Questa è una vecchia versione del documento!


COLUMNS (MEGA-TECH)

Columns [Mega-Tech 36] © 1990 Sega.

Storia e Gameplay

Le regole sono semplici. Una colonna composta da tre quadrati cade dall'alto nell'aera di gioco. Il giocatore può muovere questo pezzo a destra e a sinistra mentre sta cadendo(come in ”Tetris”), ma non puoi ruotarlo. Invece, premendo un pulsante causerai l'ordine dei blocchi cambiandoli di una posizione. L'obiettivo del gioco è quello di posizionare le colonne nel fondo del pozzo in modo tale che le linee di tre o più blocchi dello stesso colore vengano creati(sia orizzontalmente, che verticalmente o diagonalmente). Quando accade ciò, questi blocchi scompaiono, ed ogni blocco sopra di essi immediatamente cadrà a causa della gravità . Ciò causa spesso linee addizionali da essere arrangiate, producendo un effetto cascata. La chiave per giocare a lungo(e quindi creare record) è quella di causare queste cascate.

Dati Tecnici

COLUMNS (MEGA-TECH)
HardwareSega Mega-Tech
Game IDMega-Tech No. 36
Processore Principale68000 (@ 7.670442 Mhz), (2x) Z80 (@ 3.57954 Mhz)
Chip AudioYM3438 (@ 7.670442 Mhz), (2x) SN76496 (@ 3.57954 Mhz)
Orientamento dello schermoOrizzontale
Risoluzione video320 x 416 pixels
Frequenza aggiornamento video60.00 Hz
Colori palette96
Giocatori2
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsanti3

Video

Columns (Mega-Tech)
Gameplay di Columns (Mega-Tech).


Il video che appare in questa voce è (c) Emumovies

PCB (Printed Circuit Board)

Screenshots


Tools personali
Toolbox












Usa questo logo per affiliazioni



Offrici un caffè!!