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VENDETTA
Storia
Vendetta, conosciuto in Giappone come Crime Fighters 2 (クライムファイターズ2), è un videogioco arcade (coin-op) di tipo picchiaduro a scorrimento, sviluppato e pubblicato nel 1991 dalla Konami.
È il seguito di Crime Fighters, videogioco di minor successo pubblicato nel 1989 che doveva rappresentare la risposta della Konami in un mercato dominato da Double Dragon e Final Fight; al contrario Vendetta ha ottenuto un ottimo riscontro commerciale.
Il male è in agguato a Dead End City. In una guerra per il territorio, la Dead End Gang ha rapito Kute Kate dai loro rivali, i Cobra. I Cobra sono ora sul piede di guerra per salvare la ragazza e per fermare l'espansione della Dead End Gang.
La Dead End Gang sta cercando di espandere il suo territorio, per questo motivo i Cobra devono infiltrarsi in ciascuna area della città. Il loro primo obiettivo è quello di guadagnare l'entrata a Dead End City. Confidando sulle loro abilità di combattimento, i Cobra affrontano una moltitudine di nemici. In ogni caso, ciascun membro è preparato ad affrontare tutte le sfide che possono arrivare dalla Dead End Gang. I Cobra sono un gruppo molto forte formato da: Blood, un ex campione di lotta; Hawk, in passato un lottatore di wrestling professionista; Boomer, addestrato alle arti marziali; e Sledge, un ex militare fanatico. Assieme devono distruggere i membri della Dead End Gang ed arrivare al leader, Faust, che tiene prigioniera Kute Kate.
A suon di pugni e calci, i Cobra si fanno strada nelle varie aree di Dead End City. Nel tentativo di liberare Kate, i nostri eroi attraversano un cantiere combattendo contro l' “arma umana” Missing Link, per ottenere altre informazioni. Da qui, vengono spediti in una inutile caccia attraverso altre sezioni della città, inclusi la periferia, il porto ed i bassifondi, dove lo scontro finale contro Faust ha finalmente luogo. Durante il gioco, i Cobra possono raccogliere armi speciali e cibo per recuperare energia. Ciascun personaggio ha inoltre un proprio “attacco speciale” che lo aiuta a sconfiggere i nemici più duri.
Una volta che Kute Kate è stata salvata e Dead End City liberata, i Cobra tornano trionfanti al loro territorio. Purtroppo, con grossa sorpresa, l'entrata della loro città è bloccata dai boss della Dead End Gang. I Cobra devono farsi forza per un ultimo scontro per riportare la pace a Dead End City.
Trama
Il gioco è ambientato in un'immaginaria città statunitense, Dead End City, sconvolta dal crimine e dal degrado, dove sono le bande a controllare i quartieri. Nel tentativo di espandere il proprio dominio territoriale i malvagi Dead End Gang capeggiati da Faust rapiscono Kute Kate, ragazza membro del clan rivale Cobra; quattro membri dei Cobra, tutti esperti nel combattimento da strada, decidono di liberare la ragazza e mettere fine una volta per tutte all'impero dei Dead End Gang.
La trama è totalmente differente e non relazionata nei personaggi e nel luogo con quella di Crime Fighters, benché entrambe presentino come ambientazione una metropoli in mano al crimine e il tema del rapimento di ragazze.
Intro (dal gioco)
La Dead End Gang, una banda di teppisti che domina Dead End City, stà cercando di espandere i propri territori. Solo una banda intralcia i loro piani. I rivali Cobra.La Dead End Gang rapisce Kate, la protetta di Hawk sperando di intrappolare anche gli altri membri durante il loro tentativo di salvataggio."Cobra, abbiamo rapito la ragazza. Se la rivolete indietro sapete dove andare. Vi stiamo aspettando....."
Riuscirete a sconfiggere la Dead End Gang e salvare Kate?
Gameplay
Questo Vendetta eredita molto dal suo predecessore, mantenendo un gameplay simile ma migliorandolo ulteriormente, con una giocabilità veramente efficace. Si utilizzano un pulsante per i pugni ed uno per i calci; si ha a disposizione un variegato set di mosse, benché tra i quattro diversi personaggi non ci siano sostanziali differenze nella tipologia di colpi e quindi la differenza risiede principalmente nelle caratteristiche atletiche di velocità e potenza dei colpi. È possibile utilizzare combo di calci e pugni, afferrare il nemico e scagliarlo, oppure colpirlo ripetutamente sul volto o prenderlo a ginocchiate (qui è presente uno dei vari elementi di comicità del gioco, con l'avversario che può essere colpito anche ai testicoli con scenetta annessa), si può colpire il nemico con calci all'indietro, si può colpire il nemico quando è a terra e si può utilizzare una tecnica in salto o da fermo (realizzabile con la pressione contemporanea dei due pulsanti) che stende direttamente l'avversario; in cooperazione è possibile afferrare un avversario da dietro ed immobilizzarlo affinché il proprio compagno possa infierire su di esso.
Nello svolgersi del gioco si possono trovare molte armi da utilizzare ed altri oggetti da scagliare contro i nemici, da coltelli a fucili a pompa, da secchi a mattoni, da molotov a sacchi di cemento. Si hanno a disposizione 3 vite e per ciascuna di essa c'è una barra che rappresenta l'energia del giocatore; al termine di un livello la barra di energia torna carica al massimo. Durante i vari livelli è possibile anche recuperare tacche di energia, raccogliendo le varie vivande nascoste all'interno di alcune casse che dovranno pertanto essere rotte. Il punteggio è rappresentato dal numero di nemici eliminati. La versione per l'estero Vendetta permette di poter giocare fino ad un massimo di quattro giocatori contemporaneamente, mentre la versione originale Crime Fighters 2 è limitata ad una cooperazione di due giocatori. Il gioco ricomincia da capo una volta terminato.
Controlli
Joystick a 8 direzioni | Pugno | Calcio |
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- Fino a quattro giocatori possono partecipare all'azione simultaneamente.
- Muovi la leva del Joystick per spostare uno dei quattro personaggi in tutte le direzioni.
- Per ulteriori informazioni sull'esecuzione delle varie mosse vedi il paragrafo I Membri dei Cobra.
- Il gioco termina quando si perdono tutte le vite disponibili.
- Dopo aver inserito dei nuovi crediti, premete uno dei quattro pulsanti 1P-2P-3P-4P per iniziare una nuova partita fino a un massimo di quattro giocatori simultaneamente.
I Membri dei Cobra
Blood
SCHEDA INFO (BLOOD) | |
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SPRITE | |
NOME | Blood (trad. Sangue) |
BANDA | Cobra |
OCCUPAZIONE | Ex campione di lotta |
PROFILO | Pugile di colore che indossa una maglietta rossa (rossa come il sangue appunto, il suo nome è tradotto dall'inglese come Blood = Sangue), un tempo attivo nell'agonismo, con caratteristiche più rivolte all'agilità rispetto alla potenza. |
Mosse
TECNICHE (BLOOD) | ||
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PUNCH (Pugno) | Esegue un pugno. | |
KICK (Calcio) | Esegue un calcio. | |
KNEE ATTACK (Attacco Di Ginocchio) | Quando il nemico è vicino + | Afferra il nemico e lo colpisce con il ginocchio. |
THROW BACKWARDS (Lancio Indietro) | Quando il nemico è vicino + | Lancia il nemico all'indietro. |
KICKS TO FEET (Calci Ai Piedi) | Da sdraiati / | Prende il nemico a calci da sdraiato. |
QUICK RECOVER (Recupero Rapido) | Da sdraiati, spostatevi in tutte le direzioni in modo rapido. |
|
THROW (Lancio) | Quando il nemico è vicino + | Lancia il nemico all'indietro, colpendo i nemici lungo la strada. |
REAR ATTACK (Attacco Da Dietro) | Vicino al nemico di spalle + | Afferra e colpisce il nemico di spalle. |
HIT THE GROUND (Colpire A Terra) | Quando siete sopra un nemico, ripetutamente | Colpisce il nemico a terra. |
SPECIAL MOVE "1" (Mossa Speciale "1") | + senza muoversi | Effettua la mossa speciale (in piedi). |
SPECIAL MOVE "2" (Mossa Speciale "2") | + muovendosi avanti / indietro | Effettua la mossa speciale (in avanti / indietro). |
2P/3P/4P MODE MOVES (2P/3P/4P Modalità Mosse) | Presa: vicino al nemico di spalle | Immobilizza il nemico e lo colpisce quando si trova di spalle. |
Hawk
SCHEDA INFO (HAWK) | |
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SPRITE | |
NOME | Hawk (trad. Falco) |
BANDA | Cobra |
OCCUPAZIONE | Ex wrestler professionista |
PROFILO | Ex Wrestler, ispirato ad Hulk Hogan; nella storia è il protettore di Kute Kate. Ovviamente utilizza molte tecniche del Wrestling, con caratteristiche più votate alla potenza. Indossa una maglietta blu scuro. |
Mosse
TECNICHE (HAWK) | ||
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PUNCH (Pugno) | Esegue un pugno. | |
KICK (Calcio) | Esegue un calcio. | |
KNEE ATTACK (Attacco Di Ginocchio) | Quando il nemico è vicino + | Afferra il nemico e lo colpisce con il ginocchio. |
THROW BACKWARDS (Lancio Indietro) | Quando il nemico è vicino + | Lancia il nemico all'indietro. |
KICKS TO FEET (Calci Ai Piedi) | Da sdraiati / | Prende il nemico a calci da sdraiato. |
QUICK RECOVER (Recupero Rapido) | Da sdraiati, spostatevi in tutte le direzioni in modo rapido. |
|
THROW (Lancio) | Quando il nemico è vicino + | Lancia il nemico all'indietro, colpendo i nemici lungo la strada. |
REAR ATTACK (Attacco Da Dietro) | Vicino al nemico di spalle + | Afferra e colpisce il nemico di spalle. |
HIT THE GROUND (Colpire A Terra) | Quando siete sopra un nemico, ripetutamente | Colpisce il nemico a terra. |
SPECIAL MOVE "1" (Mossa Speciale "1") | + senza muoversi | Effettua la mossa speciale (in piedi). |
SPECIAL MOVE "2" (Mossa Speciale "2") | + muovendosi avanti / indietro | Effettua la mossa speciale (in avanti / indietro). |
2P/3P/4P MODE MOVES (2P/3P/4P Modalità Mosse) | Presa: vicino al nemico di spalle | Immobilizza il nemico e lo colpisce quando si trova di spalle. |
Boomer
SCHEDA INFO (BOOMER) | |
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SPRITE | |
NOME | Boomer |
BANDA | Cobra |
OCCUPAZIONE | Arti marziali |
PROFILO | Biondo che indossa una maglietta color giallo-banana esperto di arti marziali. Molto agile ed abile con i calci. |
Mosse
TECNICHE (BOOMER) | ||
---|---|---|
PUNCH (Pugno) | Esegue un pugno. | |
KICK (Calcio) | Esegue un calcio. | |
KNEE ATTACK (Attacco Di Ginocchio) | Quando il nemico è vicino + | Afferra il nemico e lo colpisce con il ginocchio. |
THROW BACKWARDS (Lancio Indietro) | Quando il nemico è vicino + | Lancia il nemico all'indietro. |
KICKS TO FEET (Calci Ai Piedi) | Da sdraiati / | Prende il nemico a calci da sdraiato. |
QUICK RECOVER (Recupero Rapido) | Da sdraiati, spostatevi in tutte le direzioni in modo rapido. |
|
THROW (Lancio) | Quando il nemico è vicino + | Lancia il nemico all'indietro, colpendo i nemici lungo la strada. |
REAR ATTACK (Attacco Da Dietro) | Vicino al nemico di spalle + | Afferra e colpisce il nemico di spalle. |
HIT THE GROUND (Colpire A Terra) | Quando siete sopra un nemico, ripetutamente | Colpisce il nemico a terra. |
SPECIAL MOVE "1" (Mossa Speciale "1") | + senza muoversi | Effettua la mossa speciale (in piedi). |
SPECIAL MOVE "2" (Mossa Speciale "2") | + muovendosi avanti / indietro | Effettua la mossa speciale (in avanti / indietro). |
2P/3P/4P MODE MOVES (2P/3P/4P Modalità Mosse) | Presa: vicino al nemico di spalle | Immobilizza il nemico e lo colpisce quando si trova di spalle. |
Sledge
SCHEDA INFO (SLEDGE) | |
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SPRITE | |
NOME | Sledge |
BANDA | Cobra |
OCCUPAZIONE | Ex galeotto militare |
PROFILO | Ex prigioniero di guerra nella sua vita da militare, il personaggio esteticamente si rifà a Mr. T. Lottatore più potente che agile. Indossa una maglietta di colore verde. |
Mosse
TECNICHE (SLEDGE) | ||
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PUNCH (Pugno) | Esegue un pugno. | |
KICK (Calcio) | Esegue un calcio. | |
KNEE ATTACK (Attacco Di Ginocchio) | Quando il nemico è vicino + | Afferra il nemico e lo colpisce con il ginocchio. |
THROW BACKWARDS (Lancio Indietro) | Quando il nemico è vicino + | Lancia il nemico all'indietro. |
KICKS TO FEET (Calci Ai Piedi) | Da sdraiati / | Prende il nemico a calci da sdraiato. |
QUICK RECOVER (Recupero Rapido) | Da sdraiati, spostatevi in tutte le direzioni in modo rapido. |
|
THROW (Lancio) | Quando il nemico è vicino + | Lancia il nemico all'indietro, colpendo i nemici lungo la strada. |
REAR ATTACK (Attacco Da Dietro) | Vicino al nemico di spalle + | Afferra e colpisce il nemico di spalle. |
HIT THE GROUND (Colpire A Terra) | Quando siete sopra un nemico, ripetutamente | Colpisce il nemico a terra. |
SPECIAL MOVE "1" (Mossa Speciale "1") | + senza muoversi | Effettua la mossa speciale (in piedi). |
SPECIAL MOVE "2" (Mossa Speciale "2") | + muovendosi avanti / indietro | Effettua la mossa speciale (in avanti / indietro). |
2P/3P/4P MODE MOVES (2P/3P/4P Modalità Mosse) | Presa: vicino al nemico di spalle | Immobilizza il nemico e lo colpisce quando si trova di spalle. |
Kute Kate
SCHEDA INFO (KUTE KATE) | |
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SPRITE | |
NOME | Kute Kate |
BANDA | Cobra |
OCCUPAZIONE | E' la protetta di Hawk (nello specifico, la sua sorella minore) |
PROFILO | E' stata rapita dalla Dead End Gang e deve essere liberata dai suoi amici. Come Hawk, indossa una maglietta di colore blu scuro. E' un personaggio non giocante. |
Dati Tecnici
VENDETTA | |
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Game ID | GX081 |
Processore Principale | Konami (@ 6 Mhz) |
Processore Audio | Z80 (@ 3.579545 Mhz) |
Chip Audio | YM2151 (@ 3.579545 Mhz), K053260 (@ 3.579545 Mhz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 304 x 224 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 60.00 Hz |
Colori palette | 2048 |
Giocatori | fino a 4 contemporaneamente |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 2⇒ Pugno, Calcio |
Livelli | 6 |
Nemici
- Di seguito la lista con tutti i nemici presenti in Vendetta.
Immagine | Nome | Descrizione |
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BIKER | Può capitare in alcuni stage di incontrare dei centauri (nel primo e nel quinto). Evitate, per quanto possibile, di essere investiti dai motociclisti in transito. I Rocker e i Club Dude sono gli unici nemici in grado di guidare le moto. |
ROCKER “RED” | . | |
BLOND PUNK | . | |
CLUB DUDE | . | |
HOCKEY MASKED DUDE | . | |
KARATE STUD | . | |
PUNK RED HAIR | . | |
FAT DUDE | . | |
CHAIN THUG | . | |
ROCKER “GREEN” | . | |
PERVERT | . | |
PROSTITUTE | . | |
TRENCH BOMBER | . | |
ROCKER “BROWN” | . | |
SHOTGUN PUNK | . | |
DOG | . | |
DIVER | . |
Armi
- Di seguito la lista con tutte le armi presenti in Vendetta.
Immagine | Nome | Descrizione |
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SPIKE CLUB | . | |
BOTTLE | . | |
KNIFE | . | |
BRICK | . | |
SHOTGUN | . | |
CHAIN | . | |
WHIP | . | |
DYNAMITE | . | |
MOLOTOV | . |
Oggetti
- Di seguito la lista di tutti gli oggetti recuperabili in Vendetta.
Oggetti di ripristino energia (cibo / bevande)
Immagine | Nome | Descrizione |
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MILK | La bottiglia di latte ripristina una piccola quantità di energia. Può essere recuperata rompendo le casse di legno sparse per tutto il gioco. |
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HOT DOG | L'hot dog ripristina una quantità di energia media. Può essere recuperato rompendo le casse di legno sparse per tutto il gioco. |
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CHICKEN | Il pollo ripristina una grande quantità di energia. Può essere recuperato rompendo le casse di legno sparse per tutto il gioco. |
Oggetti da lancio / distruttibili
- Di seguito una lista di tutti gli oggetti che si possono lanciare / rompere in Vendetta.
- Alcuni di questi oggetti rilasciano armi o cibo per il ripristino dell'energia.
- La maggior parte di questi oggetti possono essere utilizzati come arma da lancio.
Immagine | Nome | Descrizione |
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BARREL | I barili possono essere utilizzati come arma da lancio. Il continuo rotolare al suolo può colpire un'avversario a terra più volte. |
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WOODEN BARREL | Le botti di legno possono essere distrutte o utilizzate come arma da lancio . |
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BIN | I bidoni della spazzatura possono essere utilizzati come arma da lancio e contengono solitamente armi. |
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CRATE | Le casse possono essere utilizzate come arma da lancio e contengono solitamente armi o cibo per il ripristino dell'energia. |
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OBSTACLE | Elemento di contorno che può essere distrutto con pugni e calci. | |
LOT OF CEMENT | I sacchi di cemento possono essere utilizzati come arma da lancio. La polvere di cemento che fuoriesce dal sacco blocca il nemico per qualche secondo. |
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TIRE | I pneumatici possono essere utilizzati come arma da lancio. Il continuo rotolare al suolo può colpire un'avversario a terra più volte. |
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BUCKET | Un'oggetto davvero simpatico. Il secchio può essere utilizzato come arma da lancio. Non crea danno, ma si posiziona sulla testa dell'avversario rendendolo innocuo fino a quando non viene colpito. |
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CACTUS | Le piante di cactus possono essere utilizzate come arma da lancio oppure eliminate dallo schermo con un calcio. |
Altro
Immagine | Nome | Descrizione |
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FORKLIFT | Un carrello elevatore che appare due volte nel gioco (verso la fine della prima sezione del primo stage e alla fine del secondo). Questo mezzo meccanico non è un vero nemico e costituisce per lo più un elemento di contorno. |
Livelli e Boss
Stage 1 - L'ingresso di Dead End City
Intermezzo ("A")
Immagine | Descrizione |
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Per entrare all'interno di Dead End City, eliminate Buzzsaw Bravado, che è a guardia dell'ingresso. STAGE 1 |
Stage 1 - L'ingresso di Dead End City
Immagine | Descrizione |
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Come tutto il gioco anche l'ambientazione del primo livello è una zona di Dead End City; si fa il proprio ingresso nel territorio dei Dead End Gang attraverso un ponte metallico, dal quale è possibile gettare gli avversari in acqua; si passa poi in un magazzino ed infine si combatte il boss dell'area sul cassone di un autocarro in corsa. Tra i nemici che si affrontano c'è il primo di una lunga serie di lottatori con maschera da hockey su ghiaccio, personaggio chiaramente ispirato da Jason Voorhees di Venerdì 13 (con una fobia per i gatti neri) ed un altro molto simile a Guile di Street Fighter II. |
Boss Stage - Buzzsaw Bravado
Immagine | Nome | Descrizione |
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BUZZSAW | Il primo boss di Vendetta è Buzzsaw Bravado, un punk molto alto vestito con abiti di pelle nera. Attacca con una motosega circolare sul retro di un autocarro in corsa… |
Intermezzo ("B")
Immagine | Descrizione |
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STAGE 1 COMPLETATO “Non farmi del male, lei si trova in un cantiere nei quartieri alti.” |
Stage 2 - Il cantiere
Intermezzo ("A")
Immagine | Descrizione |
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Al cantiere, l'arma umana, il Missing Link, attende l'arrivo della banda Cobra. Si tratta di un'altra trappola della Dead End Gang. STAGE 2 |
Stage 2 - Il cantiere
Immagine | Descrizione |
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Il livello si sviluppa interamente in un cantiere edile di una struttura a più piani, muovendosi dal piano terra all'ultimo piano e viceversa tramite un ascensore e un montacarichi. Tra i nemici che appaiono per la prima volta ci sono dei grassi luchador e dei punk armati di catene. Il giocatore dovrà anche evitare di venire schiacciato da alcuni carichi sospesi. |
Boss Intermedio - Joe Ohsugi
Immagine | Nome | Descrizione |
---|---|---|
JOE | In questo livello è presente un boss intermedio che si affronta all'ultimo piano della struttura, il giapponese Joe Ohsugi (probabile omaggio a Sho Kosugi), esperto di Ninjitsu e armato di kusarigama e shuriken. |
Boss Stage - Missing Link
Immagine | Nome | Descrizione |
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MISSING | Il boss di fine livello è invece Missing Link, un mostruoso e mastodontico lottatore con dreadlock ai capelli e catene su corpo e braccia; è lento ma molto forte; sembrerebbe prendere ispirazione da Bruiser Brody. La lotta contro il gigante avviene nei sotterranei del cantiere. |
Intermezzo ("B")
Immagine | Descrizione |
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STAGE 2 COMPLETATO Missing Link è stato distrutto, ma uno dei membri della Dead End Gang si muove come un fulmine e cattura Kate. I Cobra lo inseguono verso il centro. |
Stage 3 - Il quartiere In
Intermezzo ("A")
Immagine | Descrizione |
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Freddy The Freak, uno dei fratelli Rude, ha preso Kate. I fratelli Rude possiedono un casinò segreto e sostengono la Dead End Gang. STAGE 3 |
Stage 3 - Il quartiere In
Immagine | Descrizione |
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Ci troviamo nel classico quartiere alla moda del centro città, ambientazione by night: i combattimenti hanno inizio in strada per poi proseguire in un negozio di alimentari e infine in un casinò. Il giocatore dovrà affrontare anche ragazze in succinti abiti di pelle armate di frusta, uomini con la divisa parodie del poliziotto dei Village People che aggrediscono il giocatore leccandolo, e persino due ciechi in trench nero armati di molotov (il primo all'interno del negozio, l'altro nei pressi del casinò), molto temibili anche per i violenti calci che possono rifilare agli eroi quando questi sono già finiti a terra. |
Boss Stage - Rude Bros.
Immagine | Nome | Descrizione |
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RUDE | Il boss di questo stage è rappresentato dai proprietari del casinò, i due gemelli Rude, dei quali uno è alto e grosso e l'altro un nano molto agile ed armato di coltelli; combattono cooperando tra loro. Il Rude nano può essere afferrato e scagliato addosso al fratello. Per passare al livello successivo è sufficiente abbattere il Rude grande: se invece soccombe prima il nano, il giocatore dovrà continuare a combattere contro l'altro Rude. |
Intermezzo ("B")
Immagine | Descrizione |
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STAGE 3 COMPLETATO “De-de-devono averla trasportata verso il lungomare!” |
Stage 4 - Il porto
Intermezzo ("A")
Immagine | Descrizione |
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Sconfiggete Kruel Kurt, il boss del lungomare e scoprite dove si trova Kate. STAGE 4 |
Stage 4 - Il porto
Immagine | Descrizione |
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Il livello è ambientato in un porto ed è l'unico interamente realizzato in un solo scenario, dove si va dalla banchina fino al ponte di una nave attraccata. Tra i nuovi nemici che si affrontano ci sono dei punk in trench armati con un fucile a pompa, dei cani particolarmente aggressivi e dei sommozzatori armati di arpione. |
Boss Stage - Kruel Kurt
Immagine | Nome | Descrizione |
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KRUEL | Il boss di questo stage, tale Kruel Kurt, è un energumeno pelato e armato di ancora; la tecnica di combattimento che utilizza rispecchia quella utilizzata nel primo livello da Buzzsaw Bravado, se non che ha in più un micidiale attacco rotante. |
Intermezzo ("B")
Immagine | Descrizione |
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STAGE 4 COMPLETATO “Kate è stata presa e portata nelle baraccopoli, dominate dal grande capo Faust.” |
Stage 5 - La baraccopoli
Intermezzo ("A")
Immagine | Descrizione |
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Questo è tutto. La resa dei conti finale con Faust. Andiamo da lei! STAGE 5 |
Stage 5 - La baraccopoli
Immagine | Descrizione |
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È il confronto con Faust, nel quartiere più degradato della città; lungo il percorso bisognerà fare attenzione anche a insegne e vasi che cadono dai palazzi. Si rivedono molti dei nemici presenti nei primi quattro livelli: tra i nemici più ricorrenti, i cani e i lottatori mascherati. Il covo dei Dead End Gang si trova all'interno di un edificio in rovina. |
Boss Stage - Faust
Immagine | Nome | Descrizione |
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FAUST | Faust è il boss finale di Vendetta. Può soffiare dalla bocca una sostanza verde che toglie il fiato al giocatore per un determinato lasso di tempo e, quando si trova in grande pericolo, ricorre ad un mitragliatore. Abbattuto il boss, Kute Kate viene liberata. |
Intermezzo ("B")
Immagini | |
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STAGE 5 COMPLETATO “Grazie bei ragazzi. Dove siete stati tutto questo tempo??” | Grazie ai Cobra, Kute Kate fu salvata e Dead End City venne liberata dalla morsa malvagia della Dead End Gang. I Cobra si avviano lungo la strada per il ritorno a casa. |
Stage Extra - Il ritorno
Intermezzo ("A")
Immagini | |
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Ma con loro grande sorpresa, i nemici precedentemente battuti sono misteriosamente tornati in vita. Stanno aspettando alla periferia della Dead End City per tendere un'imboscata ai Cobra. Questa è davvero la resa dei conti finale …. | “Non lascerete questa città da vivi.” EXTRA STAGE |
Stage Extra - Il ritorno
Immagine | Descrizione |
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L'ambientazione è la medesima del primo livello, in quanto dopo aver sconfitto la Dead End Gang si è tornati verso l'ingresso per uscire dalla città. Con grande sorpresa a bloccare il passaggio agli eroi si ripresentano tutti i boss dei vari livelli, Faust incluso (ma stavolta privo di mitragliatore), e se ne dovranno affrontare due per volta; dapprima Buzzsaw Bravado e Missing Link, quindi Joe Ohsugi e i fratelli Rude, infine Kruel Kurt e Faust: questi ultimi vengono aiutati da vari scagnozzi. Se alla morte di Kruel Kurt e Faust c'è qualche nemico ancora in vita, il combattimento dovrà proseguire fino alla totale eliminazione della banda. |
Extra: Mappe dei Livelli
● Le mappe degli stage di "Vendetta" (file .RAR) (535 Kb) - CONTIENE LE IMMAGINI IN FORMATO PNG
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Curiosità
- Pubblicato nel Luglio 1991.
- Il titolo si traduce in inglese con ”Revenge”.
- Il gioco è conosciuto in Giappone come ”Crime Fighters 2”.
- Ognuno dei protagonisti ricorda un personaggio della vita esistente. Hawk assomiglia ad 'Hulk Hogan', Sledge assomiglia a 'Mr. T', Boomer assomiglia a 'Jean-Claude Van Damme' e Blood assomiglia a 'Mike Tyson'.
- Su una delle casse c'è dipinta con lo spray la parola 'Kilroy', molto probabilmente è un riferimento alla frase 'Kilroy was here'.
- King Records ha pubblicato la colonna sonora in edizione limitata di questo gioco (Konami Game Music Collection Vol.4 - KICA-7505) il 05/10/1991.
Aggiornamenti
- Vendetta fu censurato per la pubblicazione al di fuori del mercato asiatico, al fine di rimuovere un personaggio nemico che si veste in pelle e blocca il giocatore, procedendo poi a strusciarsi contro di lui e a leccarlo. Il nemico continuava se un personaggio era a terra. Se c'è un pilone della luce vicino, il pervertito lecca il palo con la lingua. La versione Europea venne censurata e i pervertiti vennero sostituiti con i soliti punk con catene.
Serie
Soundtrack
- Di seguito sono state raccolte tutte le tracce in MP3 della colonna sonora di Vendetta:
● 01. The Declaration of the War (Attract mode) (0:12)
● 02. Forcible Men (Title Logo) (0:18)
● 03. The Theme of THE COBRAS (Player Selection) (1:08)
● 04. Imminent Danger (Demo) (0:07)
● 05. The Bridge and The Warehouse (Stage 1) (1:34)
● 06. Vicious Stmptom (Boss 1) (1:27)
● 07. Stage Clear (Stage Clear) (0:05)
● 08. A Death Cry (Boss Out) (0:07)
● 09. Auto-Controlled Structure (Stage 2) (1:13)
● 10. The Crucel Villains (Boss 2) (1:30)
● 11. Power in the Darkness (Stage 3) (2:16)
● 12. Bay Area (Stage 4) (1:26)
● 13. The Armageddon (Final Boss) (1:25)
● 14. Break into the Hide-Out! (Stage 5) (2:07)
● 15. One After Another (Extra Stage) (1:29)
● 16. Limited Time (Continue) (0:28)
● 17. Put Your Name! (0:26)
● 18. Game Over (0:05)
● 19. Short-Lived Joy (False Ending) (0:27)
● 20. After the Battle (Real Ending) (0:50)
Staff
- Sviluppatori gioco: S. Okamoto, K. Ozaki, Yuichi Kobayashi
- Sviluppatori personaggi: M. Yoshida, Kazuaki Nakanishi, T. Nakazama
- Sviluppatori audio: Hideaki Kashima, M. Yamame
- Sviluppatore hardware: K. Itoh
- Direttore: S. Okamoto
- Gestione: S. Kido
- Ringraziamenti speciali: Masahiro Inoue, A. Narita, K. Kinugasa, S. Mizuno, K. Sugano, K. Hiroshita
Manuale
Fonti
- Le schermate dell'intro e della sequenza finale sono state gentilmente fornite da: MamEnd
- Le info per la realizzazione di questa scheda sono prese e in parte rielaborate dai seguenti siti:
Video
PCB (Printed Circuit Board)
Cabinets
Flyers
Screenshots
La sequenza finale
Traccia: • vendetta