rilasciare l'arma che sta usando in quel momento, per eliminarla o donarla all'altro giocatore nel caso si stia giocando in due, e premendo il pulsante E (introdotto appositamente in questo gioco) si potrà alternare fra le due armi eventualmente possedute e lo sparo di default. Se si raccoglie il simbolo di una terza arma essa andrà a rimpiazzare quella ottenuta da più tempo o andrà a occupare uno dei due slot disponibili.

Proprietà dei personaggi

Per la prima volta nella serie la scelta dei personaggi non è più un fattore meramente estetico, dato che ognuno di essi ha una sua peculiarità che lo distingue dagli altri.

  • Marco: ha un'arma di base (pistola in Hard, mitragliatrice in Easy) che è forte il doppio rispetto a quelle degli altri soldati.
  • Tarma:i Slug (veicolo) guidati da lui sono più resistenti; inoltre aumenta la potenza del cannone base di uno Slug del 50% ed hanno il ”vulcan fix”.
  • Eri: ottiene il doppio delle bombe all'inizio di una nuova vita o dopo avere raccolto il bonus corrispondente; è inoltre in grado di mirare il lancio di queste in una direzione precisa tramite joystick.
  • Fio: parte con una Heavy Machine Gun anziché con la pistola normale, e con la Big Heavy Machine Gun a livello Easy. Ogni volta che raccoglie il bonus di un'arma, la quota di proiettili è più alta del 50%.
  • Ralf: dimezza la quota di proiettili delle armi e delle bombe, in compenso il suo attacco ravvicinato è due volte più veloce, ed ha anche lo speciale attacco ravvicinato ”Vulcan Punch” che gli permette di danneggiare anche i veicoli nemici, non più solo la fanteria. Ralf inoltre può venire colpito due volte dalla maggior parte dei proiettili prima di perdere una vita.
  • Clark: il suo attacco speciale ”Super Argentine Backbreaker” (ripreso direttamente dai suoi trascorsi nella saga di King of Fighters) lo rende temporaneamente invulnerabile e gli permette di accumulare moltissimi punti con il nuovo sistema di punteggio.

Dati Tecnici

METAL SLUG 6
HardwareSammy Atomiswave
Orientamento dello schermoOrizzontale
Giocatori2

Curiosità

  • Questo gioco fu mostrato al ”43rd Amusement Machine Show 2005” a Tokyo, Giappone.

Serie

CONVERSIONI

Metal Slug Anthology

Uscito in Giappone col nome Metal Slug Complete e per PC col nome Metal Slug Collection PC è una raccolta pubblicata per PSP, PlayStation Store, Nintendo Wii, PlayStation 2 e PC che comprende tutti i giochi della serie Metal Slug pubblicati fino al 2006. La raccolta è stata pubblicata per festeggiare il decimo anniversario del primo episodio.

La raccolta comprende:

  • Metal Slug
  • Metal Slug 2
  • Metal Slug X
  • Metal Slug 3
  • Metal Slug 4
  • Metal Slug 5
  • Metal Slug 6

Tutti gli episodi di Metal Slug (ad eccezione di Metal Slug 7 e Metal Slug XX) sono inclusi in un unico disco; la serie, nonostante la conversione diretta dall'arcade, non è stata alterata. Vedi la sezione Serie e Conversioni.

Video

Metal Slug 6
Gameplay di Metal Slug 6.

Screenshots

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