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PAUL WOAKES

Game designer e programmatore autore di alcuni fra i più innovativi ed efficienti motori grafici mai prodotti.

Suoi sono gli effetti tridimensionali ad alta velocità di ”Encounter”, il motore vettoriale impiegato dalla serie di avventure grafiche di grande successo ”Mercenary” e le routine di 3D del velocissimo ”Backlash” per Amiga.

Box della versione a cassetta di Mercenary, sempre by Woakes.

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