Questa è una vecchia versione del documento!


DUNGEON MAGIC (Scenari e Boss)

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Scenario 3: THE TEMPLE OF FONTAINE (Le Rovine Settentrionali Di Valenore)

  • Il terzo scenario è il punto cardine del gioco, con due piani e tre percorsi principali per arrivare all'incontro con il boss.
  • La maggior parte delle armi d'elite e quelle sante dei nostri eroi sono nascoste tra le rovine.



  • Il vostro obiettivo principale è quello di ripristinare la magia all'interno del tempio, tramite il rilascio di tre cristalli sigillati dentro le camere quadrate indicate con l'enorme [ ! ] .
  • I quadrati con la freccia identificano scale o ascensori che portano su o giù, a seconda del percorso che è stato preso.
  • La maggior parte delle porte si apre solo in un modo, a seconda di quale strada principale è stata presa.
  • Ci sono due stanze con dei puzzle da trovare tra le rovine. Più avanti verranno descritte in manier più dettagliata.
  • Le mura del tempio cambiano di colore al rilascio di ogni cristallo. Liberando il terzo cristallo si attiverà un warp che condurrà immediatamente nella grande sala.


ENTRANCE TO THE RUINS (Ingresso Alle Rovine)



  • Prendete nota del vecchio saggio che fornisce indizi sul luogo dove è tenuta prigioniera la principessa. Dopo aver ucciso la coppia di cani cerbero e gli scheletri, la porta principale ad est si apre, ma è possibile aprire altri due percorsi utili per il vostro viaggio: la scelta giusta è essenziale, poichè potrebbe portare al recupero di armi e tesori di estremo valore! E già, come avrete senza dubbio compreso si tratta di un'avventura davvero enorme! Cliccate su uno dei percorsi per iniziare!
    • PORTA EST: Si apre immediatamente ripulendo la sala principale, conduce alla stanza bonus per ottenere un'arma d'elite.
    • PORTA OVEST: Rompete le statue della dea. Cisty può ottenere il suo arco santo molto prima. E' possibile accedere alla stanza bonus verso la fine del percorso.
    • PORTA NORD: Spingete l'interruttore rotondo sul muro. Questo è l'unico modo per procurarsi il guanto santo di Gren, tramite questo percorso non è possibile accedere alla stanza bonus.

Qualche suggerimento. Entrambi i percorsi ovest ed est consentono ad Ash di avere la sua arma d'elite, e a Cisty di ottenere il suo arco santo. L'arma santa di Gren può essere presa solo con il percorso a nord; altrimenti la scelta dei percorsi laterali lo porteranno al recupero della sua arma d'elite. Vold può scegliere qualsiasi percorso, dal momento che la sua arma santa è posizionata proprio dove tutti e tre i percorsi si intersecano.


THE LESSER DEMON (Il Demone Minore)



  • Il saggio che ti ha aiutato per tutto questo tempo è in realtà Venom! Prende ancora una volta la principessa con sè, e vi contrappone il suo demone minore. Questo è un boss davvero formidabile, soprattutto per via dei suoi infiniti scheletri, mentre i cristalli (che avete faticosamente recuperato) ora sono parte del demone e appaiono come sfere rotanti. Fate attenzione quando entrate nella mischia con Ash, mentre con Gren, Cisty e Vold mantenete la distanza e usate, quando possibile, i loro poteri di concentramento. Quando il demone verrà sconfitto, preparatevi per la battaglia finale contro Venom!


SELEZIONE DELLO SCENARIO


Tools personali
Toolbox












Usa questo logo per affiliazioni



Offrici un caffè!!