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THE SACRED ARMOUR OF ANTIRIAD
Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi
The Sacred Armour of Antiriad © 1986 Palace Software per Amstrad CPC.
Storia
The Sacred Armour of Antiriad è un videogioco di tipo a piattaforme a scorrimento pubblicato dalla Palace Software nel 1986 per Amstrad CPC.
Nell'anno 2086 la pacifica comunità terrestre viene devastata da una invasione aliena e la popolazione deportata nelle miniere aliene. Alcuni si ribellano ma solo uno si distingue per coraggio e determinazione: costui si chiama Tal e viene incaricato dagli anziani di esplorare la superficie alla ricerca dell'oggetto che gli umani hanno creato a costo di enormi sacrifici, la Sacra Armatura di Antiriad, una tuta antiradiazioni che rende praticamente invincibile chi la indossi.
Nella parte di Tal il vostro obiettivo principale è recuperare l'armatura e rovesciare in qualche modo il regime alieno. Una volta rientrati in possesso di Antiriad il problema successivo è rintracciare i vari elementi che aumenteranno i propri poteri, quali stivali antigravità, antimateria, raggio laser e mine implosive, queste ultime poi indispensabili perchè necessarie a distruggere la base aliena.
Gameplay
Sei Tal, l'ultima speranza per i successori dell'umanità in un mondo post-apocalittico che è stato distrutto dall'invasione di una razza aliena ostile. La leggendaria armatura sacra del Antiriad, un avanzato anti-radiazioni tuta, è l'unica arma a disposizione per abbatterli. Devi trovare il vestito e le sue componenti che sono sparsi per il paesaggio e poi di usarlo per liberare il tuo popolo. Questo è uno dei giochi più sontuoso mai essere prodotta su qualsiasi macchina a 8-bit, per non parlare del CPC - la grafica è semplicemente geniale. Gli effetti sonori sono adeguati, mentre la musica di apertura è eccellente. Semmai, l'unico problema con questo gioco è che è troppo difficile portare a termine senza barare!
L'Armatura del Sacro di Antiriad è un mix di piattaforma e labirinto. Il giocatore controllerà Tal che, inizialmente, si presenterà come un'uomo vestito con semplici pelli, e avrà come unica arma di difesa, dei sassi da lancio. Più tardi, egli troverà la leggendaria armatura di ”Antiriad”, indossandola attiverà il suo pannello di stato posto nella parte inferiore dello schermo. Quest'ultimo mostrerà sia Tal che la forza della tuta, la sua vita residua e visualizzerà messaggi di gioco tra le altre cose.
Lo scenario è pieno di creature pericolose ed i servi dei padroni misterioso. Tal può difendersi da questi esseri ostili lanciando sassi contro di loro quando si è fuori la tuta e utilizzando gli abiti fascio di armi funzionalità una volta che ha individuato e installato le attrezzature necessarie per l'armatura Antiriad.
Tal ha anche bisogno di trovare e raccogliere aggiunte le armi in modo da consentire di volare, sparare ecc Tal possibile utilizzare la tuta per esplorare l'area di gioco, ma a volte è necessario lasciare il potere di raccogliere nuovamente le spese per la causa, dovrebbe di rientrare in troppo, molto attacco (il seme non può essere distrutto, ma il suo potere può essere impoverito).
Antiriad dimostra una serie di elementi caratteristici del gioco Metroid , tra cui un abito armatura robotica, i nemici che sono simili in apparenza a Metroid e una struttura non lineare reso possibile da sbloccare nuove abilità. Metroid è stata rilasciata circa un mese prima in Giappone (e molto più tardi in Occidente). A causa del ciclo di sviluppo lungo di entrambi i giochi e il divario culturale tra le regioni (la ZX Spectrum non era disponibile in Giappone, e il NES è stato pubblicato solo in Europa circa due settimane al momento del rilascio Antiriad), questa è più probabilmente un interessante caso di pensiero parallelo e non un'influenza diretta.
Scheda Tecnica
THE SACRED ARMOUR OF ANTIRIAD | |
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Sviluppo | Palace Software |
Pubblicazione | Palace Software |
Data pubblicazione | 1986 |
Genere | Piattaforme |
Piattaforma | Amstrad CPC |
Orientamento dello schermo | Orizzontale, verticale |
Giocatori | Singolo giocatore |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 1 - [FUOCO] Sparo |
Supporto | Cassetta (Tape), Dischetto 3” |
Lingua | Inglese - Francese - Tedesco - Spagnolo |
Comandi di gioco
- Joystick obbligatorio.
Consigli e Trucchi
Consiglio
- A volte ci si trova bloccati tra due rocce e non è possibile saltare (per esempio per recuperare la mina o l'invertitore di particelle). Se non siete nella vostra armatura, è sufficiente premere più volte il pulsante di fuoco e passerete attraverso la roccia.
Mappa
Pokes
Invulnerabile (tranne per le radiazioni) :
- Poke &5BBE, da &90 a &B7
Anti-Shock:
- Poke &5BC3, da &77 a &C9
Ricarica Armatura :
- Poke &B518, da &FF a &00
Avere le Scarpe :
- Poke &B519, da &FF a &00
Avere il Raggio :
- Poke &B51A, da &FF a &00
Avere la Mina:
- Poke &B51B, da &FF a &00
Avere l'Invertitore di particelle :
- Poke &B51C, da &FF a &00
Soluzione
Varie
- Giocabile solo con un joystick.
- La schermata dei titoli e il gioco sono in modalità 0 (16 colori).
Staff
- Pubblicato da : Palace Software
- Distribuito in Spagna da : Erbe Software
- Programmazione : Andrew FITTER
- Trama e Grafica : Daniel MALONE
- Progettazione del suono : Richard JOSEPH
Download
Manuali di istruzioni
● Manuali di istruzioni (file immagine e testo)
● Manuale di istruzioni proveniente dalla rivista "Log'Star 4" PDF (Francese) (Nuova finestra, 2 Mb)
Recensioni
Video
The Sacred Armour of Antiriad |
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Gameplay di The Sacred Armour of Antiriad (Versione Amstrad CPC). |
Extra
● The Sacred Armour of Antiriad - Fumetto PDF (Inglese) (Nuova finestra, 3 Mb)
● The Sacred Armour of Antiriad - Fumetto PDF (Tedesco) (Nuova finestra, 8 Mb)
Pubblicità
Box
Screenshots
Traccia: • the_sacred_armour_of_antiriad_cpc