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Indice
BURNIN' RUBBER
Storia e Gameplay
Burnin' Rubber è un videogioco arcade (coin-op) rilasciato dalla Data East nel 1982.
In Burnin' Rubber, (trad. ”Asfalto che Brucia”): una macchinetta dall'apparenza innocua, ma in grado di compiere clamorosi voli, per superare e schiacciare con un gran balzo le altre macchine che la intralciano, e che cercano di sbatterla contro le pareti delle piste affrontate. Il tutto per fare più punti possibile.
Un gioco mitico, con le sue “pattern” da completare in tema con le stagioni dell'anno.
Dati Tecnici
BURNIN' RUBBER | |
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Processore Principale | M6502 (750 Khz) |
Processore Audio | M6502 (500 Khz) |
Chip Audio | (2x) AY8910 (1.5 Mhz) |
Orientamento dello schermo | Verticale |
Risoluzione video | 240 x 240 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 57.00 Hz |
Colori Palette | 16 |
Giocatori | 2 |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsante | 1 (SALTO) |
Dati Tecnici (versione DECO Cassette)
BURNIN' RUBBER | |
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Hardware | DECO Cassette System |
Processore Principale | M6502 (@ 750 Khz), M6502 (@ 500 Khz), I8X41 (@ 500 Khz) |
Chip Audio | (2x) AY8910 (@ 1.5 Mhz) |
Orientamento dello schermo | Verticale |
Risoluzione video | 240 x 240 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 57.00 Hz |
Colori Palette | 32 |
Giocatori | 2 |
Controllo | stick |
Pulsanti | 2 |
Avversari
Sprite e Punteggio | ||||
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500 punti | 500 punti | 300 punti | 300 punti | 300 punti |
300 punti | 300 punti | 200 punti | 200 punti | 200 punti |
Descrizione | ||||
In gara troverete una discreta varietà di automobili e sono tutte molto agguerrite. Il veicolo avversario più pericoloso è l'autocarro blu con il cassone ribaltabile. Questo camion è più veloce della vostra automobile e scarica sulla strada letali cumuli di roccia. Queste rocce vanno saltate o evitate. Le “Deathmobiles” (“Auto della Morte”) sono il secondo avversario più pericoloso sulla pista. Appaiono come dei veicoli neri, con teschi e ossa incrociate stampate sulla carrozzeria. Sono veloci come la vostra automobile e hanno anche un'ottima intelligenza artificiale. Attenzione perchè tenteranno di farvi sbandare. Anche le auto blu sono veloci come voi, ma non hanno la stessa intelligenza delle “Deathmobiles”. I veicoli gialli e verdi sono gli avversari più semplici. Sono più lenti di voi ed è piuttosto facile farle andare fuori strada. Anche alcuni carri armati sono coinvolti in questa gara, ma sono molto lenti e non particolarmente pericolosi. Raramente possono essere mandati fuori strada, quindi evitate di urtarli. |
Avversari
Sprite e Punteggio | ||||
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500 punti | 500 punti | 300 punti | 300 punti | 300 punti |
300 punti | 300 punti | 200 punti | 200 punti | 200 punti |
- In gara troverete una discreta varietà di automobili e sono tutte molto agguerrite. Il veicolo avversario più pericoloso è l'autocarro blu con il cassone ribaltabile. Questo camion è più veloce della vostra automobile e scarica sulla strada letali cumuli di roccia. Queste rocce vanno saltate o evitate. Le “Deathmobiles” (“Auto della Morte”) sono il secondo avversario più pericoloso sulla pista. Appaiono come dei veicoli neri, con teschi e ossa incrociate stampate sulla carrozzeria. Sono veloci come la vostra automobile e hanno anche un'ottima intelligenza artificiale. Attenzione perchè tenteranno di farvi sbandare. Anche le auto blu sono veloci come voi, ma non hanno la stessa intelligenza delle “Deathmobiles”. I veicoli gialli e verdi sono gli avversari più semplici. Sono più lenti di voi ed è piuttosto facile farle andare fuori strada. Anche alcuni carri armati sono coinvolti in questa gara, ma sono molto lenti e non particolarmente pericolosi. Raramente possono essere mandati fuori strada, quindi evitate di urtarli.
Curiosità
- Questo gioco è conosciuto negli USA come ”Bump 'n' Jump” (licenza di Bally Midway per la produzione e distribuzione in USA).
- Un bootleg di questo gioco è conosciuto come ”Car Action”.
- Marco Donadio detiene il record ufficiale per questo gioco con 2.429.540 punti dal 5 Ottobre 1984.
Punteggi
Distruggi una macchina:
200, 300 o 500 punti, dipende dall'auto.
Bonus di fine schema:
200 + 100 punti/livello per numero di macchine distrutte.
Bonus Speciale:
50.000 punti se non distruggi nessuna macchina.
Consigli e Trucchi
- Potete saltare fuori dal bordo dello schermo ed atterrare dall'altro lato. Usate questa tattica per fuoriuscire da un punto stretto, ma soltanto quando la pista è più larga.
- Non provare ad urtare tre automobili, come ad esempio quando ne urtate una contro una parete, perchè probabilmente rimbalzerete nuovamente contro le pareti a lato dell'area di gioco.
Punti Bonus:
Conversioni
Console:
Computers:
- Commodore 64 (1983)
Fonti
- Arcade Retro Lounge; http://tips.retrogames.com
Video
Burnin' Rubber |
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Gameplay di Burnin' Rubber. |
Burnin' Rubber (Cassette) |
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Gameplay di Burnin' Rubber (Cassette). |
PCB (Printed Circuit Board)
Artwork
Flyers
Cabinets
Screenshots
Traccia: • burnin_rubber