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Circus

Circus © 01/1977 Exidy.

Storia e Gameplay

POP! POP! POP! Fai esplodere i palloncini e fai punti. Un muro di palloncini rossi blu e bianchi appariranno in cima allo schermo. Devi fare esplodere i palloncini prendendo il clown sul trampolino e facendolo saltare fino ai palloncini.

Dati Tecnici

Circus venne pubblicato in un cabinato verticale dedicato ed era anche disponibile in una configurazione cocktail. Aveva i lati bianchi con diversi palloncini volanti verniciati di rosso. La parte anteriore della macchina è stata decorata con una grande cornice ornante del video che inoltre si è raddoppiata come una marquee (o targhetta), questa cornice mostra parecchi clowns in una scena da circo e ha le lettere del titolo scritte in tanti palloncini di diverso colore. Il pannello di controllo era spoglio, libero per uno spinner analogico e un pulsante di avvio. La macchina intera è stata rifinita fuori con una modanatura nero. Una volta all'interno della macchina, potete vedere che usa un monitor in bianco e nero con una sovrapposizione di colori (per fare i palloncini colorati).

Processore PrincipaleM6502 (@ 705.562 Khz)
Chip Audiocircuiti discreti
Orientamento dello schermoOrizzontale
Risoluzione video248 x 256 pixels
Frequenza aggiornamento video57.00 Hz
Colori palette2
Giocatori2
Controllovolante

Curiosità

  • Circus era uno dei primi giochi prodotti da Exidy che ha utilizzato una CPU (6502) per controllare la logica del gioco anzichè i circuiti logici discreti.
  • Sono state prodotte almeno 13.000 unità, ma probabilmente si è arrivati alle 20.000.
  • Un bootleg è stato prodotto da Sub-Electro.

Punteggi

  • Salto con successo: 10 punti
  • Fare esplodere un palloncino Giallo: 20 punti
  • Fare esplodere un palloncino Verde: 50 punti
  • Fare esplodere un palloncino Blu: 100 punti
  • Bonus per completare la fila dei palloncini Gialli: 200 punti
  • Bonus per completare la fila dei palloncini Verdi: 500 punti
  • Bonus per completare la fila dei palloncini Blu: 1.000 punti più un salto gratis

Staff

  • Progettato e programmato da: Edward Valeau, Howell Ivey.

Conversioni

Video

Circus
Gameplay di Circus.

PCB (Printed Circuit Board)

Screenshots


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