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DEATHMATCH

Nel gergo videoludico, il termine deathmatch (“sfida mortale”, spesso abbreviato in DM), indica una particolare modalità di funzionamento di un videogioco in cui sono enfatizzati il combattimento e lo scontro diretto rispetto ad altri elementi.

Probabilmente il primo esempio di deathmatch è del 1983, anno in cui Drew Major e Kyle Powell hanno giocato a Snipes, un gioco testuale che è accreditato come ispiratore della rete Novell.

Il termine, adottato inizialmente nel contesto degli sparatutto in prima persona, è stato poi acquisito (con significato specifico diverso) in altri contesti.


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