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ROAD BLASTERS
Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi
Road Blasters (ロード·ブラスターズ) [Upright model] © 1987 Atari Games.
Storia
Road Blasters è un videogioco arcade (coin-op) rilasciato da Atari Games nel 1987.
In Road Blasters, il giocatore deve pilotare una vettura sportiva attraverso 50 diverse corse di rally, per arrivare al traguardo prima di esaurire il carburante.
Il gioco in quel periodo è stato rilasciato su diverse piattaforme casalinghe, ricevendo consensi piuttosto misti. Ci sono versioni del gioco convertite per Amstrad CPC (1988), Sinclair ZX Spectrum (1988), Commodore C64 (1989), Commodore Amiga (1988), Atari ST (1988) da parte di U.S. Gold.
Altre versioni come quelle per Atari Lynx (1990) e Sega Genesis / Megadrive (1991) sono state curate da Tengen, mentre quella per NES (1989) da Mindscape.
La versione arcade è stata poi rilasciata su console tramite emulazione negli anni '90. Il gioco è apparso nel 1998 nella compilation per Sony PlayStation ”Arcade's Greatest Hits - The Atari Collection 2”, al fianco di Paperboy e Gauntlet. Un porting diretto del gioco è stato rilasciato anche per PlayStation 2, Xbox, GameCube e PC come parte integrante della compilation ”Midway Arcade Treasures”.
Intro
Road Blasters è un gioco di guerra futuristico in cui le battaglie devono essere affrontate al volante di autovetture blindate ad alte prestazioni e una prospettiva di guida realistica con la possibilità di controllare l'artiglieria laser e altre armi speciali. La tua auto deve progredire attraverso varie città futuristiche, alternando checkpoint (obiettivi che appaiono a metà strada che premiano con del carburante extra una volta oltrepassati) e i punti rally (i traguardi che indicano il completamento delle gare). Combustibile extra viene assegnato dopo la valutazione alla fine di ogni gara. Piloti veloci, auto pesantemente armate, imprevedibili buggy evasive e centauri sfreccianti, uniscono le loro forze per impedirti di raggiungere il punto rally. Ci sono anche mine da evitare, torrette armate e bombe lanciate da automobili in corsa. Aggancia il pacchetto di armi speciali lanciato dal jet di supporto. Con le nuove armi speciali avrai più possibilità per contrastare l'opposizione! Il gioco termina quando la tua vettura rimane a corto di carburante. Ci sono globi di carburante verde e rossi lungo la strada che possono aiutarti a recuperare ulteriore carburante.
Alla fine, un solo guerriero prevarrà!
Gameplay
Un gioco di guida futuristico nel quale il giocatore deve sparare ai piloti rivali e raccogliere capsule di carburante per riempire la sua scorta di carburante in costante diminuzione. Potenziamenti per le armi sono fatti cadere dall'alto e devono essere “presi” dal giocatore. Una collisione con veicoli nemici porterá alla distruzione del veicolo del giocatore. Parlato digitalizzato, effetti sonori e musica sono riprodotti durante la partita.
L'obiettivo del gioco è quello di completare tutte le 50 corse (che il gioco definisce come ”Rally”) senza esaurire la benzina. Non vi è alcun limite al numero di veicoli che un giocatore può utilizzare per completare un rally, a patto che essi abbiano una scorta di carburante. Tuttavia, la distruzione del veicolo sottrae una piccola quantità di carburante dal serbatoio del giocatore. Nelle versioni arcade, Sega e Atari Lynx, i giocatori possono iniziare il gioco ad un rally più elevato, con ulteriore opportunità di saltare più livelli di volta in volta. I giocatori possono continuare il loro gioco da dove lo avevano lasciato; tuttavia, hanno una sola possibilità di completare l'ultimo rally (il 50°). Dopo aver completato il rally finale si ottiene un bonus di un milione di punti. E' possibile ottenere il combustibile in quattro modi diversi: recuperando i globi verdi e quelli rossi, nei checkpoint e nei punti rally.
Ogni rally dispone di un punto a metà strada, indicato da una linea sull'asfalto, che il veicolo deve attraversare. A questo punto, il livello di carburante nel serbatoio principale viene ripristinato come era all'inizio del rally (la quantità di carburante disponibile nel serbatoio principale all'inizio del rally varia durante il gioco). Tuttavia, il carburante nel serbatoio di riserva non viene ripristinato.
Quando un giocatore rimane a corto di carburante nel serbatoio principale, una luce sul display inizia a lampeggiare insieme ad un avvisatore sonoro. Questo indica che si stà utilizzando il serbatoio di riserva, che inizia a consumare carburante esattamamte nel punto memorizzato dopo il suo ultimo utilizzo.
Controlli
- Utilizza il volante per manovrare la macchina.
- I pulsanti grilletto destro e sinistro fanno fuoco con l'artiglieria laser.
- I pulsanti posizionati sui pollici sinistro e destro fanno fuoco con l'arma ausiliaria.
- Premi sul pedale del gas per accelerare.
- Spara alle auto nemiche e alle Torrette Armate. Evita eventuali collisioni con esse.
- Evitare le mine antiuomo e le bombe appuntite sulla strada!
- Spara ai nemici con precisione per aumentare il moltiplicatore del punteggio.
- Distruggi più nemici per ottenere punteggi più alti nei Rally Point (Punti Rally, ovvero i traguardi delle varie corse).
- Rifornisci l'auto di carburante raggiungendo i checkpoint!
- Il gioco termina quando tutta la scorta di carburante è esaurita.
- Completa tutti e 50 i Rally per ricevere un'incredibile premio bonus!
Dati Tecnici
ROAD BLASTERS | |
---|---|
Hardware | Atari System 1 |
Game ID | 136048 |
Processore Principale | 68010 (@ 7.15909 Mhz), M6502 (@ 1.789772 Mhz) |
Chip Audio | YM2151 (@ 3.579545 Mhz), POKEY (@ 1.789772 Mhz), TMS5220 (@ 650.826 Khz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 336 x 240 pixel |
Frequenza aggiornamento video | 59.922743 Hz |
Giocatori | 1 |
Controllo | Volante |
Pulsanti | 3 ⇒ (FUOCO, GRILLETTO, PEDALE) |
Livelli | 50 |
Personaggio
Sprite | Nome | Descrizione |
---|---|---|
ROADBLASTER | Prendi il controllo della tua auto blindata ad alte prestazioni e decolla in un viaggio ricco di azione verso un futuro dove l'unica legge è la sopravvivenza. Il tuo scopo è quello di raggiungere il Punto Rally alla fine della gara - 50 Rally in tutto. Più lontano arrivi e più difficile diventa percorrere le strade. Evita lo scontro con le auto nemiche, le mine e le fuoriuscite tossiche. Attenzione alle torrette lungo i lati della strada e occhio anche al carburante, una volta esaurito è game over. |
Pannello di controllo
SCORE | Il tuo punteggio aumenta mentre guidi, e viene mostrato sul lato destro del pannello. Guadagni punti bonus anche sparando ai veicoli nemici e alle torrette. Vedi la sezione Moltiplicatore per maggiori dettagli. |
MULTIPLIER | Il Moltiplicatore è posizionato sul lato sinistro del pannello e visualizza l'accuratezza. Ogni volta che colpisci un bersaglio con un solo colpo, il Moltiplicatore aumenta di 1 fino ad un massimo di 10. Ogni volta che spari senza colpire, il Moltiplicatore diminuisce di 1 fino ad un minimo di 1. I punti che hai guadagnato nel distruggere i nemici sono moltiplicati per il Moltiplicatore corrente e aggiunti al tuo punteggio. |
SPEED | La velocità attuale viene mostrata sul lato destro del pannello. La velocità massima è di 212 mph (miglia orarie), mentre la Nitro Inject (Nitro a Iniezione) l'aumenta fino a 298 mph. La velocità aumenta quando premi il pedale dell'acceleratore, mantenendo più o meno un livello costante. Se guidi l'auto fuori strada, la velocità diminuisce rapidamente. |
FUEL | La quantità di carburante nel serbatoio principale è indicata da una barra gialla al centro del pannello. Durante la guida il livello di carburante diminuisce. Il serbatoio principale viene rifornito ad ogni checkpoint, ed è possibile, inoltre, raccogliere dei globi di carburante verde e rosso lungo la strada, che si aggiungono al tuo approvvigionamento. Quando il carburante nel serbatoio principale si esaurisce, viene utilizzato quello di riserva. |
RESERVE FUEL | La quantità di carburante nel serbatoio di riserva è indicata dalla barra corta gialla a sinistra dell'indicatore del serbatoio principale. Il combustibile di riserva è utilizzato solo quando il serbatoio principale è vuoto. Del combustibile supplementare viene aggiunto al vostro serbatoio di riserva in ogni punto rally, in base al punteggio ottenuto alla fine delle varie corse. Più alto è il punteggio, più carburante viene aggiunto al tuo serbatoio di riserva. |
MINE INDICATOR | Quando sono presenti delle mine nella carreggiata, l'indicatore luminoso nero a sinistra della barra del carburante di riserva lampeggia di rosso. Si consiglia di ridurre la velocità fino a quando le mine non sono state oltrepassate - questo rende più facile le manovre attorno ad esse. |
SPECIAL | Se riesci a prendere il pacchetto ausiliario lanciato dal jet di sostegno, il nome dell'arma speciale appare sul pannello sotto gli indicatori della velocità e del carburante. Ognuno dei Cruise Missile (Missili da Crociera), Nitro Inject (Nitro a Iniezione), ed Electro Shield (Scudo Elettrico), può essere utilizzato fino a tre volte, indicate da tre icone rotonde. L'U.Z. Cannon (Cannone U.Z.) diminuisce le sue munizioni gradualmente quando viene utilizzato. L'arma speciale si esaurisce quando vengono consumati tutti i suoi utilizzi, e viene persa quando la macchina urta contro un ostacolo andando in pezzi. |
RALLY NUMBER | Il numero di gara in corso (fino a 50) viene visualizzato nell'angolo superiore destro dello schermo. |
Nemici
- Mentre guidi fai attenzione alle altre auto presenti sulla strada. Se ti scontri con una di esse, la tua macchina andrà in pezzi.
- Distruggi le auto nemiche e le torrette per guadagnare punti.
Sprite | Nome | Descrizione |
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STINGER | Distruzione: 50 punti Vedrai molte auto di colore arancione nelle strade del futuro. Le Stinger possono essere distrutte con il fuoco normale, l'U.Z. Cannon, i Cruise Missile e l'Electro Shield. |
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COMMAND CAR | Distruzione: 100 punti Automobili viola di grandi dimensioni che sono immuni al fuoco normale. Le Command Car possono essere distrutte da un Cruise Missile o guidando attraverso di loro con l'Electro Shield attivo. |
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CYCLE | Distruzione: 50 punti Motociclette di piccola cilindrata che si spostano agilmente all'interno del traffico. I Cycles possono essere distrutti con il fuoco normale, l'U.Z. Cannon, i Cruise Missile e l'Electro Shield. |
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RAT JEEP | Distruzione: 100 punti Veicoli simili a delle jeep che si muovono lungo i lati della strada. Appena scorgono la tua auto rallentano, cercando il contatto con essa. Le Rat Jeep possono essere distrutte con il fuoco normale, l'U.Z. Cannon, i Cruise Missile e l'Electro Shield. |
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GUN TURRET | Distruzione: 200 punti Strutture di colore rosso e blu posizionate lungo i lati della strada. Ogni torretta è munita di un cannone che spara quando la tua auto gli passa accanto. Possono essere distrutte con il fuoco normale o con l'U.Z. Cannon. |
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MINE | Se compaiono delle mine sulla strada, una spia a sinistra della barra del carburante di riserva inizia a lampeggiare di rosso. Si possono eliminare con un Cruise Missile, o passando illesi attraverso di loro quando l'auto è protetta da un Electro Shield. Quando attraversi una zona minata è meglio rallentare, in modo che sia più facile guidare attorno a loro. |
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TOXIC SPILL | Pozzanghere di melma radioattiva che appaiono di tanto in tanto nella carreggiata. Guidando attraverso una di esse, l'auto andrà in testa coda, per poi ritornare nella posizione originaria. |
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SPIKER | A metà del gioco, le Stinger di colore verde rilasciano bombe esplosive appuntite lungo la strada. Queste bombe rimbalzano lungo le corsie fino a che non collidono con l'auto del giocatore. Per distruggere le bombe Spiker utilizza un Cruise Missile o l'Electro Shield. |
Oggetti e Armi Speciali
- Mentre guidi affrontando questa singolare guerra automobilistica, assicurati di rifornire l'auto di carburante per tenerla sempre a regime!
- Gli armamenti speciali sono in arrivo, non perdere l'occasione di recuperarli!
Oggetti per il rifornimento
Sprite | Nome | Descrizione |
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Globo Verde ———— Globo Rosso | FUEL GLOBE | Ti premiano con del carburante extra. I globi verdi fluttuano sulle strade. I nemici possono rilasciare dei globi rossi una volta distrutti. I globi rossi ricaricano più carburante rispetto a quelli verdi. Ricorda che i tuoi missili distruggono i globi di carburante! |
Armi Speciali
- Per acquisire un'arma speciale per la tua auto, recupera il pacchetto ausiliario lanciato dal jet di supporto.
- Il nome dell'arma speciale equipaggiata viene visualizzato nella parte inferiore del pannello di controllo.
- I rifornimenti sono limitati, quindi usali con saggezza.
- In caso di incidente, perdi automaticamente la tua arma speciale corrente!
Sprite | Nome | Descrizione |
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SUPPLY JET | Tenete d'occhio i jet di approvvigionamento in arrivo! Cattura l'arma ausiliaria rilasciata dal jet di supporto in volo! |
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U.Z. CANNON | Mitragliatrice a fuoco rapido con munizioni limitate! | |
CRUISE MISSILE | 3 utilizzi; Distrugge tutto al vostro passaggio, anche i globi di carburante. |
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ELECTRO SHIELD | 3 utilizzi; Invincibilità limitata. Distrugge qualsiasi auto nemica. |
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NITRO INJECT |
3 utilizzi; Aumenta la velocità a 298 mph per un periodo di tempo limitato. |
Tutti i Rally
- La zona di guerra ha dodici regioni con tre o quattro rally ciascuno, per un totale di 50 corse / rally.
- Hai la possibilità di teletrasportarti in una regione più lontana dopo aver completato ogni set di corse / rally!
Region 1, BUBBLE CITY
Regione 1, CITTA' BOLLA
- Familiarizza con la guida mentre affronti i veicoli Stinger e Command Car.
RALLY 1, + Stinger | RALLY 2 | RALLY 3, + Command Car |
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Region 2, FOREST SECTOR
Regione 2, SETTORE FORESTA
- Più nemici entrano in scena, tra cui le moto Cycle, le Torrette e le Mine!
RALLY 4 | RALLY 5, + Cycle | RALLY 6, + Torretta |
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RALLY 7 | RALLY 8 | RALLY 9, + Mine |
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RALLY 10 |
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Region 3, DESERT REGION
Regione 3, REGIONE DEL DESERTO
- Le Rat Jeep si uniscono nella mischia insieme alle Stinger e alle Command Car!
RALLY 11 | RALLY 12 |
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RALLY 13 | RALLY 14 |
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Region 4, GROUND ZERO
Regione 4, PUNTO ZERO
- Guida attraverso il labirinto di auto in questo paese nucleare!
RALLY 15 | RALLY 16 |
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RALLY 17, + Rat Jeep | RALLY 18 |
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Region 5, CRYSTAL PALACE
Regione 5, PALAZZO DI CRISTALLO
- Un mucchio di mine attendono in mezzo a una pioggia di veicoli!
RALLY 19 | RALLY 20 |
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RALLY 21 | RALLY 22 |
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Region 6, WEAPONS FACTORY
Regione 6, LA FABBRICA DELLE ARMI
- Le Stinger Verdi si uniscono nella battaglia con le loro bombe esplosive appuntite!
RALLY 23 | RALLY 24 |
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RALLY 25, + Stinger Verdi | RALLY 26 |
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Region 7, POWER PLANT
Regione 7, CENTRALE ELETTRICA
- Il livello di difficoltà è notevolmente aumentato. Attenzione alla Torretta con il fuoco incrociato!
RALLY 27 | RALLY 28 |
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RALLY 29 | RALLY 30 |
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Region 8, SCIENCE COMPLEX
Regione 8, IL COMPLESSO DELLA SCIENZA
- Auto e moto iniziano a convergere verso la tua direzione!
RALLY 31 | RALLY 32 |
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RALLY 33 | RALLY 34 |
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Region 9, MOLTEN ZONE
Regione 9, ZONA DEL MAGMA FUSO
- Rocce e alberi possono bloccare la strada principale e le curve strette!
RALLY 35 | RALLY 36 |
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RALLY 37 | RALLY 38 |
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Region 10, CRYSTAL PALACE
Regione 10, PALAZZO DI CRISTALLO
- Vari tipi di nemici possono arrivare in gruppi e bloccare tutte e tre le corsie!
RALLY 39 | RALLY 40 |
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RALLY 41 | RALLY 42 |
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Region 11, BUBBLE CITY
Regione 11, CITTA' BOLLA
- Ogni Rally è costituito da un solo tipo di nemico: Stinger, Command Car, Cycle, e Rat Jeep!
RALLY 43, Stinger | RALLY 44, Command Car |
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RALLY 45, Cycle | RALLY 46, Rat Jeep |
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Final Region, SUNSET STRIP
Regione Finale, STRISCIA DI TRAMONTO
- Ogni rally è costituito da un solo tipo di nemico: Torrette Armate, Mine, e una combo di veicoli Stinger!
- Hai solo una possibilità di completare il Rally 50 con tutti i tipi di nemici presenti!
RALLY 47, Torrette Armate | RALLY 48, Campo Minato |
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RALLY 49, Stinger Verdi | RALLY FINALE |
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Premio Bonus
Dopo aver completato tutti e 50 i rally, vengono assegnati 1.000.000 di punti al tuo punteggio totale. Come bonus ulteriore, viene richiesto l'inserimento delle tue iniziali e della data di nascita, quindi la macchina assegna un codice esclusivo. Annota il codice e spediscilo alla Atari per richiedere la tua T-Shirt gratuita di Road Blasters. Complimenti! L'offerta è scaduta il 31 Agosto del 1987. |
Curiosità
- Pubblicato nel Marzo 1987.
- Pubblicato anche come ”Road Blasters [Sit-Down model]”.
- Road Blasters fu l'ultimo gioco realizzato sull'hardware Atari System 1. Il nome originale di Road Blasters durante lo sviluppo era ”Future Vette”.
Nella cultura popolare
- Road Blasters è apparso anche nella pellicola Disney del 2012 ”Wreck-It Ralph” (noto in Italia come ”Ralph Spaccatutto”). Mentre cerca Ralph dentro al gioco Sugar Rush, Felix racconta al sergente Calhoun il significato di “andare Turbo”. Turbo è un personaggio di un immaginario gioco di corse a 8-bit, Turbo Time, ed è cresciuto invidioso di Road Blasters per avergli rubato la gloria nella sala giochi ”Litwak's Arcade”. È diventato così geloso da trasformarsi in una vera canaglia, ha abbandonato il suo gioco e ha invaso Road Blasters, tentando di sabotarlo. Come risultato, il gioco è andato in crash mentre due bambini stavano giocando. Questo fatto ha causato lo scollegamento di tutti e due i giochi e la loro uscita permanente dalla sala giochi.
Consigli e Trucchi
- Spara alle auto utilizzando un solo colpo invece che tenendo premuto il pulsante di fuoco. Cosí facendo aumenterai il moltiplicatore bonus.
- Schiantati contro i cannoni a bordo strada invece di sparare loro, per ottenere piú di 8.000 punti. Questo aumenterá di molto la riserva di carburante, la quale viene assegnata alla fine di un livello in base al punteggio.
- Se schiantate la vostra macchina contro una delle torrette a fianco della strada, otterrete 8-10 volte il normale valore di una torretta. Quando il punteggio dei moltiplicatori è a 10, questo significa 16-20.000 punti! Inizialmente, alzate il valore dei vostri moltiplicatori, poi schiantate la vostra macchina contro almeno due delle torrette in ogni pista e vedrete che finire il gioco (o ottenere ottimi risultati) non è così difficile. Dopo un pò diventa difficile schiantarsi contro due torrette ad ogni pista e riuscire comunque a terminare la pista entro il tempo limite.
Consigli di strategia per i livelli 49 e 50
- Dato che il 50° è l'ultimo livello, ed il gioco ti da la ricarica completa alla fine del 49°, l'accuratezza non conta più. Continua a sparare il più velocemente possibile.
Staff
- Programmatore principale: Bonnie Smithson
- Animatore: Mark Stephen Pierce
- Tecnica e Sistema di gioco: Dave Wiebenson
- Suoni: Brad Fuller
- Programmatore: Robert Weatherby
Conversioni
Console:
- Nintendo Famicom (1989)
- Atari Lynx (1990)
- Sega Mega Drive (1991)
- Sony PlayStation 2 (2003, ”Midway Arcade Treasures”)
- Nintendo Gamecube (2003, ”Midway Arcade Treasures”)
- Microsoft XBOX (2003, ”Midway Arcade Treasures”)
Computer:
- Commodore C64 (1988)
- Sinclair ZX Spectrum (1988)
- Amstrad CPC (1988)
- Atari ST (1988)
- Commodore Amiga (1988)
Screenshots comparativi
Amiga
Amstrad CPC
Atari ST
Commodore 64
Lynx
Sega Genesis / Megadrive
Nintendo NES / Famicom (prototipo)
Sinclair ZX Spectrum
Fonti
- Le schermate della sequenza finale sono state gentilmente fornite da: MamEnd
- Le info per la realizzazione di questa scheda sono prese e in parte rielaborate dai seguenti siti:
Video
PCB (Printed Circuit Board)
Flyers
Cabinets
Screenshots
La sequenza finale
Traccia: • road_blasters