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ROAD BLASTERS

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Road Blasters (ロード·ブラスターズ) [Upright model] © 1987 Atari Games.


Storia

Road Blasters è un videogioco arcade (coin-op) rilasciato da Atari Games nel 1987.

In Road Blasters, il giocatore deve pilotare una vettura sportiva attraverso 50 diverse corse di rally, per arrivare al traguardo prima di esaurire il carburante.

Il gioco in quel periodo è stato rilasciato su diverse piattaforme casalinghe, ricevendo consensi piuttosto misti. Ci sono versioni del gioco convertite per Amstrad CPC (1988), Sinclair ZX Spectrum (1988), Commodore C64 (1989), Commodore Amiga (1988), Atari ST (1988) da parte di U.S. Gold.

Altre versioni come quelle per Atari Lynx (1990) e Sega Genesis / Megadrive (1991) sono state curate da Tengen, mentre quella per NES (1989) da Mindscape.

La versione arcade è stata poi rilasciata su console tramite emulazione negli anni '90. Il gioco è apparso nel 1998 nella compilation per Sony PlayStationArcade's Greatest Hits - The Atari Collection 2”, al fianco di Paperboy e Gauntlet. Un porting diretto del gioco è stato rilasciato anche per PlayStation 2, Xbox, GameCube e PC come parte integrante della compilation ”Midway Arcade Treasures”.


Intro


Road Blasters è un gioco di guerra futuristico in cui le battaglie devono essere affrontate al volante
di autovetture blindate ad alte prestazioni e una prospettiva di guida realistica con la possibilità di
controllare l'artiglieria laser e altre armi speciali.

La tua auto deve progredire attraverso varie città futuristiche, alternando checkpoint (obiettivi che
appaiono a metà strada che premiano con del carburante extra una volta oltrepassati) e i punti rally
(i traguardi che indicano il completamento delle gare). Combustibile extra viene assegnato dopo la
valutazione alla fine di ogni gara.

Piloti veloci, auto pesantemente armate, imprevedibili buggy evasive e centauri sfreccianti, uniscono
le loro forze per impedirti di raggiungere il punto rally. Ci sono anche mine da evitare, torrette armate
e bombe lanciate da automobili in corsa. Aggancia il pacchetto di armi speciali lanciato dal jet di
supporto. Con le nuove armi speciali avrai più possibilità per contrastare l'opposizione!

Il gioco termina quando la tua vettura rimane a corto di carburante. Ci sono globi di carburante verde
e rossi lungo la strada che possono aiutarti a recuperare ulteriore carburante.


Alla fine, un solo guerriero prevarrà!



Gameplay

Un gioco di guida futuristico nel quale il giocatore deve sparare ai piloti rivali e raccogliere capsule di carburante per riempire la sua scorta di carburante in costante diminuzione. Potenziamenti per le armi sono fatti cadere dall'alto e devono essere “presi” dal giocatore. Una collisione con veicoli nemici porterá alla distruzione del veicolo del giocatore. Parlato digitalizzato, effetti sonori e musica sono riprodotti durante la partita.

L'obiettivo del gioco è quello di completare tutte le 50 corse (che il gioco definisce come “Rally”) senza esaurire la benzina. Non vi è alcun limite al numero di veicoli che un giocatore può utilizzare per completare un rally, a patto che essi abbiano una scorta di carburante. Tuttavia, la distruzione del veicolo sottrae una piccola quantità di carburante dal serbatoio del giocatore. Nelle versioni arcade, Sega e Atari Lynx, i giocatori possono iniziare il gioco ad un rally più elevato, con ulteriore opportunità di saltare più livelli di volta in volta. I giocatori possono continuare il loro gioco da dove lo avevano lasciato; tuttavia, hanno una sola possibilità di completare l'ultimo rally (il 50°). Dopo aver completato il rally finale si ottiene un bonus di un milione di punti. E' possibile ottenere il combustibile in quattro modi diversi: recuperando i globi verdi e quelli rossi, nei checkpoint e nei punti rally (i traguardi).

Ogni rally dispone di un punto a metà strada, indicato da una linea sull'asfalto, che il veicolo deve attraversare. A questo punto, il livello di carburante nel serbatoio principale viene ripristinato come era all'inizio del rally (la quantità di carburante disponibile nel serbatoio principale all'inizio del rally varia durante il gioco). Tuttavia, il carburante nel serbatoio di riserva non viene ripristinato.

Quando un giocatore rimane a corto di carburante nel serbatoio principale, una luce sul display inizia a lampeggiare insieme ad un avvisatore sonoro. Questo indica che si stà utilizzando il serbatoio di riserva, che inizia a consumare carburante esattamamte nel punto memorizzato dopo il suo ultimo utilizzo.


Controlli

VOLANTE / Pulsanti FUOCO / Pulsanti GRILLETTO / PEDALE Gas


  • Utilizza il volante per manovrare la macchina.
  • I pulsanti grilletto destro e sinistro fanno fuoco con l'artiglieria laser.
  • I pulsanti posizionati sui pollici sinistro e destro fanno fuoco con l'arma ausiliaria.
  • Premi sul pedale del gas per accelerare.
  • Spara alle auto nemiche e alle Torrette Armate. Evita eventuali collisioni con esse.
  • Evitare le mine antiuomo e le bombe appuntite sulla strada!
  • Spara ai nemici con precisione per aumentare il moltiplicatore del punteggio.
  • Distruggi più nemici per ottenere punteggi più alti nei Rally Point (Punti Rally, ovvero i traguardi delle varie corse).
  • Rifornisci l'auto di carburante raggiungendo i checkpoint!
  • Il gioco termina quando tutta la scorta di carburante è esaurita.
  • Completa tutti e 50 i Rally per ricevere un'incredibile premio bonus!


Dati Tecnici

ROAD BLASTERS
HardwareAtari System 1
Game ID136048
Processore Principale68010 (@ 7.15909 Mhz), M6502 (@ 1.789772 Mhz)
Chip AudioYM2151 (@ 3.579545 Mhz), POKEY (@ 1.789772 Mhz), TMS5220 (@ 650.826 Khz)
Orientamento dello schermoOrizzontale
Risoluzione video336 x 240 pixel
Frequenza aggiornamento video59.922743 Hz
Giocatori1
ControlloVolante
Pulsanti3 ⇒ (FUOCO, GRILLETTO, PEDALE)
Livelli50


Personaggio

SpriteNomeDescrizione
ROADBLASTER Prendi il controllo della tua auto blindata ad alte prestazioni e decolla in un viaggio
ricco di azione verso un futuro dove l'unica legge è la sopravvivenza. Il tuo scopo è
quello di raggiungere il Punto Rally alla fine della gara - 50 Rally in tutto. Più lontano
arrivi e più difficile diventa percorrere le strade. Evita lo scontro con le auto nemiche, le
mine e le fuoriuscite tossiche. Attenzione alle torrette lungo i lati della strada e occhio
anche al carburante, una volta esaurito è game over.


Pannello di controllo

SCORE
(Punteggio)
Il tuo punteggio aumenta mentre guidi, e viene mostrato sul lato destro del pannello. Guadagni punti bonus
anche sparando ai veicoli nemici e alle torrette. Vedi la sezione Moltiplicatore per maggiori dettagli.
MULTIPLIER
(Moltiplicatore)
Il Moltiplicatore è posizionato sul lato sinistro del pannello e visualizza l'accuratezza. Ogni volta che
colpisci un bersaglio con un solo colpo, il Moltiplicatore aumenta di 1 fino ad un massimo di 10. Ogni volta
che spari senza colpire, il Moltiplicatore diminuisce di 1 fino ad un minimo di 1. I punti che hai guadagnato
nel distruggere i nemici sono moltiplicati per il Moltiplicatore corrente e aggiunti al tuo punteggio.
SPEED
(Velocità)
La velocità attuale viene mostrata sul lato destro del pannello. La velocità massima è di 212 mph (miglia
orarie), mentre la Nitro Inject (Nitro a Iniezione) l'aumenta fino a 298 mph. La velocità aumenta quando
premi il pedale dell'acceleratore, mantenendo più o meno un livello costante. Se guidi l'auto fuori strada, la
velocità diminuisce rapidamente.
FUEL
(Carburante)
La quantità di carburante nel serbatoio principale è indicata da una barra gialla al centro del pannello.
Durante la guida il livello di carburante diminuisce. Il serbatoio principale viene rifornito ad ogni checkpoint,
ed è possibile, inoltre, raccogliere dei globi di carburante verde e rosso lungo la strada, che si aggiungono
al tuo approvvigionamento. Quando il carburante nel serbatoio principale si esaurisce, viene utilizzato
quello di riserva.
RESERVE FUEL
(Riserva
Carburante)
La quantità di carburante nel serbatoio di riserva è indicata dalla barra corta gialla a sinistra dell'indicatore
del serbatoio principale. Il combustibile di riserva è utilizzato solo quando il serbatoio principale è vuoto.
Del combustibile supplementare viene aggiunto al vostro serbatoio di riserva in ogni punto rally, in base al
punteggio ottenuto alla fine delle varie corse. Più alto è il punteggio, più carburante viene aggiunto al tuo
serbatoio di riserva.
MINE INDICATOR
(Indicatore Mine)
Quando sono presenti delle mine nella carreggiata, l'indicatore luminoso nero a sinistra della barra del
carburante di riserva lampeggia di rosso. Si consiglia di ridurre la velocità fino a quando le mine non sono
state oltrepassate - questo rende più facile le manovre attorno ad esse.
SPECIAL
WEAPON INDICATOR
(Indicatore
Arma Speciale)
Se riesci a prendere il pacchetto ausiliario lanciato dal jet di sostegno, il nome dell'arma speciale appare
sul pannello sotto gli indicatori della velocità e del carburante. Ognuno dei Cruise Missile (Missili da
Crociera), Nitro Inject (Nitro a Iniezione), ed Electro Shield (Scudo Elettrico), può essere utilizzato fino a
tre volte, indicate da tre icone rotonde. L'U.Z. Cannon (Cannone U.Z.) diminuisce le sue munizioni
gradualmente quando viene utilizzato. L'arma speciale si esaurisce quando vengono consumati tutti i suoi
utilizzi, e viene persa quando la macchina urta contro un ostacolo andando in pezzi.
RALLY NUMBER
(Numero Rally)
Il numero di gara in corso (fino a 50) viene visualizzato nell'angolo superiore destro dello schermo.


Nemici

  • Mentre guidi fai attenzione alle altre auto presenti sulla strada. Se ti scontri con una di esse, la tua macchina andrà in pezzi.
  • Distruggi le auto nemiche e le torrette per guadagnare punti.


SpriteNomeDescrizione
STINGER
(Affusolata)
Distruzione: 50 punti

Vedrai molte auto di colore arancione nelle strade del
futuro. Le Stinger possono essere distrutte con il fuoco
normale, l'U.Z. Cannon, i Cruise Missile e l'Electro Shield.
COMMAND CAR
(Auto di Comando)
Distruzione: 100 punti

Automobili viola di grandi dimensioni che sono immuni
al fuoco normale. Le Command Car possono essere
distrutte da un Cruise Missile o guidando attraverso di
loro con l'Electro Shield attivo.
CYCLE
(Motocicletta)
Distruzione: 50 punti

Motociclette di piccola cilindrata che si spostano
agilmente all'interno del traffico. I Cycles possono
essere distrutti con il fuoco normale, l'U.Z. Cannon, i
Cruise Missile e l'Electro Shield.
RAT JEEP
(Jeep Ratto)
Distruzione: 100 punti

Veicoli simili a delle jeep che si muovono lungo i
lati della strada. Appena scorgono la tua auto
rallentano, cercando il contatto con essa. Le Rat Jeep
possono essere distrutte con il fuoco normale, l'U.Z.
Cannon, i Cruise Missile e l'Electro Shield.
GUN TURRET
(Torretta Armata)
Distruzione: 200 punti

Strutture di colore rosso e blu posizionate lungo i lati
della strada. Ogni torretta è munita di un cannone che
spara quando la tua auto gli passa accanto. Possono
essere distrutte con il fuoco normale o con l'U.Z.
Cannon.
MINE
(Mina)
Se compaiono delle mine sulla strada, una spia a
sinistra della barra del carburante di riserva inizia a
lampeggiare di rosso. Si possono eliminare con un
Cruise Missile, o passando illesi attraverso di loro
quando l'auto è protetta da un Electro Shield. Quando
attraversi una zona minata è meglio rallentare, in modo
che sia più facile guidare attorno a loro.
TOXIC SPILL
(Fuoriuscita Tossica)
Pozzanghere di melma radioattiva che appaiono di
tanto in tanto nella carreggiata. Guidando attraverso
una di esse, l'auto andrà in testa coda, per poi ritornare
nella posizione originaria.
SPIKER
(Bomba Appuntita)
A metà del gioco, le Stinger di colore verde rilasciano
bombe esplosive appuntite lungo la strada. Queste
bombe rimbalzano lungo le corsie fino a che non
collidono con l'auto del giocatore. Per distruggere le
bombe Spiker utilizza un Cruise Missile o l'Electro
Shield.


Oggetti e Armi Speciali

  • Mentre guidi affrontando questa singolare guerra automobilistica, assicurati di rifornire l'auto di carburante per tenerla sempre a regime!
  • Gli armamenti speciali sono in arrivo, non perdere l'occasione di recuperarli!


Oggetti per il rifornimento

SpriteNomeDescrizione

Globo Verde
————

Globo Rosso
FUEL GLOBE
(Globo Carburante)
Ti premiano con del carburante extra. I globi verdi fluttuano sulle strade. I nemici
possono rilasciare dei globi rossi una volta distrutti. I globi rossi ricaricano più carburante
rispetto a quelli verdi. Ricorda che i tuoi missili distruggono i globi di carburante!


Armi Speciali

  • Per acquisire un'arma speciale per la tua auto, recupera il pacchetto ausiliario lanciato dal jet di supporto.
  • Il nome dell'arma speciale equipaggiata viene visualizzato nella parte inferiore del pannello di controllo.
  • I rifornimenti sono limitati, quindi usali con saggezza.
  • In caso di incidente, perdi automaticamente la tua arma speciale corrente!


SpriteNomeDescrizione
SUPPLY JET
(Jet di Supporto)
Tenete d'occhio i jet di approvvigionamento in arrivo! Cattura 
l'arma ausiliaria rilasciata dal jet di supporto in volo!
U.Z. CANNON
(Cannone U.Z.)
Mitragliatrice a fuoco rapido con munizioni limitate!
CRUISE MISSILE
(Missili da Crociera)
3 utilizzi; Distrugge tutto al vostro passaggio, anche i globi di
carburante.
ELECTRO SHIELD
(Scudo Elettrico)
3 utilizzi; Invincibilità limitata. Distrugge qualsiasi auto
nemica.
NITRO INJECT
(Nitro a Iniezione)
3 utilizzi; Aumenta la velocità a 298 mph per un periodo di
tempo limitato.


Tutti i Rally

  • La zona di guerra ha dodici regioni con tre o quattro rally ciascuno, per un totale di 50 corse / rally.
  • Hai la possibilità di teletrasportarti in una regione più lontana dopo aver completato ogni set di corse / rally!


Region 1, BUBBLE CITY

Regione 1, CITTA' BOLLA

  • Familiarizza con la guida mentre affronti i veicoli Stinger e Command Car.



RALLY 1, + StingerRALLY 2RALLY 3, + Command Car


Region 2, FOREST SECTOR

Regione 2, SETTORE FORESTA

  • Più nemici entrano in scena, tra cui le moto Cycle, le Torrette e le Mine!



RALLY 4RALLY 5, + CycleRALLY 6, + Torretta


RALLY 7RALLY 8RALLY 9, + Mine


RALLY 10


Region 3, DESERT REGION

Regione 3, REGIONE DEL DESERTO

  • Le Rat Jeep si uniscono nella mischia insieme alle Stinger e alle Command Car!



RALLY 11RALLY 12


RALLY 13RALLY 14


Region 4, GROUND ZERO

Regione 4, PUNTO ZERO

  • Guida attraverso il labirinto di auto in questo paese nucleare!



RALLY 15RALLY 16


RALLY 17, + Rat JeepRALLY 18


Region 5, CRYSTAL PALACE

Regione 5, PALAZZO DI CRISTALLO

  • Un mucchio di mine attendono in mezzo a una pioggia di veicoli!



RALLY 19RALLY 20


RALLY 21RALLY 22


Region 6, WEAPONS FACTORY

Regione 6, LA FABBRICA DELLE ARMI

  • Le Stinger Verdi si uniscono nella battaglia con le loro bombe esplosive appuntite!



RALLY 23RALLY 24


RALLY 25, + Stinger VerdiRALLY 26


Region 7, POWER PLANT

Regione 7, CENTRALE ELETTRICA

  • Il livello di difficoltà è notevolmente aumentato. Attenzione alla Torretta con il fuoco incrociato!



RALLY 27RALLY 28


RALLY 29RALLY 30


Region 8, SCIENCE COMPLEX

Regione 8, IL COMPLESSO DELLA SCIENZA

  • Auto e moto iniziano a convergere verso la tua direzione!



RALLY 31RALLY 32


RALLY 33RALLY 34


Region 9, MOLTEN ZONE

Regione 9, ZONA DEL MAGMA FUSO

  • Rocce e alberi possono bloccare la strada principale e le curve strette!



RALLY 35RALLY 36


RALLY 37RALLY 38


Region 10, CRYSTAL PALACE

Regione 10, PALAZZO DI CRISTALLO

  • Vari tipi di nemici possono arrivare in gruppi e bloccare tutte e tre le corsie!



RALLY 39RALLY 40


RALLY 41RALLY 42


Region 11, BUBBLE CITY

Regione 11, CITTA' BOLLA

  • Ogni Rally è costituito da un solo tipo di nemico: Stinger, Command Car, Cycle, e Rat Jeep!



RALLY 43, StingerRALLY 44, Command Car


RALLY 45, CycleRALLY 46, Rat Jeep


Final Region, SUNSET STRIP

Regione Finale, STRISCIA DI TRAMONTO

  • Ogni rally è costituito da un solo tipo di nemico: Torrette Armate, Mine, e una combo di veicoli Stinger!
  • Hai solo una possibilità di completare il Rally 50 con tutti i tipi di nemici presenti!



RALLY 47, Torrette ArmateRALLY 48, Campo Minato


RALLY 49, Stinger VerdiRALLY FINALE


Premio Bonus

Dopo aver completato tutti e 50 i rally, vengono assegnati 1.000.000 di
punti al tuo punteggio totale. Come bonus ulteriore, viene richiesto
l'inserimento delle tue iniziali e della data di nascita, quindi la macchina
assegna un codice esclusivo. Annota il codice e spediscilo alla Atari
per richiedere la tua T-Shirt gratuita di Road Blasters. Complimenti!

L'offerta è scaduta nell'Agosto del 1987.


Curiosità

  • Pubblicato nel Marzo 1987.
  • Pubblicato anche come ”Road Blasters [Sit-Down model]”.
  • Per un periodo limitato di tempo dopo la pubblicazione del gioco, i giocatori potevano vincere una T-shirt Atari completando tutti e 50 i livelli.
  • Road Blasters fu l'ultimo gioco realizzato sull'hardware Atari System 1. Il nome originale di Road Blasters durante lo sviluppo era ”Future Vette”.


Consigli e Trucchi

  • Spara alle auto utilizzando un solo colpo invece che tenendo premuto il pulsante di fuoco. Cosí facendo aumenterai il moltiplicatore bonus.
  • Schiantati contro i cannoni a bordo strada invece di sparare loro, per ottenere piú di 8.000 punti. Questo aumenterá di molto la riserva di carburante, la quale viene assegnata alla fine di un livello in base al punteggio.
  • Se schiantate la vostra macchina contro una delle torrette a fianco della strada, otterrete 8-10 volte il normale valore di una torretta. Quando il punteggio dei moltiplicatori è a 10, questo significa 16-20.000 punti! Inizialmente, alzate il valore dei vostri moltiplicatori, poi schiantate la vostra macchina contro almeno due delle torrette in ogni pista e vedrete che finire il gioco (o ottenere ottimi risultati) non è così difficile. Dopo un pò diventa difficile schiantarsi contro due torrette ad ogni pista e riuscire comunque a terminare la pista entro il tempo limite.


Consigli di strategia per i livelli 49 e 50

  • Siccome il 50 è l'ultimo livello, ed il gioco ti da la ricarica completa alla fine del 49, l'accuratezza non conta più. Continua a sparare il più velocemente possibile.


Staff

  • Programmatore principale: Bonnie Smithson
  • Animatore: Mark Stephen Pierce
  • Tecnica e Sistema di gioco: Dave Wiebenson
  • Suoni: Brad Fuller
  • Programmatore: Robert Weatherby


Conversioni

Console:

Computer:

Screenshots comparativi

Amiga


Amstrad CPC


Atari ST


Commodore 64


Lynx


Sega Genesis / Megadrive


Nintendo NES / Famicom (prototipo)

roadblasters_-_nes_-_titolo.jpgroadblasters_-_nes_-_01.jpg


Sinclair ZX Spectrum


Fonti

  • Le schermate della sequenza finale sono state gentilmente fornite da: MamEnd
  • Le info per la realizzazione di questa scheda sono prese e in parte rielaborate dai seguenti siti:


Video

Road Blasters
Gameplay di Road Blasters.


PCB (Printed Circuit Board)


Flyers

roadblasters_-_flyer_-_01.jpgroadblasters_-_flyer_-_02.jpg


Cabinets

roadblasters_-_cabinet_-_01.jpgroadblasters_-_cabinet_-_02.jpg





Screenshots


La sequenza finale


Tools personali
Toolbox












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