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BURNIN' RUBBER

Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi


Burnin' Rubber (バーニンラバー) © 1982 Data East.


Storia e Gameplay

Burnin' Rubber è un videogioco arcade (coin-op) rilasciato dalla Data East nel 1982.

In Burnin' Rubber, (trad. ”Asfalto che Brucia”): una macchinetta dall'apparenza innocua, ma in grado di compiere clamorosi voli, per superare e schiacciare con un gran balzo le altre macchine che la intralciano, e che cercano di sbatterla contro le pareti delle piste affrontate. Il tutto per fare più punti possibile.

Un gioco mitico, con le sue “pattern” da completare in tema con le stagioni dell'anno.


Dati Tecnici

BURNIN' RUBBER
Processore PrincipaleM6502 (750 Khz)
Processore AudioM6502 (500 Khz)
Chip Audio(2x) AY8910 (1.5 Mhz)
Orientamento dello schermoVerticale
Risoluzione video240 x 240 pixels
Frequenza aggiornamento video57.00 Hz
Colori Palette16
Giocatori2
ControlloJoystick a 8 direzioni
Pulsante1 (SALTO)


Dati Tecnici (versione DECO Cassette)

BURNIN' RUBBER
HardwareDECO Cassette System
Processore PrincipaleM6502 (@ 750 Khz), M6502 (@ 500 Khz), I8X41 (@ 500 Khz)
Chip Audio(2x) AY8910 (@ 1.5 Mhz)
Orientamento dello schermoVerticale
Risoluzione video240 x 240 pixels
Frequenza aggiornamento video57.00 Hz
Colori Palette32
Giocatori2
Controllostick
Pulsanti2

Avversari

Sprite e Punteggio
MELA
(Apple)
BARBEQUE
(Barbeque)
PANE
(Bread)
CARAMELLA
(Candy)
CILIEGIA
(Cherry)
Descrizione
Sono gli oggetti che, una volta recuperati, permettono di recuperare un pò dell'energia persa e incrementare il
punteggio globale del gioco. Partendo da sinistra verso destra, la mela vale 2000 punti, il barbeque vale 2000
punti, il pane vale 2000 punti, la caramella vale 2000 punti, la ciliegia vale 2000 punti, il caffè vale 2000 punti, il
mais vale 2000 punti, l'uva vale 2000 punti, l'hamburger vale 2000 punti, l'arancio vale 2000 punti, la pizza vale
2000 punti, la bibita vale 2000 punti, gli spaghetti valgono 2000 punti, il sushi vale 2000 punti, la palma vale 4000
punti, il pesce vale 8000 punti, il tè verde vale 8000 punti, il gelato vale 8000 punti, il secondo gelato vale 8000
punti, il tacchino vale 8000 punti, le banane vagono 10.000 punti, l'aragosta vale 30.000 punti, la carne vale
30.000 punti e la bistecca vale 30.000 punti.


Curiosità

  • Questo gioco è conosciuto negli USA come ”Bump 'n' Jump” (licenza di Bally Midway per la produzione e distribuzione in USA).
  • Marco Donadio detiene il record ufficiale per questo gioco con 2.429.540 punti dal 5 Ottobre 1984.


Punteggi

  • Distruggi una macchina: 200, 300 o 500 punti, dipende dall'auto.
  • Bonus di fine schema: 200 + 100 punti/livello per numero di macchine distrutte.
  • Bonus Speciale: 50.000 punti se non distruggi nessuna macchina.


Consigli e Trucchi

  • Potete saltare fuori dal bordo dello schermo ed atterrare dall'altro lato. Usate questa tattica per fuoriuscire da un punto stretto, ma soltanto quando la pista è più larga.
  • Non provare ad urtare tre automobili, come ad esempio quando ne urtate una contro una parete, perchè probabilmente rimbalzerete nuovamente contro le pareti a lato dell'area di gioco.


Punti Bonus:

  • Se completate un intero livello senza distruggere nessuna macchina, guadagnerete 50.000 punti di bonus.


Conversioni

Console:

Computers:


Fonti


Video

Burnin' Rubber
Gameplay di Burnin' Rubber.


Burnin' Rubber (Cassette)
Gameplay di Burnin' Rubber (Cassette).


PCB (Printed Circuit Board)


Artwork


Flyers


Cabinets


Screenshots


Tools personali
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