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COLUMNS (MEGA-TECH)
Columns [Mega-Tech 36] © 1990 Sega.
Storia e Gameplay
Le regole sono semplici. Una colonna composta da tre quadrati cade dall'alto nell'aera di gioco. Il giocatore può muovere questo pezzo a destra e a sinistra mentre sta cadendo(come in ”Tetris”), ma non puoi ruotarlo. Invece, premendo un pulsante causerai l'ordine dei blocchi cambiandoli di una posizione. L'obiettivo del gioco è quello di posizionare le colonne nel fondo del pozzo in modo tale che le linee di tre o più blocchi dello stesso colore vengano creati(sia orizzontalmente, che verticalmente o diagonalmente). Quando accade ciò, questi blocchi scompaiono, ed ogni blocco sopra di essi immediatamente cadrà a causa della gravità . Ciò causa spesso linee addizionali da essere arrangiate, producendo un effetto cascata. La chiave per giocare a lungo(e quindi creare record) è quella di causare queste cascate.
Dati Tecnici
COLUMNS (MEGA-TECH) | |
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Hardware | Sega Mega-Tech |
Game ID | Mega-Tech No. 36 |
Processore Principale | 68000 (@ 7.670442 Mhz), (2x) Z80 (@ 3.57954 Mhz) |
Chip Audio | YM3438 (@ 7.670442 Mhz), (2x) SN76496 (@ 3.57954 Mhz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 320 x 416 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 60.00 Hz |
Colori palette | 96 |
Giocatori | 2 |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 3 |
Video
Il video che appare in questa voce è (c) Emumovies
PCB (Printed Circuit Board)
Screenshots
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