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Indice
GORF
Gorf © 1981 Midway.
Storia e Gameplay
Gorf era una variante multischermo sul tema di ”Space Invaders”, nonchè il primo videogioco a impiegare una forma di sintesi vocale, limitata a pochi messaggi all'inizio e alla fine della partita.
Sconfiggi l'Impero Gorfiano attraverso cinque missioni diverse:
- “Astro Battles”
- “Laser Attack”
- “Galaxians”
- “Space Warp”
- “Flag Ship”
Curiosità
- Questo gioco gira su hardware Bally Midway Astrocade.
- Gorf ha quasi lo status di classico ed è diventato leggendario per il suo parlato quasi incapibile.
- Nota: Mai notato che GORF è FROG (rana) scritto al contrario? :)
- In realtà , GORF è un acrostico che sta per'Galactic Orbital Robot Force' (Forza di Robot Galattica Orbitale).
- GORF è stato il primo gioco in assoluto a mostrare scene multiple.
- Durante la modalità demo, Gorf dice un sacco di cose umoristiche:
- Ad esempio: 'Try again! I devour coins!' (Ripropa! Io divoro i gettoni!), 'Ha ha ha ha!', 'Prepare for annihilation!' (Preparati all'annullamento!), 'All hail the supreme Gorfian Empire!' (Salutate il supremo impero Gorfiano!), 'Long Live Gorf!' (Lunga vita a Gorf!).
- Jay disegnò un sequel di Gorf chiamato 'Mrs. Gorf', ma non fu mai rilasciato.
- Un' unità di Gorf unit appare nel film del 1982 'Fast Times at Ridgemont High' ('Fuori di testa') e nel film del 1983 'Joysticks' ('Porci con le ragazze').
Staff
- Produttore esecutivo: Dave Nutting
- Concetto del gioco / Designers: Dave Nutting, Jay Fenton
- Programmatore video: Jay Fenton
- Programmatore audio: Scot Norris
- Supporto al programma aggiunto: Rick Frankel, Bob Ogden
- Designers elettronici: Jeff Frederickson, Dave Otto
Conversioni
Console:
- Colecovision (1981)
- Atari 2600 (1982)
- Atari 5200 (1983)
Computer:
- Commodore VIC-20 (1982)
- Commodore C64 (1983)
Video
Gorf | |
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Gameplay di Gorf. |
PCB (Printed Circuit Board)
Artwork
Screenshots
Traccia: • gorf