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Indice
BURNIN' RUBBER
Storia e Gameplay
Burnin' Rubber è un videogioco arcade (coin-op) rilasciato dalla Data East nel 1982.
In Burnin' Rubber, (trad. ”Asfalto che Brucia”): una macchinetta dall'apparenza innocua, ma in grado di compiere clamorosi voli, per superare e schiacciare con un gran balzo le altre macchine che la intralciano, e che cercano di sbatterla contro le pareti delle piste affrontate. Il tutto per fare più punti possibile.
Un gioco mitico, con le sue “pattern” da completare in tema con le stagioni dell'anno.
Dati Tecnici
BURNIN' RUBBER | |
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Processore Principale | M6502 (750 Khz) |
Processore Audio | M6502 (500 Khz) |
Chip Audio | (2x) AY8910 (1.5 Mhz) |
Orientamento dello schermo | Verticale |
Risoluzione video | 240 x 240 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 57.00 Hz |
Colori Palette | 16 |
Giocatori | 2 |
Controllo | Joystick a 8 direzioni |
Pulsante | 1 (SALTO) |
Dati Tecnici (versione DECO Cassette)
BURNIN' RUBBER | |
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Hardware | DECO Cassette System |
Processore Principale | M6502 (@ 750 Khz), M6502 (@ 500 Khz), I8X41 (@ 500 Khz) |
Chip Audio | (2x) AY8910 (@ 1.5 Mhz) |
Orientamento dello schermo | Verticale |
Risoluzione video | 240 x 240 pixels |
Frequenza aggiornamento video | 57.00 Hz |
Colori Palette | 32 |
Giocatori | 2 |
Controllo | stick |
Pulsanti | 2 |
Avversari
Sprite e Punteggio | ||||
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MELA (Apple) | BARBEQUE (Barbeque) | PANE (Bread) | CARAMELLA (Candy) | CILIEGIA (Cherry) |
Descrizione | ||||
Sono gli oggetti che, una volta recuperati, permettono di recuperare un pò dell'energia persa e incrementare il punteggio globale del gioco. Partendo da sinistra verso destra, la mela vale 2000 punti, il barbeque vale 2000 punti, il pane vale 2000 punti, la caramella vale 2000 punti, la ciliegia vale 2000 punti, il caffè vale 2000 punti, il mais vale 2000 punti, l'uva vale 2000 punti, l'hamburger vale 2000 punti, l'arancio vale 2000 punti, la pizza vale 2000 punti, la bibita vale 2000 punti, gli spaghetti valgono 2000 punti, il sushi vale 2000 punti, la palma vale 4000 punti, il pesce vale 8000 punti, il tè verde vale 8000 punti, il gelato vale 8000 punti, il secondo gelato vale 8000 punti, il tacchino vale 8000 punti, le banane vagono 10.000 punti, l'aragosta vale 30.000 punti, la carne vale 30.000 punti e la bistecca vale 30.000 punti. |
Curiosità
- Questo gioco è conosciuto negli USA come ”Bump 'n' Jump” (licenza di Bally Midway per la produzione e distribuzione in USA).
- Un bootleg di questo gioco è conosciuto come ”Car Action”.
- Marco Donadio detiene il record ufficiale per questo gioco con 2.429.540 punti dal 5 Ottobre 1984.
Punteggi
Distruggi una macchina:
200, 300 o 500 punti, dipende dall'auto.
Bonus di fine schema:
200 + 100 punti/livello per numero di macchine distrutte.
Bonus Speciale:
50.000 punti se non distruggi nessuna macchina.
Consigli e Trucchi
- Potete saltare fuori dal bordo dello schermo ed atterrare dall'altro lato. Usate questa tattica per fuoriuscire da un punto stretto, ma soltanto quando la pista è più larga.
- Non provare ad urtare tre automobili, come ad esempio quando ne urtate una contro una parete, perchè probabilmente rimbalzerete nuovamente contro le pareti a lato dell'area di gioco.
Punti Bonus:
Conversioni
Console:
Computers:
- Commodore 64 (1983)
Fonti
- Arcade Retro Lounge; http://tips.retrogames.com
Video
Burnin' Rubber |
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Gameplay di Burnin' Rubber. |
Burnin' Rubber (Cassette) |
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Gameplay di Burnin' Rubber (Cassette). |
PCB (Printed Circuit Board)
Artwork
Flyers
Cabinets
Screenshots
Traccia: • burnin_rubber