Questa è una vecchia versione del documento!
FINAL BLOW
Storia
Final Blow è un videogioco arcade (coin-op) rilasciato da Taito nel 1988.
Un gioco di pugilato dove devi lottare per arrivare al titolo di campione dei pesi massimi.
Il gioco dispone di una sola stagione di boxe eseguibile come campionato. È possibile selezionare i pugili da un gruppo di cinque combattenti immaginari, i loro nomi originali sono: Dynamite Joe - The Miracle Man, Fernando Gomez - The South American Eagle, Kim Nang - The Korean Comet, King Jason - The Black King, The Detroit Kid, The Invincible Black Panther.
Gameplay
Il gioco è essenzialmente un gioco di boxe a scorrimento laterale, in cui si muove il giocatore a sinistra e destra per controllare un pugile delle stesse dimensioni dello schermo. Se si prende il tempismo giusto, il giocatore può sferrare un pugno denominato ”Colpo Finale” (il ”Final Blow” appunto), che può a volte mettere KO l'avversario con un singolo colpo. Le versioni casalinghe contenevano una modalità spettatore in cui era possibile guardare i pugili preferiti competere tra di loro.
Dati Tecnici
FINAL BLOW | |
---|---|
Hardware | Taito F2 System |
Adesivi Prom | B82 |
Processore Principale | 68000 |
Processore Audio | Z80 |
Chip Audio | YM2610 |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 320 x 224 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 60.00 Hz |
Colori palette | 4096 |
Giocatori | 2 |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 5 |
Livelli | 5 |
Curiosità
Il gioco ha 5 pugili, ognuno con un sopranome:
Detroit Kid
- L'invincibile pantera nera.
Dynamite Joe
- Il lottatore miracoloso
Fernando Gomez
- L'aquila sudamericana
Kim Nang
- La cometa coreana
King Jason
- Il re nero
- Pubblicato nell'Aprile 1988.
- Final Blow è stato pubblicato per Sega Genesis (Mega Drive in Europa) con il nome di ”James 'Buser' Douglas Knockout Boxing”, e comprendeva il campione del mondo dei pesi massimi James 'Buster' Douglas. Il gioco è stato pubblicato in America nel 1990, subito dopo la storica vittoria di 'Iron' Mike Tyson a Tokyo. Il gioco era uno dei giochi chiave per la console come parte della campagna pubblicitaria 'Il Genesis fa quello che Nintendo non fà in particolare da quando la Nintendo usò Mike Tyson come sponsor per il gioco 'Mike Tyson's Punch-Out!!'.
Staff
- Software: Ichiro Fujisue, Masaya Kinoshita, Yuichi Ohnogi, Takayuki Ishiwata
- Designer personaggi: Yukiwo Ishikawa, Kazuhiro Numata
- Hardware: Katujiro Fujimoto, Minoru Yoshimura
- Cabinato: Hisayuki Yamaguchi, Yoshihiro Akiyama
- Designer artistico: Akio Nomura
- Suono: Zuntata Sound Team
- Designer gioco: Yukiwo Ishikawa, Kazuhiro Numata
Conversioni
Console:
- Sega Mega Drive (1990)
- Sony PlayStation 2 (2007, ”Taito Memories II Vol. 2”)
Computer:
- FM Towns PC (1990)
- Commodore C64 (1991)
- Atari ST (1991)
- Commodore Amiga (1991)
Video
PCB (Printed Circuit Board)
Artwork
Conversioni
Traccia: • final_blow