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MICKEY MOUSE (NINTENDO GAME & WATCH)
Storia e Gameplay
Mickey Mouse è un Game & Watch prodotto dalla Nintendo nel 1981 e appartiene alla serie “Wide Screen”. La naturale evoluzione dei giochi “Silver” e “Gold”. Come dice il nome stesso di questa serie, lo schermo è più largo (=“wide” appunto) e la grafica può così essere meglio caratterizzata. Sono molti i titoli di questa serie entrati nel mito. Topolino è alle prese con quattro galline che non fanno altro che “sfornare” uova. Se dovessero cadere per terra verrebbe contato un errore. Minnie osserva la scena e influenza il conteggio degli errori.
Caratteristiche dei giochi della serie "Wide Screen"
L'orologio gestisce tutte le 24 ore, suddivise tra AM e PM, e finalmente viene implementata la modalità allarme. A differenza dei giochi delle serie precedenti, qui la partita non si può interrompere semplicemente premendo il pulsante dell'orologio: bisogna necessariamente concluderla. I giochi hanno le consuete modalità Game A (facile) e Game B (difficile) ed il punteggio massimo è 999 o 9999 a seconda del gioco.
Scheda Tecnica del Gioco
Titolo | Mickey Mouse |
Produttore | Nintendo |
Codice Case | MC-25 |
Anno | 9 Ottobre 1981 |
Schermo | LCD |
Tipo | Hand-held (Schiacciapensieri) |
Audio | Mono |
Alimentazione | 2 batterie alcalin-manganesio (LR43 o SR43) |
Voci Correlate
Collegamenti Esterni
Simulatori:
- Game & Watch Mania - Sito che racchiude link per il download di numerosi simulatori dei vecchi Game & Watch della Nintendo. Sito creato dall'italiano Luca Antignano (MADrigal).
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