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THE SWORD OF IANNA

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


The Sword of Ianna (イアンナの剣) © 2020 Retroworks.



Storia

« In un tempo molto lontano esisteva un mondo dominato dalle ombre del male. La dea Ianna scelse un guerriero che sconfisse il male che minacciava quelle terre…Ora il male stà nuovamente per risorgere, ma un nuovo guerriero è pronto a combattere! »


The Sword of Ianna (イアンナの剣) è un videogioco di tipo azione / piattaforma pubblicato da Retroworks nel 2020 per Amstrad CPC.


Trama

Il male si è risvegliato.

Dopo secoli di calma, la pace ha abbandonato le steppe di Dasht-e Kavir e Dashr-e Lut. Orchi, cavalieri oscuri e altre creature malvagie aggrediscono e attaccano i viaggiatori lungo le strade, osando persino avvicinarsi nei pressi dei villaggi più indifesi. Si dice che i camini della torre di Dal Gurak emettano di nuovo fumo e che gli sciamani condividano la notizia con estrema tranquillità, come se avessero davvero il timore di trasformare questi cattivi presagi in realtà.

Tu sei Jarkum, un barbaro del lignaggio di Arram. Il tuo antenato Tukaram è stato scelto dalla dea Ianna per porre fine all'oscurità creata da Asherat, il Signore del Caos. Ora, tutto procede verso un ritorno dello stesso male, anche se non osi dirlo ad alta voce per evitare di attirare a te ulteriore sventura. Tuttavia, quando uno dei vecchi sciamani entrò nella tua tenda, sapevi che le cose non stavano andando per il verso giusto…

« Devi partire immediatamente e andare a Kashgar. Il male non riposa e tu sei la nostra unica speranza. Il nostro popolo, una volta orgoglioso e potente, è diventato timoroso per via di questi lunghi anni di pace e non resisterà all'attacco delle forze del Caos. Devi andare a Kashgar e ascoltare i tuoi antenati… »


Molto tempo fa, il mondo era governato dal malvagio Signore del Caos. La dea Ianna designò
Tukaram per impugnare la sacra spada, l'unico strumento in grado di sconfiggere il male.

Tukaram riportò la pace nelle nostre terre e la sua stirpe fu benedetta come i servitori della dea.
Ma il male non riposa mai, e alcuni secoli dopo cerca ancora di riprendere il suo antico potere.

Jarkum, come erede di Tukaram e per il giuramento fatto alla dea, è tuo dovere andare ora.
Dovrai oltrepassare il caos e ripristinare l'ordine.


"La spada di Ianna estirperà il male una volta per tutte..."



Gameplay


Controlli

Controller a 8 direzioni
Fuoco 1Fuoco 2


  • Fondamentalmente abbiamo a disposizione due modalità: esplorazione e combattimento.
  • Usando il tasto speciale ”Fuoco 2” () è possibile transitare da una modalità all'altra e, a seconda di essa, il protagonista potrà eseguirà dei movimenti / azioni diverse.


Movimenti / Azioni

  • Tutti i movimenti e le azioni si intendono con il personaggio rivolto verso destra.
  • Se il personaggio è rivolto verso sinistra i movimenti e le mosse sono ovviamente speculari.
  • Una volta estratta la spada (o un'altra arma) si potrà solo colpire, parare e camminare (più lentamente).


SpriteComandoInformazioni
Nessun comando. Nessun movimento.
Cammina verso destra.
Tenere premuto , poi Corre verso destra.
Salta da fermo.
Entra nelle porte.
Si aggrappa alle piattaforme.
Salta in avanti.
In corsa, salta più lontano.
Si accovaccia.
Raccoglie oggetti.
Premere Estrae l'arma.
Ad arma estratta, la ripone.
Si para con l'arma.
Tenere premuto , poi Effettua un colpo alto.
Tenere premuto , poi Effettua un colpo centrale.
Tenere premuto , poi Effettua un colpo basso.


Scheda Tecnica

THE SWORD OF IANNA
SviluppoRetroworks
PubblicazioneRetroworks
Data pubblicazione2020
GenereAzione / Piattaforma
PiattaformaAmstrad CPC (64k, 128k)
Orientamento dello schermoVerticale, Orizzontale
GiocatoriSingolo giocatore
ControlloJoystick / Joypad a 8 direzioni, tastiera
Pulsanti1 - [FUOCO 1]; 2 - [FUOCO 2]
SupportoCartuccia Dandanator
Livelli8
LinguaInglese, Spagnolo


Jarkum, l'erede

Nel villaggio si racconta che ci fu un momento terribile in cui il destino di queste terre era nelle mani di una sola persona: Jarkum.

Jarkum, erede di Tukaram, fu segnato sin dalla sua nascita. È stato addestrato fin dai suoi primi passi, non solo nelle arti della lotta e della guerra, ma anche in astrologia, medicina e meditazione. Tutto questo sarebbe stato necessario, se un giorno il suo destino si fosse compiuto e la dea Ianna lo avesse chiamato a combattere contro il male.

Potevamo solo pregare la dea Ianna… questo momento fatidico rimase in sospeso fino a quando Jarkum non fu pronto per affrontare il suo destino…


FIG. (1)FIG. (2)
ianna_-_jarkum_-_01.jpgianna_-_jarkum_-_02.jpg
Il musico racconta la storia di: “La Spada di Ianna”. Jarkum venne addestrato fin da bambino per
adempiere al volere della dea Ianna.


FIG. (3)FIG. (4)
ianna_-_jarkum_-_03.jpgianna_-_jarkum_-_04.jpg
Ma non solo venne addestrato nell'arte della guerra…
gli sciamani gli insegnarono tutto quello che
avevano appreso.
Lo sciamano che era il suo tutore insegnò a Jarkum
a distinguere le piante benefiche.


FIG. (5)FIG. (6)
ianna_-_jarkum_-_05.jpgianna_-_jarkum_-_06.jpg
Jarkum imparò a pregare la dea Ianna. Lo sciamano
pregava anche per il suo destino, affinchè non
dovesse mai essere adempiuto.
Dea Ianna, ti prego di trattenere il male fino a quando
Jarkum possa essere pronto per affrontare il suo
destino.


FIG. (7)FIG. (8)
ianna_-_jarkum_-_07.jpgianna_-_jarkum_-_08.jpg
Jarkum imparò anche l'antica storia del suo popolo. Jarkum crebbe e si fece carico della difesa della città.


Trucchi e segreti

Passwords:

  • LIVELLO 2: D4545F558C
  • LIVELLO 3: 97574F54DF
  • LIVELLO 4: 96564354DD
  • LIVELLO 5: 91516654FC
  • LIVELLO 6: B0504C5705
  • LIVELLO 7: B353465701
  • LIVELLO 8: A253465712


Staff

  • Codice: Rafael Pardo (Spirax)
  • Grafica: Rafael Pardo (Spirax), Fco. Javier Velasco (pagantipaco)
  • Musica: Alberto J. González (McAlby)
  • Schermata di caricamento: Marco Antonio del Campo (MAC)
  • Codice cartuccia DANDANATOR MINI CPC: Rafael Pardo (Spirax)
  • Test CPC: Sergio Pómez (Pomez666), Francisco Javier Loscos (Metr81), Carlos Blansa, Atila Merino, Retroworks Team



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