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Indice
DEAD ANGLE
Dead Angle (デッド·アングル) © 1988 Seibu Kaihatsu.
Storia e Gameplay
Dead Angle è un videogioco arcade rilasciato da Seibu Kaihatsu nel 1988.
Armato solamente del tuo fedele fucile Thompson, devi sterminare tutte le principali famiglie gangster per riuscire ad arrivare al padrino e poter salvare la tua ragazza. Attento, ti stanno aspettando, e non cadranno senza combattere in questo impegnativo sparatutto.
Dati Tecnici
DEAD ANGLE | |
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Processore Principale | (2x) V20 (@ 8 Mhz) |
Processore Audio | Z80 (@ 3.579545 Mhz) |
Chip Audio | (2x) YM2203 (@ 3.579545 Mhz), (2x) Custom (@ 8 Khz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 256 x 224 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 60.00 Hz |
Colori palette | 2048 |
Giocatori | 2 |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 2 |
Livelli | 9 |
Curiosità
- Questo gioco è conosciuto in Spagna come ”Gang Hunter”.
Serie
- 1. Empire City 1931 (1986)
- 2. Dead Angle (1988)
Staff
- Produttore: Hitoshi Hamada
- Regista: T.Wada
- Hardware: ???
- Programmatori: T. Takano, Kengo Kondo, S. Mori, H. Tomita
- Musiche: ???
- Art: M. Matsuzawa, S. Nagasaki, T. Komazawa
Conversioni
Console :
- Sega Master System (1989)
Manuale
Video
PCB (Printed Circuit Board)
Screenshots
Traccia: • dead_angle