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INTERMEZZO

Termine con cui vengono indicate le brevi scenette animate che soprattutto nei primi coin-op apparivano tra un livello e l'altro come riconoscimento dell'abilità di un giocatore.

Il primo gioco con intermezzi (tre per la precisione) è stato ”Pac-Man”, presto imitato da numerosi altri titoli.

In ambito domestico ricordiamo invece ”Boulderdash”, che con i suoi “intermezzi giocabili” ha introdotto l'uso di sequenze-bonus.


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