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BURNING RIVAL
Burning Rival © 07/1993 Sega.
Storia e Gameplay
Un picchiaduro in stile cartone animato con piacevoli animazioni e senso dell'umorismo. Otto personaggi selezionabili.
Dati Tecnici
Hardware | Sega System 32 |
Processore Principale | V60 (@ 16.10795 Mhz), Z80 (@ 8.053975 Mhz) |
Chip Audio | (2x) YM3438 (@ 8.053975 Mhz), RF5C68 (@ 12.5 Mhz) |
Orientamento dello schermo | Orizzontale |
Risoluzione video | 416 x 224 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 60.00 Hz |
Colori Palette | 16384 |
Giocatori | 2 |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsanti | 6 |
Livelli | 9 |
Staff
- Programmatore capo: Yasushi Nakajima
- Progettista: Issei Tokuda
- Programmatori: Hiroaki Shouji, Mika Aizawa, Satoshi Hosoda
- Designer effetti: Masataka Aochi
- Programmatore suono ed effetti sonori: Tohru Nakabayashi
- B.G.M.: Hideaki Miyamoto
- Animazione: Zero-One, Ltd.
- Illustrazioni finali: Katsuhiko Nishijima
- Coordinatore colori finali: Noriyuki Yoshino
Cast delle voci:
- Arnold - Francis Silva
- Bill - Takenobu Mitsuyoshi
- Craze - Susumu imura
- Jackson - Toshihiro Nagoshi
- Mr.Chin - Takehito Tsumagari
- Santana - Greg Irwin
- Shingen - Yasuhiro Takagi
- Aska - Haruka Itoh
- Registrazione: Power House Studio
Video
Burning Rival | |
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Gameplay di Burning Rival. |
Screenshots
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