AGGRESSORS OF DARK KOMBAT

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Aggressors of Dark Kombat © 1994 SNK / ADK.


Storia

Aggressors of Dark Kombat è un videogioco arcade (coin-op) rilasciato da SNK / ADK nel 1994.


Gameplay

Questo gioco ha caratteristiche di picchiaduro e lotta uno-contro-uno allo stesso tempo. C'è la possibilità di afferrare oggetti e lanciarli sugli avversari. Otto personaggi selezionabili.


Dati Tecnici

AGGRESSORS OF DARK KOMBAT
HardwareSNK Neo-Geo MVS
Game ID0074
Processore Principale68000 (@ 12 Mhz)
Processore AudioZ80 (@ 4 Mhz)
Chip AudioYM2610 (@ 8 Mhz)
Orientamento dello schermoOrizzontale
Risoluzione video304 x 224 pixels
Frequenza aggiornamento video59.19 Hz
Colori Palette4096
Giocatori2
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsanti3 [A] Pugno [B] Calcio [C] Salto
Livelli8


Curiosità

  • Questo gioco è conosciuto in Giappone come ”Tsuukai GANGAN Koushinkyoku” (Tradotto dal giapponese come ”Intensa Sfida Emozionante”). “GANGAN” è anche l'onomatopea Giapponese per il suono di una grande campana o di una voce che rimprovera.
  • (A)ggressors of (D)ark (K)ombat = ADK, i creatori del gioco. Il titolo è anche una sorta di richiamo a ”Mortal Kombat”.
  • Fuuma della serie ”World Heroes” appare come personaggio selezionabile in questo gioco.
  • Il gioco presenta testi musicali scritti durante lo scorrimento dei crediti per ogni personaggio, o perché non fu fattibile ottenere un lavoro vocale, o perché ciò invitava i giocatori a divertirsi attraverso una sorta di karaoke. L'ultima opzione sembra altamente probabile a causa della popolarità del karaoke in Giappone.


Aggiornamenti

  • Non ci sono differenze sostanziali tra la pubblicazione giapponese e le versioni internazionali a parte il drastico cambiamento del nome, ma c'è da notare che solo nella versione giapponese, quando colpisci l'avversario con un colpo critico, esce il sangue.


Consigli e Trucchi

  • Alcuni lanci che o rompono le ossa o colpiscono l'inforcatura dell'avversario, stordirà gli avversari per un bel pò di tempo, permettendoti di avere una chance per realizzare una grande combo.
  • Finisci il gioco due volte di fila per vedere tutti i personaggi in superdeformed alla fine dei ringraziamenti.
  • Finisci il gioco una seconda volta per avere una versione più lunga della canzone karaoke nel finale.


Staff

  • Produttore esecutivo : Kazuo Arai
  • Produttore, Progetto, regia del gioco : Tsutomu Maruyama
  • Regia, progetto del gioco : Takashi Hatono
  • Secondo regista, algolism plan : Kenji Sawatari
  • Ricercatore Marketing : Yukio Gotoh
  • Progetto sistema : Tsutomu Maruyama
  • Programmatori di sistema : Eiji Fukatsu, Makio Chiba
  • Programmatori : H. Kamoda, Teruaki Shirasawa, M. Ando, S. Kubota
  • Editore : M. Ishida
  • Regia audio : Tsutomu Maruyama
  • Audio e Musiche : H. Yamamoto, Hiroaki Shimizu, H. Kujirai, K. Kasuga, T. Muramatu, Y. Kurosawa
  • Direttore artistico : Tsutomu Maruyama
  • Designers grafici : K. Hakamata, H. Toda, K. Yokoo, Muneki Shiraishi, H. Yamada, H. Suzuki, H. Ozono, T. Okamura, A. Kobayashi, M. Yoshikoshi, M. Mitsuya, Y. Nishidate, R. Nakajima, Y. Sohara, K. Sakanishi, H. Kusano, M. Ohno, T. Egashira, Shinji Moriyama, S. Ito, M. Sato, K. Ohashi, K. Ohnishi, T. Arahata, S. Endo, T. Yamazaki, M. Honda, M. Himeno, T. Aoyagi, J. Seki, F. Kurihara
  • Design personaggi demo : K. Fujita
  • Informazioni pubbliche : K. Fujita, H. Taguchi
  • Voci personaggi : Naoki Ogata, Y. Fujio, K. Katsura, Y. Ishii, H. Ando, Michael Naishtut, Dario Louis Pohissi, Julie Oppenheimer, Yang Ju Il
  • Responsabile Schedulato : K. Sakanishi


Conversioni

Console:

Video

Aggressors of Dark Kombat
Gameplay di Aggressors of Dark Kombat.


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