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SOLDIER OF LIGHT
Storia
Soldier Of Light è un videogioco di tipo platform / sparatutto a scorrimento pubblicato dalla Ace nel 1989 per Amstrad CPC.
In Soldier Of Light vestirete i panni di Xain, un grande guerriero che fà parte della ”Federazione”, una forza armata che lotta per la pace. Ingaggiati dall'Alto Comando Galattico, il Soldato Della Luce ha questa volta l' ardua missione di viaggiare per un certo numero di pianeti invasi da alieni ostili (tre in totale i livelli), e annientare le orde del male che hanno attaccato le colonie di civili umani.
Gameplay
La parte principale del gameplay è caratterizzata da un classico sparatutto a scorrimento orizzontale, con alcuni elementi platform. Prenderete il controllo di Xain, e potrete saltare o abbassarvi al fine di evitare i nemici e utilizzare i propulsori posti sotto ai vostri piedi (una sorta di salto prolungato) per raggiungere alcune sporgenze che si trovano ad altezze elevate. Ci sono dei power-up (identificati da un'icona con una grande P) per il potenziamento delle armi, disseminate per i vari quadri. Esse vi daranno a seconda dei casi uno sparo doppio o triplo, che sarà il massimo potenziale bellico a cui potrete ambire. Quando perderete una delle vostre tre vite a disposizione, la vostra arma tornerà quella di base a sparo singolo.
Alla fine di ogni livello troverete a presidiare l'uscita dei vari pianeti un boss, che richiederà molti più colpi dei nemici normali per essere abbattuto. Una volta sconfitto salirete a bordo della vostra astronave per affrontare una sezione classica sparatutto nello spazio, che vi vedrà impegnati a eliminare formazioni di astronavi nemiche, per raggiungere il nuovo pianeta da ripulire. Avrete un limite di tempo per completare un pianeta o la sezione in astronave, se il counter sarà arrivato allo zero e non avrete terminato il livello, perderete automaticamente una vita. Altre vite extra potranno essere guadagnate se raggiungerete alcune quote di punteggio, con l'avanzare dei livelli, eliminando grandi quantità di nemici.
Ogni livello-pianeta ha le proprie caratteristiche morfologiche, il primo che affronterete sarà un pianeta di roccia, il secondo vi accoglierà con una foresta rigogliosa e verdeggiante, mentre il terzo sarà desertico con alcune architetture che ricordano le entrate delle piramidi degli antichi egizi.
La grafica è abbastanza buona in questo videogioco, buona anche l'animazione, anche se a volte i movimenti risultano alquanto imprecisi, ulteriore penalizzazione che rovina il gameplay è lo scorrimento dello schermo, decisamente lento. Gli effetti sonori nel gioco sono pochi e si riducono solo allo sparo dell'arma principale, nessun accompagnamento musicale durante l'azione.
Scheda Tecnica
SOLDIER OF LIGHT | |
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Sviluppo | Animagic |
Pubblicazione | Ace |
Data pubblicazione | 1988 |
Genere | Platform / Sparatutto |
Piattaforma | Amstrad CPC |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Giocatori | Singolo giocatore |
Controllo | Joystick a 8 direzioni, tastiera |
Pulsanti | 1 - [FUOCO] Sparo |
Supporto | Cassetta (Tape), Dischetto 3” |
Livelli | 3 |
Lingua | Inglese - Spagnolo |
Varie
- In Giappone è conosciuto con il titolo ”Xain'd Sleena”.
- Negli Stati Uniti è conosciuto con il titolo ”Solar Warrior”.
Staff
Voci correlate
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Manuali di istruzioni
Video
Soldier Of Light |
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Gameplay di Soldier Of Light (Versione Amstrad CPC). |
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Screenshots
Traccia: • soldier_of_light_cpc