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F-15 STRIKE EAGLE
Prodotto originariamente dalla MicroProse per Commodore 64 nel 1984 e continuamente aggiornato e potenziato in numerose versioni fra cui anche un eccezionale e poco diffuso coin-op, “F-15 Strike Eagle” è stata la prima simulazione di caccia militare di successo.
Questo titolo ha fondato le basi del genere dei simulatori bellici, introducendo innumerevoli elementi che sono presto diventati standard dell’industria: scenari politico-militari plausibili, dati tecnici accurati, vari livelli di difficoltà che vanno dal semplice gioco arcade alla simulazione ultraprecisa con dozzine di diversi fattori da tenere sotto controllo, ecc. “F-15 Strike Eagle” è stato inoltre il capostipite di una serie pressoché infinita di programmi che pongono il giocatore nella cabina di comando di questo o quel caccia, a che si distinguono spesso per dettagli del tutto secondari.
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