![]() |
![]() |
Indice
AGGRESSORS OF DARK KOMBAT
Storia
Aggressors of Dark Kombat è un videogioco arcade (coin-op) rilasciato da SNK / ADK nel 1994.
Gameplay
Questo gioco ha caratteristiche di picchiaduro e lotta uno-contro-uno allo stesso tempo. C'è la possibilità di afferrare oggetti e lanciarli sugli avversari. Otto personaggi selezionabili.
Dati Tecnici
AGGRESSORS OF DARK KOMBAT | |
---|---|
Hardware | SNK Neo-Geo MVS |
Game ID | 0074 |
Processore Principale | 68000 (@ 12 Mhz) |
Processore Audio | Z80 (@ 4 Mhz) |
Chip Audio | YM2610 (@ 8 Mhz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 304 x 224 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 59.19 Hz |
Colori Palette | 4096 |
Giocatori | 2 |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 3 [A] Pugno [B] Calcio [C] Salto |
Livelli | 8 |
Curiosità
- Questo gioco è conosciuto in Giappone come ”Tsuukai GANGAN Koushinkyoku” (Tradotto dal giapponese come ”Intensa Sfida Emozionante”). “GANGAN” è anche l'onomatopea Giapponese per il suono di una grande campana o di una voce che rimprovera.
- (A)ggressors of (D)ark (K)ombat = ADK, i creatori del gioco. Il titolo è anche una sorta di richiamo a ”Mortal Kombat”.
- Fuuma della serie ”World Heroes” appare come personaggio selezionabile in questo gioco.
- Il gioco presenta testi musicali scritti durante lo scorrimento dei crediti per ogni personaggio, o perché non fu fattibile ottenere un lavoro vocale, o perché ciò invitava i giocatori a divertirsi attraverso una sorta di karaoke. L'ultima opzione sembra altamente probabile a causa della popolarità del karaoke in Giappone.
Aggiornamenti
- Non ci sono differenze sostanziali tra la pubblicazione giapponese e le versioni internazionali a parte il drastico cambiamento del nome, ma c'è da notare che solo nella versione giapponese, quando colpisci l'avversario con un colpo critico, esce il sangue.
Consigli e Trucchi
- Alcuni lanci che o rompono le ossa o colpiscono l'inforcatura dell'avversario, stordirà gli avversari per un bel pò di tempo, permettendoti di avere una chance per realizzare una grande combo.
- Finisci il gioco due volte di fila per vedere tutti i personaggi in superdeformed alla fine dei ringraziamenti.
- Finisci il gioco una seconda volta per avere una versione più lunga della canzone karaoke nel finale.
Staff
- Produttore esecutivo : Kazuo Arai
- Produttore, Progetto, regia del gioco : Tsutomu Maruyama
- Regia, progetto del gioco : Takashi Hatono
- Secondo regista, algolism plan : Kenji Sawatari
- Ricercatore Marketing : Yukio Gotoh
- Progetto sistema : Tsutomu Maruyama
- Programmatori di sistema : Eiji Fukatsu, Makio Chiba
- Programmatori : H. Kamoda, Teruaki Shirasawa, M. Ando, S. Kubota
- Editore : M. Ishida
- Regia audio : Tsutomu Maruyama
- Audio e Musiche : H. Yamamoto, Hiroaki Shimizu, H. Kujirai, K. Kasuga, T. Muramatu, Y. Kurosawa
- Direttore artistico : Tsutomu Maruyama
- Designers grafici : K. Hakamata, H. Toda, K. Yokoo, Muneki Shiraishi, H. Yamada, H. Suzuki, H. Ozono, T. Okamura, A. Kobayashi, M. Yoshikoshi, M. Mitsuya, Y. Nishidate, R. Nakajima, Y. Sohara, K. Sakanishi, H. Kusano, M. Ohno, T. Egashira, Shinji Moriyama, S. Ito, M. Sato, K. Ohashi, K. Ohnishi, T. Arahata, S. Endo, T. Yamazaki, M. Honda, M. Himeno, T. Aoyagi, J. Seki, F. Kurihara
- Design personaggi demo : K. Fujita
- Informazioni pubbliche : K. Fujita, H. Taguchi
- Voci personaggi : Naoki Ogata, Y. Fujio, K. Katsura, Y. Ishii, H. Ando, Michael Naishtut, Dario Louis Pohissi, Julie Oppenheimer, Yang Ju Il
- Responsabile Schedulato : K. Sakanishi
Conversioni
Console:
- SNK Neo-Geo CD (1995)
Video
Aggressors of Dark Kombat |
---|
Gameplay di Aggressors of Dark Kombat. |